一、大地名称:虚拟人生
二、游戏时间:2hour
三、游戏宗旨:让学员能够透过这样短暂的大地游戏,培养和同侪之间的默契,并且拉近
服务者与被服务者之间的距离。虚拟人生透过虚拟纸币的发放,可以让学员体验现实社会
的状况,以娱乐性较高的游戏稀释竞争资源的压力。以社会中真实会发生的突发状况加入
游戏中,也可训练学员临机应变、抗压的能力。游戏结束时,会统计每个人所拥有的金钱
数量,再借由贫富平均分配,以建立学员互利互惠的价值态度。
四、游戏进行方式:工作人员共分为两大类,第一大类为游戏关卡,第二大类为特殊角色
。学员借由挑战游戏关卡可获得一定数量的金钱,而突发角色则是会不定时的发挥特殊功
能,营造社会真实情境,以增加游戏真实度与刺激性。总计时为两小时,游戏结束时会统
计每个人的金钱。
五、工作介绍:
游戏关;
1.比大小:抽扑克牌或是掷骰子比大小(看关主决定)
**扑克牌一副、骰子三颗
2.套圈圈:丢呼拉圈套住宝特瓶,套中越多,奖金越多
**呼拉圈x2、宝特瓶x10
3.保龄球:用排球撞击宝特瓶,撞倒越多,奖金越多
**排球x1,宝特瓶x10
4.跳格子:在地上画10x10格子,两方由对角线起跳,猜拳赢的先攻击,双方若同时跳到
同一直线上者,攻击者赢
**粉笔
5.两人三脚:用绳子绑住两个人的异侧脚,以多组竞赛方式计时,时间较短者胜利
**童军绳x6
6.心脏病:扑克牌游戏
**扑克牌一副
7.拉bar:三个人当转动的格子,学员下注后可拉Bar,等三个人转动停止,看动作是否一
致,三者相同则学员胜利
8.终极密码:学员轮流猜关主心中的数字,猜中的人输
9.叠叠乐:现成的游戏
**叠叠乐游戏方块
10.赛马:三个关主当马,一个裁判,学员可下注赌马
11.海带拳:比赛海带拳,赢的人胜
特殊角色:
1.公安:负责把学员抓到监狱,避免学员作弊偷钱等行为
2.神父@监狱:在监狱听学员祷告,若学员心诚,则可让学员抽命运牌(有好有坏结果)
3.神明:类似拉bar,可转到福神跟衰神(财神或穷神)
福神:会送学员道具、本身有好道具功能(不定时触发)
衰神:会抢学员道具、本身有坏道具功能(不定时触发)
财神:会送学员钱、玩游戏赢了钱会加乘、输了会减少
穷神:会抢学员钱、玩游戏输了钱会加乘、输了会增加
4.法官(or检察官)@监狱:负责审判警察抓来的学员是否有罪
5.强盗
坏人,若是给他钱有两种可能触发:
(1)没反应
(2)帮学员犯罪,例如抢走某游戏桌上的钱币
6.僧侣
好人,若是给他钱有两种可能触发:
(1)没反应(化缘嘛)
(2)送学员一些钱
7.道具店:可买道具,不可卖
8.股票:可买卖股票
9.银行:可存款提款,十分钟一次利息
10.公告者:在场中央负责放消息(ex:银行利率提升)事实上是游戏场控者
11.医生(@医院,在监狱旁边):病人要抽牌决定帮医生按摩or作奇怪的复健动作,医生可
决定病人出院时间
突发事件:
1.通货膨胀
2.金融海啸
3.诬赖(警察诬赖)
4.假公告(不是公告的人说的)
5.生病
6.某游戏卷款倒闭(可控制金钱流量)
7.某游戏东山再起
8.假钱(最后统计完大家的钱才会公布)
9.利率升降
10.银行倒闭(洒钱)
卡片:
1.免罪卡(审判时被判无罪)
2.陷害卡(可叫警察抓其他学员)
3.转嫁卡(被警察抓时可要别人代替受罪)
4.出院卡(可立刻出医院)
5.红卡(给股市就会使某一支股票大涨 不一定哪支股票)
6.黑卡(给股市就会使某一支股票大跌 不一定哪支股票)
7.免费入场(可免费玩游戏 赌钱游戏可免下注费)
8.奖金加倍(可x2 or x3 只有一回合有用,要在玩之前用)
9.请神(可免费请神 但是不一定请到好的)
10.驱魔(若是请到坏神 可以驱走)
11.实话卡(可问某一个NPC一个问题 NPC要实话回答)
12.好人卡(可送给某个NPC )
13.囧卡(可送给某个NPC 要他表演囧脸)
一开始一个人发500元
预估一个人结束平均可得5000元(真钞)
印制钞票种类有100、500、1000三种
真钞总值为人数x5000
假钞总值为人数x3000