[教学] 策略-基础策略与调整策略

楼主: playerOrz (我是社长)   2011-10-07 09:03:57
很久很久没有发文了,话说距离下线时间还有五十几天。
记得上线前曾担心会变笨…
但我想这段期间我虽不敢说我有多大的进步,但是至少肯定是没退
步的。甚至还小小利用这段期间,教了一些学生…
其实我这段期间教学生或找同好讨论,可以说是为了未来做准备。
所谓“教学相长”,我试着找出一套教学课程,让学生可以从中学
习,得到最大的进步。
而我也从课程的设计中,不断地搞清楚自己的策略。
我进而发现…一些有趣的说法。
今天就提出一部分跟大家分享。
-----  正文开始  -----
基础策略以及调整策略…
这两个词是来自“二十一点算牌”。
大家都知道二十一点是很早期就被击败的游戏…
所谓的击败是指“击败庄家”,也就是职业玩家可以透过数学的计算,使得
面对庄家时可以拥有较高的胜率,而长期的结果就是获利。
这样的结果将完全不同于一般的赌客。
二十一点算牌客会告诉你,你应该要先搞懂什么是“基础策略表”。
也就是专家计算出在拿到什么样的点数,对上庄家开什么点数时,该选择什么样的
动作,让自己有最高的胜率。
(注:动作有加牌、停牌、赌倍、投降、分牌、保险、先收等…)
可惜,此题是先把情况设定在“起始”的状态下,而更可惜的是,就算完全依照基
础策略表下去动作玩二十一点,也无法在二十一点里获利,因为规则上闲家有着较
大的劣势。所以非透过“算牌”不可…
“算牌”后,你可以在发牌前就知道自己的胜率是处在优势或劣势,经由控制注码
的高低,就可以从中获利。
另外,“算牌”后,你会发现“基础策略表”中,教你的最正确对应动作已经不是
最佳解了。因为状况已经不再是“起始”,“条件”改变了。原本该停牌的牌,或
许在这个时候该加牌了,这就是所谓的“调整策略”。
在电影“决胜二十一点”里面提到一个有名的机率问题。
在三顶相同高帽下其一藏有一支汽车钥匙,玩家先选择其中一顶后,庄家必会翻开
另外两个帽子中,其中一顶“没有钥匙”的帽子,此时问你换或不换,来增加节目
戏剧效果。
身为玩家的你根本不在乎他这个节目的收视率,但是你必须要慎重考虑这个问题:
“换”或“不换”?
我们知道若是没有后面的换与不换,一开始面对三顶帽子时,三个的机率都是三分
之一,所以随便选一个都没有影响,这就是我们的“基础策略”。
但是在他翻出一顶没錀匙的帽子后,或许有人就会想,这个时候重新选择,好像机
率会变成“二分之一?”所以应该来重新选择一下。
也或是有人会说,怎么可能会有影响?所以他就是不换。
(他可能正被人类“选择所爱,爱所选择”的行为心理影响着…)
可惜的是上面这两类玩家都没有做出最正确的解读。
算牌客经过正确的理论计算后,知道该如何去解读翻出来的“资讯”,接着反应到
自己的动作决策上。
但是多数的玩家都是没有办法对“资讯”所透露出的形势做出“正确的解读”,更
何况是“策略”的拟订呢?
我先来供布抽錀匙游戏的解答,实际上不换的中奖率是三分之一,而换的中奖率是
三分之二,所以应该要依照“资讯”做出“调整策略”,而非“起始”的“基础策
略”,至于理论计算等原因为何,我在本文就不赘述了。
(如果有疑惑再推文…)
说了那么多,我们的重点回归到“麻将”身上。
我认为“麻将”学习都是从“基础策略”开始学习起,接着学习“资讯解读”,也
就是所谓的“读牌”,再进而学习“调整策略”。
在这里我举一个小小的例子:
我们对于牌局进行到中后期,若是摸到一张“不现的大字”,该舍或不舍?
