Re: [心得] 宝可梦ZA心得

楼主: oscar210 (江南有雨)   2025-12-07 09:32:47
ZA已成为我NS2上时数最高的游戏


其中两百小时是在打线上对战
太上瘾太毒了
(完全没在挂机刷色违)
坦白说这次ZA就像CoD一样
本体完完全全就是线上大乱斗
其他什么故事主线、登峰战
其实都是凑数的
或者说
为了让你的线上对战做好预习准备
你可以发现这次ZA的普遍评价很两极
没玩或很少玩线上 -> 普评或差评
常玩线上的玩家 -> 好评
以前我是个根本不玩PvP的单机玩家
以往宝可梦的线上对战对我而言
就像高级版剪刀石头布一样无聊
这次ZA
一开始为了拿甲贺忍蛙进化石而试试看
没想到欲罢不能
拿到A之后还继续玩,完全不是为了奖励
而是这次PvP太有乐趣
每场五分钟以内简单快速
吃早餐或午休空档玩两三场刚刚好
只要找到你习惯的队伍组合
招式属性的对应够熟悉
拿第一或第二名不难
每季其实花两个小时左右就可以上A了


但拿到A之后才是暖身完毕的真正开始
另外,你会发现ZA对线上玩家极慷慨
因为前两名能拿到的奖励算不错
柑果球、金珠、珍珠等等
不知不觉我就算狂花钱依然花不完
柑果球也多到有点不知能干嘛了








但终究不是为了奖励
就算没有奖励我应该还是会继续玩下去
因为它才是ZA的游戏本体啊
不玩线上 你一定会觉得这一代很无聊
有玩 就彻彻底底不一样了
作者: kyooo2351445 (kyooo2351445)   2025-12-07 09:45:00
游戏果然是多面向,推
作者: Ashely0913 (ASHELY)   2025-12-07 09:53:00
毕竟有些玩家玩游戏不喜欢互动(我勉强算是
作者: RickyRubio09 (神童)   2025-12-07 09:53:00
ZA线上对战真的超好玩,挫折感不高、不吃操作、具战略性。没打线上的很难体会
作者: RickyRubio09 (神童)   2025-12-07 09:57:00
倒是很希望这套对战继续发展优化下去,本传的回合制真的吃不下去
作者: boss0322 (山羊先生)   2025-12-07 10:25:00
偷偷透露一下,第十世代是有融入ZA部分系统的回合制
作者: sywolf (珍吉V)   2025-12-07 12:00:00
盒子要手动整理 不知道是坚持还是做不出自动整理(种族编号 属性)
作者: cowcowleft (cowcow)   2025-12-07 12:23:00
借串问一下,ns想要买丝歌数位要怎么买
作者: irvtank (irvtannk)   2025-12-07 12:36:00
所以才说这款很适合妮莫型玩家
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2025-12-07 12:38:00
你还是西索 我已经变厕索了QQ
作者: HappyPoyo   2025-12-07 13:16:00
丝之歌现在只能买点数了,首发还没锁区,那时直接刷
楼主: oscar210 (江南有雨)   2025-12-07 13:25:00
我是台服开张前夕当墨西哥人买的@@万分庆幸
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2025-12-07 17:31:00
推一个 我觉得这次线上开4人 本质是想走吃鸡那种模式不是比你的绝对强度 而是看你尾刀的人头数或是谁最后存活 试想一下 如果真的走PUBG之类的百人吃鸡宝可梦然后地形还很复杂 飞天遁地的 那可真的是宇宙神作==
作者: SPDY (Alex)   2025-12-07 17:42:00
PUBG需要起码PS4硬件跑那个规模的UE4多人在PC最低要FX-6300要8GB内存不是随便写的在流出资料里GF有试验多玩家骑乘上场打但取消了
作者: KurumiNoah (胡桃のあ)   2025-12-08 00:13:00
真的是两极 竟然有不少觉得对战好玩 本传回合制玩家觉得这什么垃圾
作者: SPDY (Alex)   2025-12-08 00:39:00
因为只是招式名一样而已 攻击招全都实质是范围各有范围大小和方向性 甚至能靠障碍或开溜闪掉变化招是计秒或持续要看动向应变 视线也要注意本来就不可能 喜欢严格回合也必定擅长即时战斗
作者: SoulFaith (不良小凉)   2025-12-08 06:14:00
他们得想办法在这系统下把特性以某种方式加回去 可以生出更多战术 不然发展这么多年的特性系统就这样没了太可惜
作者: yes78529 (小邱邱)   2025-12-08 07:52:00
招式后来觉得大部分只是秒来秒去而已
作者: a12582002 (瘋~柏)   2025-12-08 09:51:00
就传说系列这两作没用特性而已又不是以后都不会有特性
作者: singaporean (hoyoyo)   2025-12-08 10:31:00
我儿子跟女儿爱死了~看他们玩ZA觉得技术有进步
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-12-08 12:28:00
不玩线上 对这款就是大量负评就是了 尤其和阿尔比阿尔除了战斗烂其他都好 ZA除了战斗好玩其他都烂
作者: jepk007 (NW-吉普)   2025-12-08 13:59:00
我反而相反 这代主线我还持正面看法 对战系统本身也还行但线上硬要弄成四人对战,导致debuff变化技能根本没用,让rank变化性完全丧失
作者: hank81177 (AboilNoise)   2025-12-08 16:27:00
讲得好像本传对战就不是秒来秒去…
作者: hyperyoujo   2025-12-08 16:53:00
推线上对战好玩
作者: gmbad (jimmy113)   2025-12-08 19:25:00
其实想讲的就是 不管本传或外传都一样 pvp对战都还蛮好玩的 但是在那之前可不可以让主线本体有同等的好玩
作者: zoro1022 (落)   2025-12-09 05:25:00
本传剧情和线上对战都好玩啊 接触小朋友们就知道负评很多都带风向洗出来的
作者: abyss5566 (abyss)   2025-12-09 13:14:00
我是本体好玩的话才想买NSO打线上 问题是本体就够我气.
作者: benson861119 (Benson)   2025-12-09 13:28:00
小朋友接触过的游戏数量和种类能和这边的人比吗…拿小朋友出来当挡箭牌也是醉了
作者: live1002 (XD)   2025-12-09 15:11:00
真的满好玩的
作者: adanb911114 (钾离子)   2025-12-10 00:03:00
小孩子的意见=挡箭牌的想法比较恐怖 这边玩过比较多游戏所以咧
作者: shooter555 (shooter)   2025-12-10 06:43:00
AZ本体不用玩对战就比前几代好玩了ZA

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