其实设计这个职业的能力曲线
比较偏向前期羸弱 后期强大的职业
如果一开始转职就被对手强攻的话,几乎是活不下来的
失去三张手牌还只能扣10点 超亏
二阶的情况比较靠近现有的天响师,但是4张2不太好凑
三阶只是缅怀过去4.5版本的天响师,只是觉得直接扣血就失去了意义
比较像是同归于尽的大招
设计的试想情境是 对方血量150 我方剩下60-70左右 甚至更少
是一个将本游戏运气层面极大化的设计
完全为反游戏初衷
毕竟打到最后,我们都还是得承认,在最顶尖的决战之中,至关命脉的最后一击
神抽还是占了不小的比重
纵使设计者认为这几乎是不存在的事情
但也只是几乎,有点可惜
所以不如大方承认这个有趣的重点
然后将运气都交给洗好的那90张牌去决定这个职业的最终生死吧
毕竟这个职业没啥招式,每个阶段都只有发动能力跟一招
不如学习高手的境界,一招毙命
缅怀过去的天响师,那个imba到了极点但又很不失游戏乐趣的职业
顺便跟自己的五行师生涯画个句点,感谢这个游戏带来的许多乐趣
11/22就是本人的金盆洗手战,届时会拿出5倍的实力跟各位对战
想要打败我就来兽医系馆找我吧!