Re: [五行] 新手战术入门

楼主: FallCloud (秋山悠云)   2013-09-11 00:36:13
※本文原载于本版1660篇 #1ERQlWFO 依照现行规则略为修改
仅使用基础规则的简易玩法虽然战术多样性和正式玩法差异很大,但还是有蛮多可以
运用的技巧,由攻击和防守的平衡程度也可以约略区分出不同的战术。
*战斗技巧
‧尽量补充手牌
由于手牌越多,组成不同阵法的可能性就越高,所以当手牌数量不足的时候,尽量打
单张攻击(五行击术)让手牌数量恢复,对后续战局的应变能力有很大的助益。
‧利用空城过滤手牌
空城虽然没有任何效果,但却可以一次换掉手上两张用不到的牌,对蒐集其他阵法来
说帮助很大。而且,只要盖了两张牌,对手就会受到牵制而不敢打出大阵法。
‧引诱对方打出特定属性
三张攻击在五行相克时发挥非常高的效益,但对方要打出什么属性往往不是自己可以
控制的,必须要靠一点运气。但可以尽量增加对手打出特定属性的机会,譬如手中握著锽
金(金金金),希望对手打出木行攻击来让锽金克,可以打出土击术来引诱对手,对手如
果没有特别的事情要做,很可能就为了相克而打出木行攻击。
‧善用震暴
震暴在100点生命的战斗中绝对是王者,如果能够在三、四回合内连续打出两次震
暴,除非对手的打法偏防守性质,不然几乎确立胜利。所以尽量用更快的速度蒐集震暴是
很有强的战法。
‧封印催杀
这是非常古早的技巧,但一直适用至今。封印虽然挡不住攻击,但可以无效所有的术
式。当对手快要死掉的时候,救命方式有生阵、盖牌、气壁、五行轮回等阵法,但这些阵
法全部都是术式。只要覆蓋封印,就可以确定对手的落败。
*简易战术
‧震暴强攻
以震暴当作主要进攻手段,不断反复蒐集震暴和打出震暴,直到击败对手。
优点:操作简单
缺点:对手采保守战术时,可能会一直打不死对手
‧气壁防守战术
气壁建立的防护罩可以有效保护自己,虽然被物理攻击打双倍,但躲在防护罩中的时
候五行攻击不会有相生相克。所以自己可以利用相克造成双倍伤害,对手却不行。利用这
一点可以拉开生命差距。
优点:稳定
缺点:节奏慢难以和攻击快速的对手纠缠
‧生阵龟血战术
生阵堪称最容易施展的阵法,可以借由挑选不同的牌,来自由调整生阵点数,达到最
不浪费的使用法。而且生阵组成简易,在回复手牌过程中,无论打掉哪张牌,接下来几乎
都可以施展生阵,所以可以毫无顾忌地用相克属性的牌造成双倍伤害来拉开生命差距。
优点:打不死
缺点:人际关系会变差
‧光芒混沌干扰战术
利用光芒和混沌两个阵法干扰对手的行动,要特别注意混沌的发动时机,因为混沌虽
然能破坏对手手牌,但以手牌数量来说我方会落后一张。所以用太多次,手牌资源会无形
中产生落差。光芒看到对手手中的牌后也能针对其手牌做应对,挡住对手的战术。
优点:能一手控制战局
缺点:较间接,需要经验来操作
‧三张引诱战术
在手中蒐集三张攻击,然后故意引诱对方打出特定属性,再一次相克造成大伤害。
优点:用三张牌就造成对方极大损伤,后续手牌仍有不错的进攻能力
缺点:有时候对方会一直不上当,战术形同空转
‧五流归一突袭战术
利用五流归一可以一次打75点的高伤害,一次将对手的生命值归零。
优点:顺利打中就取得胜利
缺点:五流归一蒐集不易,且威力随对手手牌调整,有时无法控制
以简易玩法来说,战术思维大致就以上的几种,其他大多是只是些微变化的变体战术
。正式玩法加入星辰、圣兽和职业后,正统战术至少数十种,一些比较偏门的奇异战术更
是数不胜数,请新手们期待更多变化、更不运气、更好玩、更平衡的五行战斗牌世界吧!
作者: dlmgn (髒話之王者)   2013-09-11 00:50:00
浑沌改一下...

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