楼主:
ChHChen (硫酸无毒)
2025-05-11 20:15:46※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1e89Je4M ]
作者: ChHChen (硫酸无毒) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] Arc System被骇流出的NS2相关资讯(乳摸)
时间: Sun May 11 20:15:25 2025
似乎在大概昨天,日本知名游戏开发商、发行商Arc System被骇了,在X上看到了不少跟NS2相关的资讯
不保证真假,总之都是乳摸,看看就好
https://i.meee.com.tw/TVYzIg9.png
首先是关于NS2的游戏发行上,任天堂仅提供三厂三种方案
-数位版限定:仅发行数位版
-64GB卡匣:就是NS2那个红色的卡匣
-钥匙卡:代号好像是POTION
https://i.meee.com.tw/hlah5YL.png
大概上个月公布钥匙卡的时候就有人说是不是只提供64GB卡匣了(因为有公布用一般卡匣的游戏发行商几乎都选用64G的)
另外也有猜测说是因为NS2用的高速读取的卡匣目前的技术没办法做小容量的样子
总之就是NS时代那些1G、2G、4G、8G、16G、32G的卡匣都不提供给NS2游戏
甚至可能老任本家的玛车世界(23.4GB)、咚奇刚(10GB)选择发行一般的卡匣也是用64GB那种
https://i.meee.com.tw/7AGfidE.png
任天堂原先计画NS2今年3月要上市
https://i.meee.com.tw/CnVh4l0.png
Arc System的新游戏(类似圣骑士之战 -奋战-)
代号:Watari
日期:11/25(可能变动)
引擎:UE5.4
平台:NS2
然后在另一篇葡萄牙文的新闻有提到似乎只发行数位版
看起来应该是独占游戏?
https://i.meee.com.tw/ylbYRzX.png
这个葡萄牙文我看不懂,总之机翻将就看吧
大意就是上面提到那款预计在NS和NS2上都发行
然后开发中途插入了另一款平台待定的项目
https://i.meee.com.tw/vptEBsi.png
然后点他的连结进去是一篇葡萄牙文新闻(图片里的中文是浏览器自带翻译,将就看)
提到刚刚说中途插入那款代号是“Project Life”,由制作了《Another Code回忆录》(2024年初发行的游戏)的团队操刀,是一款小规模的文字冒险游戏
https://x.com/BSyndication/status/1921245207988752869
https://i.meee.com.tw/vHUKhfi.png
https://i.meee.com.tw/ttcxiUM.png
另外似乎还泄漏了上面提到的“Project Life”的概念美术图
因为包含GIF,有兴趣的可以自己点进连结查看
https://i.meee.com.tw/OW2nhjh.png
https://i.meee.com.tw/BwNuR38.jpg
似乎是《圣骑士之战 -奋战-》早期开发版本的图,看起来是开发软件的使用说明书
背景的图片好像出自《苍翼默示录》或其他未公开专案的早期图片
以上,简单整理
不确定真假,不过很多人信誓旦旦的说Arc System真的有被骇
总之乳摸就是看看就好
作者:
takase (............)
2025-05-11 20:38:00......看来三厂大多选择key card也是非战之罪
作者:
doomlkk (帝王稚)
2025-05-11 20:42:00楼下说都是厂商为了省钱 别怪任天堂
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-05-11 20:43:00龙之天地 NS2数位版容量18.5GB、NS1数位版5.8GB...怪不得官网会说用上64GB的卡匣,原来是没得挑32GB的@@
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-05-11 21:05:00key card就是给三厂妥协的产物
至少比前面有人猜key卡的认证资料要3GB来的可信
作者: SMG2016 2025-05-11 21:20:00
卡匣只提供64GB的选择?那容量大于这大小的游戏就只能选择game key card了?
作者: pals5568 2025-05-11 21:22:00
这如果是真的任天堂自己就是用最多64G卡的耶?就算自家游戏不抽成,不到32G的游戏几百万上千万销量都要硬吃这卡带成本耶?!如果不是技术上有问题,真的有可能这样搞自己吗?