记得自己还很菜的时候,对于这种状况有种莫名的恐惧,“不现的大字”…好可怕
,打了好像一定会放枪。所以总是选择不打或是听牌再打之类的(我也有点忘记我
当初在想什么了)。
但其实我发现这种状况并不是只有我有,而是多数的人都有“过”。
简单来说,常常对于这种状况的“策略”是:放枪的机率“很高”所以不舍。
只是经过简单的理论分析后将会发现,
壹、根本没有人拿
贰、有另外一个跟你一样想法的人抓了一个孤张不敢打,
  (他常常是等著说“原来可以打”或是“我就知道不能打”)
参、有人拿对,但是还没听
肆、有人拿坎
伍、有人拿对,但是听顺子类
陆、有人拿对,且听牌,且听对对
我们进而发现,比起将它视为“会放枪”,不如将它视为“不会放枪”,可能还更
靠近实际状况。
这就是“策略”上的差异。
我想,人人都有自己的“基础策略”以及“调整策略”,但是问题是,你的策略确
定是个好的策略吗?会不会实际上偏离“最佳策略”非常多?其实每一局牌就是对
自己策略的一次试验,你实验的结果如何呢?或是你有没有什么好的“理论分析”
可以证明自己的策略应该是正确的?
回归上述的“大字取舍”问题,我们知道,若是将中后期的不现大字直接视为放枪
率 1,不如将它视为放枪率 0。比起前者,后者应该是较好的“调整策略”。
但是另外一个问题又将再度产生…
我有个友人跟我讨论麻将,他觉得他从“不敢打”不现大字变成“很敢打”不现大
字是一种进步,但是一阵子后他又感到不足,因为“不现的大字”的确还是有一定
的放枪可能性,所以他又有些迷惘了。
我这样解释:
若是依照“中后期”这样不明确的“条件”来看,平均下来放枪率假设是.1,你就
可以知道,为何将它视为 0会比起 1还要来得精确。
但是如果“条件”再更明确一点,例如两家已听牌,很有可能是听对对,且已知对
对只有五种组合,那你或许可以计算出放枪率视为.4会更精确。
但不要问我那我们要把他当做“会放枪”或是“不会放枪”这种问题,因为我已经
清楚地告诉你了,我既不把它视为 1也不把它视为 0而是将它视为.4。
那你如果要问我,那我们到底“该舍”或“不该舍”,我会告诉你,光讨论放枪率
是不够的。
我希望可以借由这个小小的例子来说明“麻将精进”的方向。
我知道光是大字的取舍对于整个麻将“策略”来说,真的是小小小的部分。根本没
办法从中说得到多大的胜率。
的确,我也是找了好久才找到那么无关痛痒的例子来跟大家讨论…(XD)
如果大家有任何疑惑,欢迎提出来或私下跟我联络讨论。
我要去吃早餐了,草草结论就说声抱歉了。反正来日方长嘛…
                           ψplayerOrz
201110070850
作者: waltwalt (迷人的麻将)   0000-00-00 00:00:00
续集呢? (敲碗)
作者: lovekangin (好人)   0000-00-00 00:00:00
还少一种可能性 有人单吊...
作者: adonisdeng (ShiningBoy)   0000-00-00 00:00:00
怎会无关痛痒?见微知著啊!期望自己能感受更深!续集呢?
作者: joecheng ( )   0000-00-00 00:00:00
友人该不会是指我..
楼主: playerOrz (我是社长)   0000-00-00 00:00:00
楼上友人似乎刚打完牌
作者: lavin (阿行)   0000-00-00 00:00:00
楼上友人似乎刚打完X
作者: kader1234 (大浩)   0000-00-00 00:00:00
2/3 是怎么算的阿?
作者: pbckane (真的很糟)   0000-00-00 00:00:00
我也好奇帽子钥匙的 1/3 2/3
作者: Tmk ( )   0000-00-00 00:00:00
请辜狗Monty Hall~~
作者: Chengphilip (ChiaChia)   0000-00-00 00:00:00
就算我知道怎么推还是觉得不合理QQ
作者: jamespod (主题至上)   0000-00-00 00:00:00
庄家绝不能掀开有钥匙的那顶帽子 这是最重要的条件
作者: kader1234 (大浩)   0000-00-00 00:00:00
我学会了,在麻将上该如何应用呢?
楼主: playerOrz (我是社长)   0000-00-00 00:00:00
猴哥你还有在看社板啊?
作者: Tmk ( )   0000-00-00 00:00:00
有啊,不过没有认真研究了
作者: lorenzero (罗亮佐)   2011-07-17 16:01:00
请问抽钥匙问题要怎算啊?

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