吹着魔笛的浮士德:
【专题】《Final Fantasy 7》参与者口述历史 - 为何放弃在 SFC 与 N64 开发?
适逢《Final Fantasy》系列二十周年庆,海外游戏媒体“Polygon”发表了“Final
Fantasy VII 口述历史”专题。
作者 Matt Leone 历时三年,对 30 位曾经参与过《Final Fantasy VII》开发作业的成
员们进行密集的追踪访问,包括了坂口博信、桥本和幸、植松伸夫、村田纯一、北濑佳范
等人。
他以口述历史的方式,整理出了这款名作不为人知的开发脉络与秘辛:为何投奔 Sony 阵
营,为何舍弃 SFC 的 2D 版本《FF7》而重新开发为 3D版?为何放下《FF7》专案不管,
抽调人力去开发《超时空之钥?》
不为人知的过去,都将在此揭露。
很精彩的文章.全文请看此处:
https://h9856.blogspot.tw/2017/01/final-fantasy-7-sfc-2d.html