[五行] 《五行战斗牌5.1》更新摘要

楼主: FallCloud (秋山悠云)   2014-03-01 00:51:28
※这次规则书和官网非常亲民地整理了更新的摘要
1.《主规则》:四人游戏(正式玩法及扩充玩法)之生命值改为250点。
2.《进阶规则‧星辰图记》
2-1.召唤星辰不再限定三张同属性牌。故以法师专精能力施展时可召唤星辰。
2-2.各星辰第二个阵法追加“施展后破除自身星辰”之效果。
3.《进阶规则‧五方传说》
3-1.环境原“X行伤害恒为生”之效果改为“X行伤害改为恢复目标之生命值”。亦即
此项效果直接使攻击之伤害改为回复生命,不再强制发生五行相生,故若同时发生
五行相克或五行相抵时,伤害将会加倍或减半而影响回复之生命量。
4.《进阶规则‧英雄学派》
4-1.风行者之风行术改为:15点以下攻击,不受上家上回合阵法效果影响。不再限于
防御、道御和法震,但点数降低。
5.《主题规则系统》:废除灵气系统。
6.《主题规则‧旧世代》
6-1.调律师
6-1.1.调律改为:舍弃一张等级大于余级之牌,将上家弃牌加入手牌,本回合该牌不
能用于基础规则阵法以外之阵法。
6-1.2.森鸣和煌鸣之点数调整为20点,垠鸣维持15点不变。
6-2.天响师
6-2.1.天响改为:以调律加入手牌之牌,于当回合可用于组合五鸣术与千鸣。
6-2.2.千鸣改为:余行牌+余级牌+余行余级牌/主动术式,指定一个余行五鸣术以
外之五鸣术,发动余行五鸣术与指定五鸣术之效果。
6-3.太阴导师之太阴神箭组合方式改为:三张不同属性之偶级牌。
7.《主题规则‧暗黑阵法》
7-1.新增暗黑点数系统。
7-2.新增暗流归一、虚空照暗术。
8.《主题规则‧精灵》
8-1.新增精灵灵力系统。
8-2.新增虚空碎灵术。
8-3.各精灵技能均有调整,详见规则。
9.《主题规则‧新双学派》
9-1.战道者之天崩击改为:物理攻击,点数=40,上家选择一张手牌舍弃。
9-2.幻战士之幻龙击改为:物理攻击,点数=40,检视牌堆最上方三张牌,舍弃其中
任意张,其余以任意顺序放回牌堆最上方。
9-3.道法师之禁锢法阵改为:主动术式,所有其他玩家无法行动及抽牌1回合,展示牌
堆最上方三张牌,舍弃所有5级牌,其余牌依原顺序放回牌堆最上方。
9-4.幻行者之幻影剑术改为20点。
9-5.法行者之离光刃改为:特殊攻击,点数=0,上家扣除20点生命
10.《主题规则‧五时咏歌》:新增主题规则。以具备“二选一”效果之阵法为主轴。

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