常常发现很多老麻将,他们往往连最大机率都打错(2345678 1234 778打7之类)
询问一些老麻将为什么牌张要这样选择,往往得到两字"经验"。
然而这些老麻将有如此板神人一样获利了吗?好像不见得。
那为什么经验不能当作牌力增进的主要因素呢?
如果有够多的样本统计那么应该也是可以当作科学研究的根据才是。
我想最主要的原因应该是因为人的记忆会有选择性的偏差吧。
不论是幸存者偏差(结果是好的就认为是对的)
或是失败者偏差(被自摸了,放枪了就认为是错的)
不论哪种偏差都左右著所谓的"经验"。
所有有云:"经验不一定是对的"
这是最近在思考的时候想到的,献丑了。
作者:
lavin (阿行)
0000-00-00 00:00:00有同感
作者:
bb511 (joker)
0000-00-00 00:00:00听牌听好朋友特别会自摸阿
作者:
Linethan (我è¦ä»€éº¼?)
0000-00-00 00:00:00第一句话成立的前提是 你要先算对最大机率(实战中)
作者:
Linethan (我è¦ä»€éº¼?)
0000-00-00 00:00:00我认为"经验"就是用来校正最大机率
作者:
Linethan (我è¦ä»€éº¼?)
0000-00-00 00:00:00至于老麻将就会像神人般获利吗? 也不见得 因为老麻将的
作者:
Linethan (我è¦ä»€éº¼?)
0000-00-00 00:00:00对手可能也都是老麻将 不管你再厉害 跟三个一样厉害的对手打牌 获胜的机会也不过一半一半阿
应该要说你提(牌友很少者)的并不是我主要讨论的对象
作者: henlin777 (小黄) 0000-00-00 00:00:00
没有研究没有人敎的情况下,很有可能会误判或有盲点,
作者: henlin777 (小黄) 0000-00-00 00:00:00
如 最大进牌机率。
作者:
lavin (阿行)
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0000-00-00 00:00:00第一句话成立的前提是 你要先算对最大机率(实战中)我认为"经验"就是用来校正最大机率至于老麻将就会像神人般获利吗? 也不见得 因为老麻将的对手可能也都是老麻将 不管你再厉害 跟三个一样厉害的对手打牌 获胜的机会也不过一半一半阿
四个人的牌力都一样几乎是天方夜谭只要有差距,就会区分出来。时间长短罢了。应该要说你提(牌友很少者)的并不是我主要讨论的对象
作者: henlin777 (小黄) 0000-00-00 00:00:00
没有研究没有人敎的情况下,很有可能会误判或有盲点,如 最大进牌机率。
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lavin (阿行)
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四个人的牌力都一样几乎是天方夜谭只要有差距,就会区分出来。时间长短罢了。应该要说你提(牌友很少者)的并不是我主要讨论的对象
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没有研究没有人敎的情况下,很有可能会误判或有盲点,如 最大进牌机率。
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四个人的牌力都一样几乎是天方夜谭只要有差距,就会区分出来。时间长短罢了。应该要说你提(牌友很少者)的并不是我主要讨论的对象
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没有研究没有人敎的情况下,很有可能会误判或有盲点,如 最大进牌机率。
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四个人的牌力都一样几乎是天方夜谭只要有差距,就会区分出来。时间长短罢了。应该要说你提(牌友很少者)的并不是我主要讨论的对象
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没有研究没有人敎的情况下,很有可能会误判或有盲点,如 最大进牌机率。
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四个人的牌力都一样几乎是天方夜谭只要有差距,就会区分出来。时间长短罢了。应该要说你提(牌友很少者)的并不是我主要讨论的对象
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没有研究没有人敎的情况下,很有可能会误判或有盲点,如 最大进牌机率。
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四个人的牌力都一样几乎是天方夜谭只要有差距,就会区分出来。时间长短罢了。应该要说你提(牌友很少者)的并不是我主要讨论的对象
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四个人的牌力都一样几乎是天方夜谭只要有差距,就会区分出来。时间长短罢了。应该要说你提(牌友很少者)的并不是我主要讨论的对象
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四个人的牌力都一样几乎是天方夜谭只要有差距,就会区分出来。时间长短罢了。应该要说你提(牌友很少者)的并不是我主要讨论的对象
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四个人的牌力都一样几乎是天方夜谭只要有差距,就会区分出来。时间长短罢了。应该要说你提(牌友很少者)的并不是我主要讨论的对象
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四个人的牌力都一样几乎是天方夜谭只要有差距,就会区分出来。时间长短罢了。应该要说你提(牌友很少者)的并不是我主要讨论的对象
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四个人的牌力都一样几乎是天方夜谭只要有差距,就会区分出来。时间长短罢了。应该要说你提(牌友很少者)的并不是我主要讨论的对象
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四个人的牌力都一样几乎是天方夜谭只要有差距,就会区分出来。时间长短罢了。应该要说你提(牌友很少者)的并不是我主要讨论的对象