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-05-11 21:27:00就看厂商自己选择而已,key卡和卡带容量应该有经过调查和评估,还有卡带生产商的配合度
作者:
deray (Deray)
2025-05-11 21:32:00真智障的商业决策呢
卡带不可能最多64GB就是了,只是成本问题容量大于64GB的游戏,也可以用64GB卡呀,剩下下载就行
这样看下来 难怪老任本家 实体还要多10美金三厂不跟很正常 或那种独立小游戏 更要出KEY卡 省成本因为有些游戏也没敢卖2千多的售价 谁要买只有老任敢 反正独占 你不玩没得选
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-05-11 21:43:00游戏容量太小的也不会想跟容量小售价不高的更不可能跟了
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-05-11 21:47:00不知是没跟旺宏桥好还是怎样?NS2总不能永远都只有64GB卡
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-05-11 22:01:00就成本和产线和需求都配合不上吧,或真的是技术上问题
如果说高速卡必需64GB起跳,等过段时间128GB价格也会降到可以使用的程度就像NS1最大32GB,若这传闻正确,NS2就64GB起跳了不过我是比较难以理解,为啥要用microSDEX用SDEX不好吗??而且SDEX还有相机会用现在手机几乎不用microSD了,microSDEX还有什么东西用而且SDEX还会比microSDEX便宜而且主机应该要同时推高容量版本才对一堆厂商用key卡,更大的主机空间就有其必要性了
追求sd express是为了那接近SSD的传输性能吧
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-05-11 22:25:00micro SD就适合携带设备,而且大小也比较好收纳,市面上都有那种能同时放ns卡带和micro SD的收纳盒了
NDS/3DS都是用SD卡,SD卡也没比NS卡大多少
为了整合进主机板所以选用 Micro SDEX 而不是 SDEX吧
NS1用microSD是因为手机常用,所以相较SD,microSD比较常用,但现在SDEX比microSDEX常用,用microSDEX只有比较小这个好处而已其他都是缺点了
大于64把多余的放下载行不通,因为还真多有人不会联网,那就会GG了,你别不信,真的有人主机完全不联网的…
没办法下载的把多余放下载这样资料不完全是要怎么玩?可以这样的话隔壁也不用搞出两片BD塞游戏资料了
该不会…同一款三厂游戏要出含游戏本体卡匣跟key卡两种版本吧…
楼上想太多 就算是钥匙卡制作实体出来卖也是一笔成本
作者: pals5568 2025-05-11 23:51:00
机甲战魔欧美非Key卡(但没中文),但日&中版是Key卡龙之天地则是各版本都实体卡,同一间公司这种情形很神奇
作者:
rei196 (棉花糖)
2025-05-11 23:57:00ROM卡只能订到64GB容量无其他容量任天堂是不是被供应商看没有?基本上这条我觉得不可能啦~如果真的是这样那任天堂怎不换供应商反而是要三厂去吃这个成本?这也太扯了吧?
作者: SMG2016 2025-05-12 00:01:00
它是指老任给游戏厂商出游戏的选择吧,只出数位版/出实体版且用64 G B卡装full game /出实体版但用game key card ,三选一,当然选后两者通常也会出数位版,但后两者没必要都出(但可能也不禁止吧)
作者:
takase (............)
2025-05-12 00:11:00旺宏去年第四季已小量生产 48 层 3D NAND,主要供应日系大客户,以 32/64Gb 规格进入市场,每月产能从 5000 片逐步
作者: WU3CO00J 2025-05-12 00:13:00
任天堂都2025了还用这种高成本的储存方式….根本走回头路,express贵得要死,实体也贵、数位也贵呵呵
作者:
takase (............)
2025-05-12 00:13:002022的新闻
资料不完全怎么玩?那NS玩实体版的下载更新档在主机空间,不也是资料不完全?还不是照玩
你们在抱怨的,不就跟我之前抱怨那个NS2卡匣缺一块,是不是GBA启动开关一样啊。什么年代了,还用启动开关,任天堂最近传闻的设计,真的都很谜。(不过都还不是确定的消息就是)
作者: SMG2016 2025-05-12 00:38:00
这要看你所谓的资料不完全是怎样的不完全,以实体版+更新的情况举个例子,实体版内是可玩的1.0,加上下载在主机空间的1.02版更新是可玩的1.02版,这样就1.0版或1.02版皆可玩(不考虑有些游戏连线时要求更新到某个版本),但如果你卡带中放的是1.0版的一半资料,另一半需下载,那下载前只有卡带中的这1.0版的一半资料可能就不能玩了
作者:
wawawa (...)
