[作品] Trailer for GIS Taiwan 2011

楼主: KenYang0531 (羊咩咩)   2010-12-17 17:39:32
作 者:DMCC团队
作品名称:Trailer for GIS Taiwan 2011
制 作 期:约一个月
拍摄器材:Canon 550D / Sigma 17-70mm f2.8-4 / Canon 17-55mm f2.8 /
Canon 50mm f1.4 / Canon 70-200mm f4L / 小稳
后制软件:Adobe Premiere / Adobe After Effect / Adobe Audition /
Adobe Photoshop / mocha
格 式:1080p
连 结:http://vimeo.com/17811082
简 介
//分镜&规划
看到脚本就觉得特效上后制会做到哭出来吧,然后某天晚上就照着想像中的镜头和特
效画面去配合,因为效果的关系,所以许多的部分必须要达到应该有的特效,只能走最稳
当的分镜去配合,所以在整体设计上保守许多,当然在拍摄上也面临到天气的问题,所以
后制和剪接上大家也花了不少心力。最重要的啦还是大家愿意陪小弟我一起玩影片拉~~
下次有特效的话,改进部分我想可能要多多增加试拍,有能力的话现场剪接也是不错
的选择。
从一开始要不要接这个急案,到案子的结束,其实是需要大家互相沟通配合的,一方
面因为每个人的作息不一样,也有别的事情要忙,所以一起从规划到制作是非常难能可贵
,希望很快就有机会和大家一同快乐的拍摄,下一个大场面大故事充满无尽番夕特效的
影片。对了,也感谢大家在讨论之中给予了我不少的灵感和创意。
最重要的一点就是,千万不能在拍摄期间,跛脚!!
想了解细流与分镜规划,请直接找我们拍片!!
//拍摄
这支影片共有12镜,其中有五镜采用动态运镜。
第一镜是采用缩时摄影,是由 john668 同学提供的,就是用很多张照片组成的。
第二镜是在就是一般的车流,去拍的时候刚好遇到选举,天桥上几乎都是旗子,原本是规
划把101构进去的,但无奈天桥都是旗子海,所以就放弃了。
接下来主角的移动都是使用小稳拍摄,不过光线的控制没有很好(进光量不足),再加上
550D不能自订色温,造成颜色不太好看Orz
最后一镜是在天桥上用小小白拍的。
共花了两天晚上拍摄,整体来说有点小不顺利,一直飘着雨,所以影片中可以看到干湿二
景XD
在晚上拍摄难度也比较高,不过现场的光源,几乎都把器材用到极限了,最大光圈、最慢
快门、iso800下次夜拍还是多用定焦镜才是。
//调色
这支再色调上有做三个调整:1.降饱和 2.矫正黄色,调整至微蓝 3.压暗部
降饱和的部分是把彩度调到80,单眼拍的太鲜艳了,再加上色调偏黄,没压饱和的话,黄
会不易矫正。
矫正黄色,调至微蓝就是加一些蓝色进去。在电视墙那一镜,原本想把右边的紫色压下来
,但一调噪声就出来了,所以就没有多做调整。
压暗部是把curve中的10%~15%的暗部压掉,这样可以让对比更高,让主体更明显,光球特
效的效果更好更明显。
//光球合成
用videocopilot的教学的103号教学做的,没啥技术性
//电视墙
MrOrz:
电视墙这里可以分成“电视墙的内容”和“怎么把电视墙合上去”两大部份。
我这里负责的是电视墙的内容。(不过一开始影片是 ayuiop 和 longlang 学长挑出来的
XD)
电视墙的内容分成三段:
1.两张台大照片。
感谢 john668 同学提供照片。
这两张照片有用 photoshop 做出伪移轴效果。
然后其实是 ayuiop 在 AE 里面来平移这张照片的 XDrz。
2.短暂开场。
导演的意思是,主角抬头之后,不要一开始就放 GIS 的影片。
这样在剧情上才有电视墙原本在放广告,突然刚好播到那里的感觉 (?)
