楼主:
pl132 (pl132)
2025-06-11 21:11:29《狂野之心S》制作人谈Switch 2效能,比起PS4更接近Xbox Series S
https://tinyurl.com/23pm8kzf
KOEI TECMO(光荣特库摩)旗下多人共斗游戏《狂野之心》Switch 2 移植版《狂野之心S
》,将在今年 7 月 25 日推出,合作游玩人数上限增加到最多 4 人,支援邻近主机通讯
,并新增野兽和追加模式,针对武器和防具的数据进行平台调整。而最近《狂野之心S》
制作人枝川拓人就分享了关于 Switch 2 的硬件效能,认为它比 PS4 还要强大。
枝川拓人在接受外媒 Wccftech 访问时,提到 Switch 2 对于开发者来说,整体环境非常
友好,也很看好将类似 Discord 功能整合近游戏主机的“游戏聊天”功能做法,认为能
让更多玩家去享受这功能。
而当聊到 Switch 2 的效能如何时,枝川拓人认为比起 PS4,Switch 2 其实更接近
Xbox Series S。虽然《狂野之心S》并没有在游戏中使用 DLSS 功能,但却称赞在掌机
模式下,高品质的 LCD 萤幕让画面看起来比起实际的规格更加平滑和细致,对开发者来
说帮助很大。
https://youtu.be/gGflRQNZk-I
这游戏其他版本被放生就看NS2版有没有办法救回来,不然应该就没有下一代了
作者:
yoshilin (明明可以靠脸吃饭)
2025-06-11 21:18:00不过XSS便宜很多
作者: hyperyoujo 2025-06-11 21:37:00
@yoshilin 当然,因为XSS不能玩任独占游戏
作者: akles111 2025-06-11 21:59:00
XSS就没有意义阿,优化更麻烦但不会有独占这台东西
作者: akles111 2025-06-11 22:06:00
不然呢ww,他老任阿,何时要丢牌而已
作者:
ceming (闪乱カグラ)
2025-06-11 22:08:00很强啊 你要玩玛莉欧跟萨尔达就是要买主机别人有试着这样干都失败了 他还活的好好的 不强吗
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2025-06-11 22:09:00直接继承NS1再强化还不强吗…没独占的在嘴独占王
ns2不用担心游戏阵容啊老任旗下那些恐怖的ip轮流出牌打出来,根本不知道怎么输
作者: Tsozuo 2025-06-11 22:50:00
G10 PM 3D玛 萨尔达还在牛棚热身呢是说NS2不知道啥时可能像斯普拉顿有开一个新IP出来
作者:
rei196 (棉花糖)
2025-06-11 23:37:00嗯嗯但是人家PS6都快出了你还在对比PS4 或XSS干嘛
作者:
SPDY (Alex)
2025-06-11 23:39:00因为目前20W左右的游戏机们大概就这样PC和PS6都是拼百W以上功耗电不是吃假的
NS2就掌机,跟当代纯家机比性能??NS2能比NS1玩到更多3A才是重点想要老任新机比PS5??等任的纯家机 或是 NS3 吧
作者:
hhhhbk (切他中路)
2025-06-12 00:14:00对于ns2非常不利的一点是!大量第三方还是以ps5为原生开发!ps5的架构还是比较老旧!没有网格着色器!没有vrs!大量游戏使用fsr1如,ff7重生,ff16,而且re引擎对dlss的支持根本不好,在pc上的效果有限!尤其是网格着色器,如果第三方能在ns2使用,可以巨大改善效能!光荣还有sega的游戏都只是搬运ps5/xbox版本并单纯降级,优化效果都不好,nv的gpu还有cuda可以使用!但是上一代除了巫师3以外,没有其他第三方活用cuda功能,巫师3使用cuda去分担cpu的工作,包含布料的物理演算等......而且pc/ps/xbox都是x86架构,游戏开发优化也非常有利!只有任天堂是arm也还是使用n卡,又是移动端硬件,也受到各种电源工艺限制,所以第三方的态度非常重要!
反正无论你在怎么说得天花乱坠。Switch2的最大对手就是PS5和PS6,这是不会变的。
NV帮助NS2,其实也是在推广他的技术有新的技术,在面对新的游戏就能以较低的性能运行也就是以前家机都需要的榨干机能
作者: Tsozuo 2025-06-12 01:04:00
老索宝 对任战性能 对软战销量 以前对PC战独占 现在没了独占只好站CP值
作者:
mike0608 (Mike Wu)
2025-06-12 01:30:00以前游戏厂商要自己调整榨干主机,现在NV帮你榨干,其实就是省事,但是别想能榨得多好,要完全利用主机性能还是要靠厂商自己不过的确降低了榨干门槛,确保技术力不够的也能榨一点出来用
但XSS可以玩GTA6就值了。补了5年任独不占的游戏就对得起它的售价了,赛道不同。然后就像光荣会帮NS2优化狂野之心,R星在XSS上的GTA5很不错
作者: haha388 (被盗啦) 2025-06-12 02:41:00
怎么有人会觉得ps6快出了,是没买过主机吗?游戏主机生命周期至少7年,ps5都还没满5岁是要出什么6
生命周期至少七年是哪来的?PS1就只有6年XBOX 4年 SFC 6年 N64NGC 5年 Wii 6年 WiiU 5年所以七年这个鬼数字哪来的?