2025-05-12 00:41:00看完决定无视 NS2 存在,等一两年后再看要不要入手
作者:
SPDY (Alex)
2025-05-12 00:50:00...Flash的每Die基础起点最小容量一直在提升不然为何现在32GB以下SD卡/随身碟大量贱价烂货那些就体质90%以下甚至50%不合格黑片遮蔽出来的
作者: swanc 2025-05-12 00:50:00
三厂还行啦,想玩的不多,不然就是在PC先玩了,也不会想买-.-
作者:
SPDY (Alex)
2025-05-12 00:52:00采购这种便宜货色做卡匣你各位是会很开心吗?不信去看SpecTek介绍的各等级体质残废惨况
搞到实体卡成本太高 本家实体还多10美 厂商一面key卡结果最后最后游戏都是要安装到主机里面为了这个高速读取 卡夹后期成本下降 也要一段时间了还不如用Steam deck 那种NVM Express SSD游戏卡夹便宜 然后安装进去游玩算了然后又一个便宜的记忆卡规格给玩家扩充就好了
作者:
HAhuman (酸酸)
2025-05-12 05:12:00虽然对key卡无感 但这种政策也太烂了吧?
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-05-12 06:36:00隔壁两家都什么年代了还用光盘NVME之前不就讨论过了体积太大,扩充目前最佳方案就是mSDE
作者:
nintenblo (nintenblo)
2025-05-12 06:39:00任天堂最终目标就是全数位版
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-05-12 06:39:00SD你也不看看多大一台,你真的看过M.2 SSD有多大根本不可能拿这两者来对比基本上不管哪家最终目标都是全数位版啦,隔壁两家光盘还不是要安装下载Day1 patch,Key卡就是一个假议题而且NS1就已经有游戏实体不包含完整游戏要下载更新档才能游玩的状况了,跟Key卡根本没差别
M2也有小张的大概比SD卡大不到一倍m2 2230卡,长宽3*2.2公分,没比SD卡的3.2*2.4大多少
作者:
spi0303 (这样不好)
2025-05-12 07:34:00吵这干嘛 有够无聊 游戏好不好玩才是重点
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-05-12 07:49:00那对比mSDe还是很大张NS2要塞进去多少有点难度而且主要问题其实是厚度,你对比SD没多大是面积
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-05-12 07:51:00厚度还要算上M.2接口本身的体积我目前手上最薄能拆换M.2的机器就是Surface Pro但问题是人家总体积就大很多了,且售价也完全不是一个量级说到这个题外话Surface Pro最新的模具拔掉mSD扩充让我很不爽
作者:
GAMEMAD (MAD)
2025-05-12 08:11:00现在掌机一个比一个大台,还有人在乎它多大台吗?早就是放入包包的携带设定了
蛮烂的。然后感觉有一定可信度,龙之天地NS页面5G,Steam页面20G,都装也不需要已公布的64G
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-05-12 08:15:00m2还有高耗电和散热的问题在,还是有些人觉得做成喷电热砖头也无所谓
作者:
GAMEMAD (MAD)
2025-05-12 08:15:00以前掌机叫做口袋机,Pocket,Game Boy,WS,NGPC都能放入口袋,甚至Game Gear都有同学能硬塞到口袋带出门
不过我也是觉得老任不会用m2SSD就是了但我还是觉得SDEX比microSDEX好
作者:
GAMEMAD (MAD)
2025-05-12 08:17:008吋掌机也很难塞入口袋,厚度影响携带是假议题厚度反而可以增加握感扎实
我是觉得PS Portal的型态才是8吋掌机的最佳解中间萤幕薄,两旁是一般手把握感是靠两旁的手把,不是靠中间的厚度所以我一直期待Pro手把做成分体式的,可惜没有
但是steam deck那厚度我握过觉得超不舒服...这次老任用成厚度不变蛮符合我的需求
作者: pals5568 2025-05-12 09:09:00
NS我是觉得买个握把套拿起来会舒服很多,NS2没啥改我大概还是会再买握把套吧
之前还有人说什么KEY卡的认证档要3GB wwwww
作者:
flipflap (flipflap)
2025-05-12 11:20:00只有64GB=小游戏(<30GB)用实体卡不划算=用key卡机率增加
作者:
qss05 (minami)
2025-05-12 11:48:00用m2主机会烫到有问题吧…现在主机时间就没多长了,用下去就跟ally那些差不多了
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-05-12 11:54:00用m2就会变成烧肉定食和一个小时吧
作者:
xmas0080 (三毛咧咧咧)
2025-05-12 11:58:00为什么会想要这么紧凑的机器放SD卡跟2230啊?XD 要不要先找到这个体积然后有真的做这种设计的产品再出来讲
m2会烫主要是速度太高,如果降速就可以省电加不发烫NDS/3DS就有放SD卡呀??