所以这就是为什么前面有两张照片的原因 XD
不过既然我们主要要摆 GIS 过去的活动纪录,在“广告”和“正片”中间总要有
一个转场来让观众知道影片要开始了。
这就是为什么有这个转场的原因。
这个转场本身有两镜。在我想到这个转场之后,先用 photoshop 做出这两镜,
丢“分镜”(才两个XD) 来告诉其他人我的想法(其实我只给 ayuiop 看过 :P)
确定要这样作之后,再进 AE 里面完成。
设计上,因为要做出“正片开始”的感觉,我想到了用那个简单的播放按钮。
画面上没有什么元素,所以字体的选择、字的颜色与摆放就很重要了。
16:9 的画布需要一点时间才能抓到感觉呢。
// 虽然我也抓不到作 4:3 的 FU XD。
字体我用的是 http://dejavu-fonts.org/wiki/Main_Page 。
总觉得英文字体比中文字体还要丰富很多……
3.开始
没什么好说的 XD。
为了要让字能在合成之后还能被清楚读到,所以把字放很大,后面也用色块衬著。
因为 premiere 不能作“斜的”遮罩,所以就连这个也是在 AE 里做的 >"<
总有一种我打完这个文章就非教 AE 不可的感觉 (汗)
ayuiop:
前一个很短暂抬头的镜发生了问题
http://img88.imageshack.us/img88/4302/mvi1821191225.jpg
因为路的对面有一个路灯
在晚上 这个相对强烈的back light照射下
演员的发型是刺猬头
所以该镜后半发丝其实完全看不清楚
但是rotoscoping的重要原则是必须保持物体形状的一致
所以不但剪掉了1/3秒
我在roto的时候也尽量求取物体形状的变与不变的平衡
但是最后还是会让人忍不住大叫FAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAKE!
只能说幸好这镜只有不到一秒
Lesson learned?
千万不要roto发丝 除非你有影片长度乘上千万倍的工作时间。
合成的时候因为演员的头有挡到影片,所以还要把头挖出来
但是因为演员头的动作平缓,所以还挺容易作的
但是经过这次我了解到,太平缓的动作加上很低对比的边缘
其实完全不适合使用AE的roto brush工具
所以还是用mask完成的
真正困难的地方其实是看不到的
http://img143.imageshack.us/img143/9758/mvi1833185459.jpg
那就是要如何把左下角导演不喜欢的路灯们挖掉
再把前景经过的三辆车,两个人贴回去
好险这镜摄影机没移动 不然更加困难
//虚拟蝴蝶
MrOrz:
这个蝴蝶参(ㄔㄠ)考(ㄒㄧˊ)了外面别人所做的某个 aep 档。
然后都是在 AE 里面利用其 2.5D (就是只有扁扁的图层,没有真的“3D 物件”) 功能
做出来的。
让蝴蝶振翅则使用了 AE 的 expression。
写 expression 的时候和 google 大神讨教了很多 :P
而蝴蝶飞行的路径,则是手动慢慢设关键影格拉出来的。
倒数第二个实拍画面,是我调整好蝴蝶的飞行、输出 quicktime > PNG
(这个设定可以跟着透明度一起输出成 mov,但一般播放器不支援播放这种 mov)
再送给 ayuiop 摆进他已经把人头挖出来的专案中。
ayuiop:
另外这镜和上上一镜都使用了mocha来追踪要合成的平面
而且都挖了很多前景出来 有兴趣的人可以注意看一下合成的画面有被什么盖住
那些都是后制另外挖的
原本是想用boujou,但是因为这镜是没有规划好的特写
所以1. 所有背景的东西都会被演员挡到一段时间
2. 画面中没有"和'演员和摄影机的距离'相同又没有移动的"东西
造成boujou运算的结果非常差,所以蝴蝶虽然是2.5D,它们所在的3D空间是不精确的
这也透露出所有需要的视觉特效镜头都应该事先规划的重要性
这样导演才会了解该怎么拍才做得好,不然就是现场至少要有了解的人在
另外在拍摄现场到处乱拍 多拍照片也是很重要的
it will save you some day XD
我(ayuiop)的工时,包括研究究竟该怎么作以及沟通 应该有超过100小时
加上render时间(其实我应该在睡觉)应该有120小时
//earth zoom
骨子里就是 http://www.videocopilot.net/tutorials/earth_zoom/ XD
里面把关键影格转成 exponential scale 这一步在控制 zoom out 速度上相当重要。
之前我懒得用,结果速度真的超难调整的 XD
不过我使用的是 expression 里的 Math.exp() 来控制 scale:

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