一直以来都是6年左右 XBOX只有4年是因为要赶PS3
再加上如果销售状况不好 提前结束生命周期也是常见的事 所以明年出PS6不算太赶
作者:
k90145 (dp)
2025-06-12 06:18:00比起ps4,我更喜欢 xbox s
都2025年了,怎么还有一堆人固守旧世代的概念??从PS4/XB1/NS世代开始,游戏机就已经像智慧手机一样因为新硬件相容旧硬件/OS沿用,所以现在的PS5 Pro基本上就是PS4 Pro 3的概念,这也导致了PS5都第五年了,PS4还是现役,完全跟旧世代不同。就算PS6上市,很有可能PS4还现役中。再来就是PS5上市四年,才出现有真正意义上的“次世代游戏”,前五年都被抱怨就算是PS5独占游戏,看起来也像PS4世代的游戏,而PS6上市之后,这种情况只会更严重,所以PS6上市??还是有一堆PS4等级游戏这也是为啥就算NS性能差一个世代,也有不少三厂跨NS因为PS4还有一堆PS3等级游戏,就算它已经不上PS3平台
怎么会有人说NS2的最大对手是PS5与PS6??从NS1出来以后,NS与家机就已经不算同一个赛道了。
作者:
j3307002 (klvrondol)
2025-06-12 07:27:00都是游戏主机怎么不是在一个赛道XD
除了我前面讲的两点,还有第三点是,PS6性能不会强PS5太多,顶多PS5 Pro等级,因为现在GPU是一分钱一分货现在显卡都要靠纯性能以外的东西,比如DLSS FSR4以上几个因素,就会导致PS6根本不会出现明显代差下一个能让游戏显卡有明显代差的技术是神经渲染而AMD的技术落后,PS6用的UDNA很有可能没这技术很可能再次重蹈PS5 Pro用外挂方式实现类DLSS的历史
举个例子:油车、电车、油电混合车。他们彼此有竞争关系吗? 还是是不同市场的产品?事实是,他们在市场有区隔,但确实有竞争关系。
有生之年可以在Switch板上看到大家夸赞效能,不然以前大家都说不用
这样才正常,要不然总是有些人护航性能到倒黑为白能玩到画面更好/FPS更稳定的游戏明明就是好事
PS4 Pro=PS4+, PS5=PS4++, PS5 Pro=PS4#, PS6要变啥呢?
SD就是Steam 的其中一个机型,是要用steam跟PS5相提并论,而不是SD就像就算索尼出相容掌机,也不能跟NS2比,因为你是拿一个平台跟一个机型比
同个赛道,但你不能用其中一个机型跟整个平台比销量所以正确的说,是Ps5跟steam是同个赛道
作者:
xyzc123 (xyzc123)
2025-06-12 09:38:00主机还是为了服务游戏而存在的,有好的游戏才是重点
Steam跟PS5,应该算数位版跟实体版的差异了吧…Steam算是寄生别人的硬件,根本就没有自己的硬件。所以Sony和Nintendo才不愿意让Steam和XGP来寄生自己的游戏主机。
作者:
bestadi (ADi)
2025-06-12 10:44:00但狂野优化真的很烂 ps5也蛮烂的 让我很好奇kt怎么弄
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-06-12 10:55:00看到上面有人提油电混合车,但我觉得应该比较像汽车、机车、被视为汽车的大型重机
有人没发现自已逻辑矛盾了吗??不愿意让Steam跟XGP寄生自已的主机,不就是因为它是游戏平台??
我是觉得有硬件就跟有硬件比,纯软件就跟纯软件比。XGP要跟PS5比本来就很奇怪,大家都是用有硬件的XS跟PS5比的
作者:
crowley (苍蝇拍)
2025-06-12 14:39:00ps plus xgp steam这些服务平台才有可比性 ps5是要怎么直接跟软件平台比==
作者:
NoneWolf (Forty2)
2025-06-12 18:47:00我PC只打游戏 能算一个赛道吗?你主办都你在说 嘻嘻
可以啊,本来大部份的共识,就是PC、家用、掌机,算是三个赛道。只是在家掌合一,以及PC掌机出现的今天,赛道间会有交集的区域,但基本上还是可以分开来看。你PC只打游戏,就是正统PC game赛道,没什么问题。
老实说‘’hybrid‘’混合型商品这种东西,好像越来越常见。因为看了另一个讨论串,我才发觉,原来Key卡也算“实体版”和“下载版”的混合型商品。(你可以把它当实体版,也可以把他当下载版,看各厂怎么定义)
如果只用游戏市场来看,sony、微软、任天堂本来就是同一个战场,因为游戏市场饼就是这样而已,所以你说完全没竞争比较吗?但如果要谈很细的话面向太广,要说ns走自己的路与世无争我也认同啦,我只认为现在不是2017,很多情况跟当时已不同了,ns2会怎样?谁都说不准,但我希望他好啦,毕竟我有预购主机~
以前要另外分掌机/家机/PC游戏市场,是因为玩的游戏差异很大。现在三厂基本都跨这三者,所以这三者早就是互相竞争。NS1因为性能差,导致大多数三厂游戏上不去,所以才需要另外分“高性能家机”市场来区分。NS2出来之后,三厂不上NS2的情况会比NS1少。所以之后这三者就是互相竞争。
作者:
NoneWolf (Forty2)
2025-06-13 02:12:00我才不跟你三个赛道勒 都是同一个游戏"赛道"啦 嘻嘻
先把化兽改弱再讲,后期成长曲线太扯,比魂系还累而且EA这次记录不继承?总算要自己收回来管理啦
三厂一个战场(XSony、微软、Steam一个任天堂自己一个索微心思早不在主机上,要搞的是线上服务和平台之前索强绑PSN被骂,剑星改成你绑了送你衣服