[问题] XBX还在用FSR吗??

楼主: krousxchen (城府很深)   2025-06-18 20:31:58
XBX有一个特性,就是使用FSR
所以在场景中,固定压住右类比转视角就会发现人物有严重鬼影
而XB123就没这个问题
听说这次XBX有NS2支援,但好像没看到有人讲到有没有用FSR还或改用DLSS了
想问看看这次XBX在NS2执行时,FSR鬼影还有没有出现??
作者: DOOGEternal   2025-06-18 21:04:00
嗯?没听说有更新啊,今天的新消息?
作者: starnight555 (starnight555)   2025-06-18 21:09:00
XBX没有更新吧
作者: xBox1Pro (神鬼微软)   2025-06-19 03:52:00
会鬼影单纯就是硬件不够/优化差
楼主: krousxchen (城府很深)   2025-06-19 07:30:00
xb2跟xb1没有鬼影
作者: sugizo0 (台湾鲁蛇)   2025-06-19 10:37:00
动态模糊吧,1 3 X都有使用。
作者: charlie60508 (Bronw)   2025-06-19 15:57:00
好奇问,不是从NS1开始就是NV做的为什么会要用FSR?查到了自己补充:dlss要靠tensor core,NS1不支援
楼主: krousxchen (城府很深)   2025-06-21 19:16:00
试了Ns2,鬼影没了
作者: MADAOTW (MADAO)   2025-06-22 12:42:00
这款原始码是作给wii U的

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