Fw: [法米通]《Pokopia》4连霸!流星洛克人等新作进榜

楼主: ryoma1 (热血小豪)   2026-04-02 21:37:00
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作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat
标题: [法米通]《Pokopia》4连霸!流星洛克人等新作进榜
时间: Thu Apr 2 21:36:49 2026
《宝可梦 Pokopia》四连霸!《流星洛克人 完美合集》、
Switch 2《超级玛利欧兄弟 惊奇》与《赛马大亨10 2026》进榜
https://www.famitsu.com/article/202604/70753
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/70753/thumbnail_hAXg.jpg
本周法米通销售排行榜统计期间2026年3月23日~3月29日
  《宝可梦》系列首款慢活沙盒游戏《宝可梦 Pokopia》依然维持强势表现。本周同样
缴出亮眼成绩,达成连续 4 周夺下销售榜冠军的纪录。
  接着排名第 2 名与第 3 名的,分别是初登场的《流星洛克人 完美合集》与《超级
玛利欧兄弟 惊奇 Nintendo Switch 2 Edition + 同游铃铃公园》。
  前者收录了 2006 年于 Nintendo DS 推出的动作 RPG《流星洛克人》系列 3 部作品
(含版本差异共计 7 款);后者则是在 2023 年推出的《超级玛利欧兄弟 惊奇》基础上
,加入多项新要素的 Nintendo Switch 2 专用动作游戏,获得众多玩家支持,成功挤进
排行榜前段。
  另外在第 8 名与第 10 名,则由赛马模拟游戏《赛马大亨10 2026》的 Nintendo
Switch 版与 PlayStation 5 版上榜。本周共有 4 款初登场作品成功打入榜单 Top10。
本周游戏销售TOP 10
1位(前回1位) Switch2 宝可梦 Pokopia
48772本(累计82万1687本)/ポケモン/2026年3月5日
2位(初登场) Switch 流星洛克人 完美合集
18238本(累计18238本)/カプコン/2026年3月27日
3位(初登场) Switch2 超级玛利欧兄弟 惊奇 Nintendo Switch 2 Edition + 同游
铃铃公园
10158本(累计10158本)/任天堂/2026年3月26日
4位(前回4位) Switch2 玛利欧赛车 世界
7005本(累计288万343本)/任天堂/2025年6月5日
5位(前回3位) Switch2 魔物猎人 物语 3:命运双龙
5477本(累计53489本)/カプコン/2026年3月13日
6位(前回2位) PS5 赤血沙漠
5265本(累计36373本)/PEARL ABYSS/2026年3月20日
7位(前回7位) Switch 宝可梦 火红 / 叶绿(下载卡版)
5214本(累计11146本)/ポケモン/2026年2月28日
8位(初登场) Switch 赛马大亨10 2026
4747本(累计4747本)/コーエーテクモゲームス/2026年3月26日
9位(前回5位) Switch2 玛利欧网球 狂热
4657本(累计95632本)/任天堂/2026年2月12日
10位(初登场) PS5 赛马大亨10 2026
4540本(累计4540本)/コーエーテクモゲームス/2026年3月26日
本周硬件销售
Switch2/65725台(累计495万1516台)
Switch/4963台(累计2026万6978台)
Switch Lite/4857台(累计689万9157台)
Switch(有机ELモデル)/8722台(累计951万8861台)
PS5/2801台(累计590万9916台)
PS5 デジタル・エディション/11941台(累计123万6374台)
PS5 Pro/4662台(累计34万708台)
Xbox Series X/26台(累计32万5427台)
Xbox Series X デジタルエディション/353台(累计29084台)
Xbox Series S/61台(累计34万1493台)
PS4/16台(累计793万426台)
作者: owl9813 (草鸮)   2026-04-03 19:35:00
命运双龙销量看起来不太正常@@
作者: a22880897   2026-04-03 21:35:00
3比前面两作好玩很多 满可惜的
作者: owl9813 (草鸮)   2026-04-03 19:35:00
命运双龙销量看起来不太正常@@
作者: a22880897   2026-04-03 21:35:00
3比前面两作好玩很多 满可惜的
作者: samuelhkw   2026-04-03 21:38:00
三厂销量一半都在steam有啥好可惜?
作者: owl9813 (草鸮)   2026-04-03 11:35:00
命运双龙销量看起来不太正常@@
作者: a22880897   2026-04-03 13:35:00
3比前面两作好玩很多 满可惜的
作者: samuelhkw   2026-04-03 13:38:00
三厂销量一半都在steam有啥好可惜?
作者: samuelhkw   2026-04-03 21:38:00
三厂销量一半都在steam有啥好可惜?
作者: TED781120 (苍夜歌)   2026-04-04 00:12:00
物语2当初在21年7~12月合计Switch版实体销量也就24万套,何况当时Switch在日本已经累积2300万台了。
作者: gameguy (gameguy号:)   2026-04-04 11:36:00
pokopia唯一的缺点,钥匙卡,无言
作者: dreamcube (WEI)   2026-04-04 12:26:00
买数位版就没有缺点了也适合随开即玩
作者: jin062900 (jin)   2026-04-04 13:18:00
还在跳针钥匙卡 Pokopia跟物语3的销量证明钥匙卡就是假议题 只是一群本来就不会买的人一直拿来带方向而已
作者: KTFGU (kitty)   2026-04-04 13:21:00
钥匙卡就是烂,但游戏还是要玩XDD 不然就不会连续第一名四个礼拜XD
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2026-04-04 13:29:00
不买游戏也不玩游戏,只能在网络上刷存在感的乐子人一堆
作者: jin062900 (jin)   2026-04-04 13:51:00
钥匙卡的物语3还在榜上 PS版本所谓的真实体版(有内含游戏资料)早就不知道出榜出到哪去了 反Key卡的跟DEI那群有什么差别 都是一群本来就不会买游戏的人在叫叫叫
作者: dreamcube (WEI)   2026-04-04 15:02:00
PS4和X1早就很多刚买游戏,放进光盘,就又要下载几十GB更新才能开始玩得案例,真的我认为只是习惯不习惯的问题
作者: kyooo2351445 (kyooo2351445)   2026-04-04 17:11:00
钥匙卡和数位版只差能不能二手卖出,跳针都是不买游戏的人
作者: jo7915106 (clearsky)   2026-04-04 17:51:00
真假,反钥匙卡的没在买游戏吗,我平均每个月花1.5万台币在主机游戏上,我反钥匙卡
作者: insjp (想望)   2026-04-04 19:33:00
你有花钱你反是你家的事啊这榜单这销量就告诉你日本市场不在意 跟你态度无关
作者: jin062900 (jin)   2026-04-04 19:59:00
极端DEI也觉得自己意见很重要啊 嘻嘻然后市场狠狠打你脸
作者: q251425 (Bestimak)   2026-04-04 22:50:00
怎么还在吵钥匙卡 不出这个就是只出数位版罢了让想要非数位版的人买不到这么爽吗
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2026-04-05 15:02:00
毕竟反钥匙卡的和任黑被打脸好几个礼拜了
作者: nintenblo (nintenblo)   2026-04-05 23:20:00
双龙看不懂在玩什么,战斗模式感觉是复杂的剪刀石头布
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2026-04-08 18:59:00
原来kyo大写的中文难到有人看不懂

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