(机器翻译加上部分校订)
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Nintendo Switch 2搭载NVIDIA AI加持DLSS与4K游戏体验跃升新境界
于4月2日揭露的Nintendo Switch 2,借由客制化NVIDIA处理器,内建具备专属RT核心及Tensor核心的NVIDIA GPU,使得画面效果惊艳、AI驱动的强化效果更臻完美,全面提升效能。
集结超过1,000名工程师多年的努力—从系统与芯片设计到客制化GPU、应用程式接口(API)及世界级开发工具—Nintendo Switch 2带来多项重大升级。
这款新主机在连接电视模式下可达4K游戏体验,手持模式则可在1080p下达到120 FPS。Nintendo Switch 2也支援高动态范围(HDR)与AI升频技术,让画面更加锐利、游戏运行更流畅。
AI与光线追踪打造次世代视觉
全新的RT核心带来即时光线追踪技术,呈现栩栩如生的光影、反射与阴影,营造更具沉浸感的游戏世界。
Tensor核心驱动AI功能,如深度学习超级采样(DLSS),在不牺牲画质的情况下提升分辨率,使细节更加锐利。
Tensor核心同时支援AI脸部追踪与影片聊天中的背景移除功能,增强社交游戏及串流体验。
拥有数亿玩家的支持,Nintendo Switch已成为游戏界的强大动力与Nintendo传奇系列的家园。其混合设计重新定义了主机游戏,无缝连结电视与手持游戏的乐趣。
更多性能,顺畅体验
Nintendo Switch 2的图形效能是前作的10倍,带来更流畅的游戏体验与更锐利的画面。
Tensor核心提升AI驱动图形,同时保持高效能耗管理。
RT核心则透过动态光影及自然反射,增强游戏内的真实感。
透过NVIDIA G-SYNC的可变更新率(VRR)技术,在手持模式下确保超顺畅、无撕裂的游戏画面。
开发者工具升级,玩家体验更佳
开发者可享用改进过的游戏引擎、更精准的物理模拟及最佳化的API,从而更快速、更高效地创造游戏作品。
凭借NVIDIA技术加持,Nintendo Switch 2为玩家与开发者带来双赢的全新体验。
作者:
ceming (闪乱カグラ)
2025-04-04 13:46:005070=4090之后老黄的话只能信1/3 所以算他三倍就好了
作者:
lyt5566 (无糖奶茶很难喝)
2025-04-04 13:48:00老黄的嘴
作者:
chjimmy (张郎)
2025-04-04 13:50:00老黄刀法
作者:
ShenMue (莎木)
2025-04-04 13:54:00问题是实际游戏 Digital Foundry没有看到使用 DLSS硬件支援 DLSS RT 这个很早就有推测
作者:
asalfex (s.-)
2025-04-04 14:17:00大将军绝地复活!
那很好呀,之后用DLSS表现会更好谢谢大将军信心加持
作者:
hakosaki (hakosaki)
2025-04-04 14:19:005070=4090w
作者:
asalfex (s.-)
2025-04-04 14:26:00十倍跟5070比也还不到吹 因为基底的NS太小了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2025-04-04 14:27:00十倍差不多啊,switch浮点大概3.400G,switch 2如果大于等于ps4 pro那就是4T以上
作者:
ddora (ddora)
2025-04-04 14:34:00要怎么看有没有光追
十倍真的没啥,以前一次换代可是几十倍提升PS4到PS5也差不多十倍
作者:
ShenMue (莎木)
2025-04-04 14:41:00Series s PS5 都有光追但是实际游戏 series s 版光追 很多没有Switch 2 同理 光追很困难 有开是惊喜.
因为PS5跟XS用的是AMD版的弱弱光追呀要到最近的90系显卡才勉强追上nV的光追就算NS2用30系,也是赢过RDNA2的光追,更不用说PS5还
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-04-04 14:44:00光追在PC也被嫌到翻掉了,就别指望一台掌机能有多好的
作者:
asalfex (s.-)
2025-04-04 14:46:00大将军不知道你们ps5用的光追有多烂吗
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-04-04 14:46:00我觉得主要重点是直接表明有支援DLSS,只要版本是DLSS3.X效果都不会太差的可能到时候顶多就给你镜面反射吧,光追最直观的视觉差异
作者:
asalfex (s.-)
2025-04-04 14:47:00DLSS还是要看开发厂商要不要用 有上PC的大厂是没啥差
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-04-04 14:47:00也就镜面反射,其他都能用光栅预烘焙取代基本上DLSS不用白不用吧,隔壁也在推PSSR但只有Pro有支援
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-04-04 14:49:00然后PS5 Pro的光追大概就夹在老黄30/40系中间吧说是引入RDNA4光追单元的RDNA2魔改版叫RDNA2X
作者: yiloca (琴之森) 2025-04-04 15:08:00
要是ns2芯片遮敝芯片又大降频 就变全残了
有时间回推文 没时间去修改造谣的内容 不愧是大将军XD
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-04-04 15:15:00底座都多给一个风扇降温了,老任应该是不会那么自缚手脚吧
作者: f12524 (阿木) 2025-04-04 15:23:00
实际硬件效能就那样,再怎么靠软件补足也是有限,最大问题是游戏厂商是否愿意花时间与经费在这些技术上优化游戏,不然也只是没用,Steam上一堆游戏也只有少数游戏有支DLSS
作者:
srwcc (老马)
2025-04-04 15:48:00能够接收ps4时期遗产就很满足了真的
作者:
ShenMue (莎木)
2025-04-04 16:06:00Digital Foundry 没有看到 DLSS 我上一篇需要改??
