[情报] SUPER MARIO RUN 不只简单也具有挑战性

楼主: danadanad (大笨猪)   2016-09-12 19:24:57
http://www.ign.com/articles/2016/09/08/we-played-super-mario-run-one-handed
应该有不少人担心
怕玛利欧登上iOS舞台之后
会不会因为操作变得简单
导致难度也大减而没有挑战性?
宫本茂回答
“这游戏的重点是,
如何让那些不擅长游戏的人,也能热衷在这款游戏里。
同时,我们已经做玛利欧游戏很久了,
我们知道如何让它更富挑战性。
如果你是玛莉欧死忠粉丝,
我觉得你不需要担心这问题。”
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-09-12 19:38:00
现阶段其实还在“控制”范围内
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2016-09-12 20:39:00
挑战性应该是想吃到全部金币够刁钻
作者: x851221 (SuperDog)   2016-09-12 20:54:00
开放mark就不用担心太简单
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-13 01:49:00
用mariomaker作关卡就知道,要刁钻是很简单的,反而是要有趣好玩吸引人又不会太简单,这最难。
作者: fortunia (微笑皮耶罗)   2016-09-14 08:19:00
楼上说的不就是任天堂的长项吗?
楼主: danadanad (大笨猪)   2016-09-14 16:48:00
Super Mario Run的iMessage贴图也出了 但是日帐限定突然觉得台湾商店好像不会上Super Mario Run这游戏@@日本和美国帐号都可以先预约通知 台湾却没有 这次贴图台湾也没有 Miitomo台湾也没出 总觉得不妙...
作者: rei196 (棉花糖)   2016-09-15 01:39:00
台湾没有也没差,我有日帐(玩AKB音GAME就只有日帐有)

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