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没有研究没有人敎的情况下,很有可能会误判或有盲点,如 最大进牌机率。
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四个人的牌力都一样几乎是天方夜谭只要有差距,就会区分出来。时间长短罢了。应该要说你提(牌友很少者)的并不是我主要讨论的对象
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没有研究没有人敎的情况下,很有可能会误判或有盲点,如 最大进牌机率。
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四个人的牌力都一样几乎是天方夜谭只要有差距,就会区分出来。时间长短罢了。应该要说你提(牌友很少者)的并不是我主要讨论的对象
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没有研究没有人敎的情况下,很有可能会误判或有盲点,如 最大进牌机率。
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0000-00-00 00:00:00第一句话成立的前提是 你要先算对最大机率(实战中)我认为"经验"就是用来校正最大机率至于老麻将就会像神人般获利吗? 也不见得 因为老麻将的对手可能也都是老麻将 不管你再厉害 跟三个一样厉害的对手打牌 获胜的机会也不过一半一半阿
四个人的牌力都一样几乎是天方夜谭只要有差距,就会区分出来。时间长短罢了。应该要说你提(牌友很少者)的并不是我主要讨论的对象
作者: henlin777 (小黄) 0000-00-00 00:00:00
没有研究没有人敎的情况下,很有可能会误判或有盲点,如 最大进牌机率。
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四个人的牌力都一样几乎是天方夜谭只要有差距,就会区分出来。时间长短罢了。应该要说你提(牌友很少者)的并不是我主要讨论的对象
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没有研究没有人敎的情况下,很有可能会误判或有盲点,如 最大进牌机率。
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bb511 (joker)
0000-00-00 00:00:00听牌听好朋友特别会自摸阿
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Linethan (我è¦ä»€éº¼?)
0000-00-00 00:00:00第一句话成立的前提是 你要先算对最大机率(实战中)我认为"经验"就是用来校正最大机率至于老麻将就会像神人般获利吗? 也不见得 因为老麻将的对手可能也都是老麻将 不管你再厉害 跟三个一样厉害的对手打牌 获胜的机会也不过一半一半阿
四个人的牌力都一样几乎是天方夜谭只要有差距,就会区分出来。时间长短罢了。应该要说你提(牌友很少者)的并不是我主要讨论的对象
作者: henlin777 (小黄) 0000-00-00 00:00:00
没有研究没有人敎的情况下,很有可能会误判或有盲点,如 最大进牌机率。
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lavin (阿行)
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四个人的牌力都一样几乎是天方夜谭只要有差距,就会区分出来。时间长短罢了。应该要说你提(牌友很少者)的并不是我主要讨论的对象
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没有研究没有人敎的情况下,很有可能会误判或有盲点,如 最大进牌机率。
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四个人的牌力都一样几乎是天方夜谭只要有差距,就会区分出来。时间长短罢了。应该要说你提(牌友很少者)的并不是我主要讨论的对象
作者: henlin777 (小黄) 0000-00-00 00:00:00
没有研究没有人敎的情况下,很有可能会误判或有盲点,如 最大进牌机率。
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四个人的牌力都一样几乎是天方夜谭只要有差距,就会区分出来。时间长短罢了。应该要说你提(牌友很少者)的并不是我主要讨论的对象
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没有研究没有人敎的情况下,很有可能会误判或有盲点,如 最大进牌机率。
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0000-00-00 00:00:00听牌听好朋友特别会自摸阿
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Linethan (我è¦ä»€éº¼?)
0000-00-00 00:00:00第一句话成立的前提是 你要先算对最大机率(实战中)我认为"经验"就是用来校正最大机率至于老麻将就会像神人般获利吗? 也不见得 因为老麻将的对手可能也都是老麻将 不管你再厉害 跟三个一样厉害的对手打牌 获胜的机会也不过一半一半阿
四个人的牌力都一样几乎是天方夜谭只要有差距,就会区分出来。时间长短罢了。应该要说你提(牌友很少者)的并不是我主要讨论的对象
作者: henlin777 (小黄) 0000-00-00 00:00:00
没有研究没有人敎的情况下,很有可能会误判或有盲点,如 最大进牌机率。
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lavin (阿行)
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四个人的牌力都一样几乎是天方夜谭只要有差距,就会区分出来。时间长短罢了。应该要说你提(牌友很少者)的并不是我主要讨论的对象
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没有研究没有人敎的情况下,很有可能会误判或有盲点,如 最大进牌机率。
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