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[闲聊] 10大真相 任天堂
楼主:
rei196
(棉花糖)
2015-09-23 00:13:55
https://youtu.be/N04aSc_NLlo
好像没人转贴
可恶
玩了这么多年
现在才发现香菇男原来一直对着我们比中指
而且还是两只手比双中指
凸=..=凸
作者:
rockheart
(优しい风 )
2015-09-23 01:19:00
XD 可是wiiU失败了
作者:
mindsteam
(24fps狸猫任务)
2015-09-23 02:00:00
这影片有些错误。首先,微软入不入家机市场和索尼应该没有什么关联性,比较有关连的是微软早从199X年前半就有想在家庭用途占有一席之地的构想了,这应该才是比较有关联的。再来,把“成熟技术的平行思考”解读成这样也离太远的吧!横井军平此ㄧ理念的意思是利用既有已经成熟、甚至产能过剩的产物,拿来加以发挥创意作成与众不同的新玩意。而且任天堂哪有一直以来都不强调性能?重视把FC/NES、SFC/SNES、N64和GC放哪去了?
楼主:
rei196
(棉花糖)
2015-09-23 02:12:00
FC性能跟同时BANDAI还有SEGA MKIII性能比确实不是最好SFC甚至CPU速度连NEC 8位元的PC-E都输(更别提MD了)N64硬件怪物,但是却选错了储存装置GC也是,为了读取速度硬是要做8cm特制DVD所以只有N64跟GC才能说性能是超英赶美(?)基本上SFC强是强在他把过大缩小旋转马赛克做成主机基本硬件,而不像MD这些功能硬件都不支援FC本来就算是软件救硬件,要不是1985(两年后)推出的老马1让FC从此天下无敌变成日本(乃至全球)社会现像,其实FC前两年仗打的并没有比较轻松(首批方型按钮甚至因为基板设计有问题会让主机过热当而微软确实一直在虎视眈眈游戏市场没错,SEGA DC就是微软进入电玩市场的强力点(DC开发工具是特制的WINCE系统)当年SEGA同意使用WINCE系统就有游戏开发者说过这是个危险的决策,可是没办法,因为SS难开发导致SEGA的败北(说败北但其实SS是SEGA最成功的家机),可因为SS的难开发相对于PS
作者:
mindsteam
(24fps狸猫任务)
2015-09-23 02:20:00
别忘了MarkIII晚FC三年上市。超任CPU贫弱不是秘密,但
楼主:
rei196
(棉花糖)
2015-09-23 02:21:00
的友善,让中后期两边的差距越拉越大,这也是SEGA怕第三方
作者:
mindsteam
(24fps狸猫任务)
2015-09-23 02:21:00
别忘了超任有强大的绘图性能和音效芯片。任天堂真的开
作者:
mindsteam
(24fps狸猫任务)
2015-09-23 02:22:00
始把性能当无物是NDS和Wii时的事情了。
楼主:
rei196
(棉花糖)
2015-09-23 02:23:00
现在人人看到就喊FUCK的KONAMI曾在SEGA先推出过火箭骑士,
作者:
mindsteam
(24fps狸猫任务)
2015-09-23 02:24:00
SS是SEGA最成功的硬件?全球销量只有MD的三分之一耶!
楼主:
rei196
(棉花糖)
2015-09-23 02:24:00
然后后期因为市场的关系逆移植到SFC就被人讲说完全把SFC的硬件贫弱的弱点给暴露无疑(两游戏的画面运行速度差超多)SS确实是SEGA最成功的硬件无误,SEGA在主机商时期只有SS有游戏能在日本卖破百万(还是唯一的一个百万,那就是VR快打2你说全球,我说的是日本
作者:
mindsteam
(24fps狸猫任务)
2015-09-23 02:33:00
贴英语影片说只谈日本?只谈日本那SEGA的成功就更辛酸了。好歹MD在欧美能和超任分庭抗礼,SEGA在日本……。
楼主:
rei196
(棉花糖)
2015-09-23 02:39:00
MD在美国当年确实叱吒风云啊,记得当年年轻人穿一定要NIKE玩一定要genesis(美版MD)超级NES在美国一直挨打,超惨的不过抱歉我从以前资讯都是来自电玩杂志,那年代都是以日本为主,所以我的观点也都是以日本为第一市场,在现在确实严重错误,但是玩这么多年我还是习惯用日本的市场角度来看游戏市场,抱歉喔
作者:
Kamikiri
(☒☒)
2015-09-23 06:15:00
其实那不是中指 是45度角的拇指跟四指
作者:
hasebe
(煮熟的番茄)
2015-09-23 08:20:00
SEGA输在自己阿,还传说内斗影响到游戏制作人老任听说内斗也不小,但都行政面而已
作者:
sisik
(sisik)
2015-10-01 16:27:00
DC有SEGA自己的开发工具,一共五种程级.微软的WIN CE是另外一套,有用WIN CE开发的软件游戏片会印有WIN CE的字样.当年会用WIN CE是为了将DC游戏快速移植到PC上.SEGA RALLY2就是这产物下的作品.SFC可用256色,在画面上就是比用64色的MD好,但运算速度就不行了,日本重RPG没差,但重动作的欧美就有差了音速小子跑得比玛琍欧更顺更快,所以MD欧美很吃香.不过PC游戏借WIN CE快速移植到DC游戏上,才是SEGA要的.
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