switch不像PS Portal用握把套的原因,就是因为他要转换桌上模式啊,然后可以四人同乐啊。PSV和3DS我也都有用握把套,真的舒服。但考虑到JoyCon转换成桌上模式,Switch不太可能变成PSportal 那样的握把。(所以我也才好奇,PSV2如果真的出了,会不会学JoyCon的设计?)
key卡是提供给厂商的选择之一,任天堂难辞其咎第三方不想承担高成本的卡带自然会选择key卡
之前也传了好久,曙光公主和风之律动HD会上Switch。和UBI的纵横碟海会有开放世界玩法新作,最后也是没结果…
作者:
ohlong (强森)
2025-05-12 13:07:00游戏是服务而不是商品
现代做成掌机一体式 萤幕又要大不管厚薄度 出门还不是主机放收纳包 再放包包吗然后NS2那么薄 跟NS差不多 也没人体工学高机率握起来还是不舒服 最后还要装三厂手把XD然后那些说用M2 会跟WIN掌机耗电量一样的到时你就看看NS2 掌机模式跑2077能多久 我猜半斤八两官方规格电池容量5220mAh 电池续航2~6.5小时真以为用卡夹读取 跑3A 续航时间就会长吗厚薄度多少 放口袋根本假议题 事实没几个愿意现代人出门口袋都马放手机优先 谁先放掌机哩 很少啦
现代掌机的设计都不是让你放口袋 随时掏出来玩把的了
Ns2电池才20瓦时,PC掌机都40起跳了实在觉得Ns2可以厚一点增加电池大小
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-05-12 16:09:00作者: w930005 2025-05-12 16:22:00
现在新出的microsd很多也都没有低容量的版本了,芯片面积就是能塞64g也不可能故意留白就为了生产8g也不会便宜
是能放口袋阿 但事实根本没什么人愿意阿XD现在掌机大部分都是定点玩 或是在家 切换场景完居多过年回老家 或是 医院等门诊 还有可能带带就算了现在掌机大小根本不方便让你随手从口袋掏出来玩了大部分会带出门还是携带包啦就switch lite那种大小 都很难看到外面有人拿出来玩了
作者:
bestadi (ADi)
2025-05-12 17:13:00除非回去wiiu,ps5模式 pad串流 主机有m2. 全功率 舍弃卡带吃光盘安装 www
作者: samuelhkw 2025-05-12 17:18:00
wiiu连pad不用网络好吗,ps portal没网络是要玩个刁
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-05-12 18:23:00我就是因为厚度把Steam Deck卖掉的,放包包就一半去了,我NS放进去还不到他的一半,你说厚度不重要?Steam Deck那可悲的携带性真的完全不是对手掌机最重要的一定是携带性再来才是舒适度问题,连带出去都有困难了就别提舒适度了
我要说的是 不管哪台 都是放携带包 再放包包现代掌机 光那萤幕大小 就不是给人放口袋随时掏出来玩至于厚薄度 大小的确会影响放包包的问题但现代人出门一下没事 不会特别带掌机
大部人出门的零碎时间都是用手机看看东西就算了然后说到舒适度 NS掌机模式 握起来手感有够烂的后面一整面平面 按钮又小 硬梆梆 玩一下根本不舒服NS2按钮变大应该变好 但后面还是一整面平应该还是惨
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-05-12 19:25:00掌机手感这部份可以透过各种软硬手把套,多少能改善舒适度
作者: SMG2016 2025-05-12 20:06:00
用microSD express不会是什么缺点啦,价格会降很快
而且NS2本来就是也不只是要给大人使用,小孩也要使用,厚度再做厚根本不合理
作者:
GAMEMAD (MAD)