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-04-04 16:15:00他说没看到DLSS的痕迹,我猜是因为有看到不少游戏都有锯齿,没有TAA且维持原生1080P,DLSS开启会有一定的反锯齿效果在,TAA会导致画面变糊
原来第三方资讯比官方公布的重要 难怪有人抱着这个浮木笑死
作者:
ShenMue (莎木)
2025-04-04 16:34:00有人说 DLSS 一定有开?哪一篇官方说的???
开始喽 擅长的跳针手法XD记得下次不要这么快帮人家堪忧比较好
作者:
ShenMue (莎木)
2025-04-04 16:43:00我讲的是 游戏没看到使用 DLSS有人当成是硬件缺 DLSS看不懂怪谁
还在超越PS4 pro? FF7 remake的NS2版画面看起来比PS4好一点而已,Pro版没这么糊
开始喽 替换观念 不过不意外啦 手法就固定那几个XD
作者:
netsphere (Ruby&Waku)
2025-04-04 16:48:005070=4090不等式
官方打脸真的又痛又肿 下次记得通灵技能再点高一点实际
作者:
ludashi (小鲁大)
2025-04-04 16:54:00吹的好像超越5090了一样
我是不知道哪只眼睛看到有人吹超过5090但的确有人在吹某平台超过4070
作者:
wcc960 (keep walking...)
2025-04-04 17:15:00可以那篇影片里也才几款 没看到'所有'已发表的NS2游戏啊"NS2所有游戏" '所有'两字是可以这样用的吗?妈妈带两个小孩走在街上 莎木:该女所有孩子没有看到有父亲(其实是父亲在上班没一起) 这就莎木逻辑 看得懂就好
很多那种喜欢笔战的,会故意留一个陷阱等人跳进去然后等人上勾之后再跳出来说别人出错这种人通常不是想讨论真相,只是想要赢话的他们的扭曲心态就是想要满足他内心对于某些群体的想像然后就会截图去他的群组笑上勾的人
作者:
ceming (闪乱カグラ)
2025-04-04 18:31:00好了啦砂目 有够难看
作者:
ShenMue (莎木)
2025-04-04 18:52:00DIGITAL FOUNDRY 的影片没看完玛就是没有看到 DLSS发表会里面没看到DIGITAL FOUNDRY 亲口说的
真可怜 到现在还搞不清楚 不过不意外啦 毕竟要承认有错真的很难^^
作者:
ShenMue (莎木)
2025-04-04 19:00:00发表会没有 DLSS 事实以后会不会谁知
有是偷换观念的老招 好了啦 大家都腻了 反正你不用拼了命想让别人认可你的想法 你开心就好 真的^^
作者:
wcc960 (keep walking...)
2025-04-04 19:47:00再来个莎木逻辑 所有NS2游戏卡匣插入主机后没有看到有画面
作者: Louis430 (Louis) 2025-04-04 21:04:00
用数字变动来突显产品价值提升的假象,商人老招也不只他
根据50系列强10-15%于上代40系来说,直接*15%较快
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-04-05 08:25:00NS2性能随便进步都比NS高不少,就算是吹的也不可能只有进步15%沙木原本那篇意图很明显啦,就是没看到DLSS想带风向,不然刻意提DLSS干啥
作者: Barefoot24 (迷狐) 2025-04-05 10:46:00
DF影片分析出来有些三厂移植都跑1080/30了,这样是10倍吗
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2025-04-05 11:41:00发售初期的三厂本来就尚未完全掌握硬件特性很多也是发售多年的老游戏,工作室可能在忙新作,老游戏移植也没人力投入太多资源,未来新作才会见真章本家的萨尔达一口气从900@30升到1440@60,超猛好吗
DLSS对任天堂的产品超重要阿 这钱本来就不能省...可以减损最少的画质得到最大的提升
数毛社现在都是看直播跟YT画面在猜测性能跟对面B站老有人看压过画质跟频率的画面在锐评谁糊谁掉祯一样,不知道为什么有人奉为圭臬。当前对画面如何掌握最准确的都是已经去参加体验会的人,不信他们的话只能等发售前样机送到各媒体实测的时候,像数毛社这种的没半点可信度。
作者: deolinwind (某F) 2025-04-05 12:27:00
有鼠标有光追,懂了是麦块专用机
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-04-05 14:39:00DF最近几年其实有不少舆论批评,但它们解析画面的部分还是目前比较详细的,他们那片没把话说死,只说没看到DLSS的特征,且网络影片品质也不好说
作者: WU3CO00J 2025-04-05 18:20:00
可能之后又用软件解放吧,跟之前主机更新提升时脉差不多
作者:
lpmybig (趴趴)
2025-04-07 05:05:00要喷了 我说销量
作者:
horb (猴柏)
2025-04-07 22:40:00画质感觉没有进步那么多我说跟十倍比较
作者:
somebady (somebady)
2025-05-03 20:28:00怎么没有人挖坟?2077已确定使用dlss,星际大战也确定有用光追