2025-05-12 20:51:00搞笑喔!上面那位YouTube把NS放进口袋,但JoyCon整个外漏,有勾坏的不安全风险,而且他也没带出门实战走路跑步追红灯or搭公共汽车or骑脚踏车看看,这样的人身设定有多卡!以前PSP放得入口袋,我可是有放在口袋骑脚踏车100多公里的任天堂应该要多宣传,如何将NS塞入小孩子尺吋的裤子口袋XDNS萤幕那么大,要放入口袋就很非主流设定,根本没有蔚为潮流
作者: akles111 2025-05-12 22:28:00
现在就不是设定放口袋了ww 怎样也是随身便包,日本最有用就在电车上拿出来玩一下就好了ww当年能放口袋还一定要特别做薄型而已,老任掌机几乎都放不进去阿WW
作者:
SPDY (Alex)
2025-05-12 22:55:00目前各家NAND合格64层以上芯片1CE起跳常见64GB美光对90%良率AR级以下颗粒是不给退货也不附坏块表谁没事好端端完整容量正规芯片不买去搞降级片找死?
为什么不能把NS想成平板或笔电呢?没有说一定要能放口袋才叫做可携带啊。
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-05-13 05:34:00不放口袋不代表厚薄度不重要,我能明确的说Steam deck携带性比体积更大的Surface Pro还差问题就是出在Steam deck那两个凸出来的把手增加太多体积增加太多厚度*阿至于掌机不提携带性那也不用买掌机啦
作者:
ShenMue (莎木)
2025-05-13 06:49:00真的有人不了解 NS2 key card 跟 光盘部分下载的差异?为什么 key card 给人骂
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-05-13 07:02:00事实就是几乎没差
作者:
cms6384 (生死有命)
2025-05-13 07:10:00卡匣剩下的容量太多可以塞一些有的没的!
作者:
SPDY (Alex)
2025-05-13 09:20:00因为任天堂太老实说出来 不像Sony装死闪躲
作者: pals5568 2025-05-13 09:32:00
别人说是因为大部分光盘有1.0版完整版可玩?我也不清楚
作者:
SPDY (Alex)
2025-05-13 09:43:00你刻意断网安装玩了就知道有的光盘只有部分章节还有游戏在光盘上 就只有装32MB或85MB了呢
作者: pals5568 2025-05-13 11:10:00
那还真的是没什么差别呢
就光盘有要下载部份内容才可以玩的 ,也有不用 网络安装完有1.0可以玩的
作者:
tsairay (火の红宝石)
2025-05-13 12:44:00以光盘来说,光盘读取速度最快8MB/sec左右吧,只要你的网络速度够快,安装下载速度是胜过从光盘安装的
反正目前市面上就三种,PS光盘安装完有1.0可以玩或NS卡夹不用安装也可玩,第二种序号卡 ,第三种光盘或key卡放进去要下载部份资料才能玩
作者:
wcc960 (keep walking...)
2025-05-13 14:52:00所以会骂的都因为网络? 网络正常(能玩)就没差了不是?管它资料摆哪里 能正常顺利跑/玩就好不是?怕什么n年厂商关掉就不能玩那种的 n年到期前也早该玩过or破关了吧? 个人不存在'收藏'需求 看来真没差就是..?
作者:
SPDY (Alex)
2025-05-13 15:00:00在Key卡被搬上台面前 问那些需要网络才完整的光盘其实也只会被回答连上网就好的事而已不然想怎样...
作者:
wcc960 (keep walking...)
2025-05-13 15:02:00说NS手持舒适度 可能我也钝感 有时持1hr+也不觉得有啥不舒服 王泪/动森约700hr以上也是手持居多...