Re: [情报] NS后继机确定相容NS游戏

楼主: takase (............)   2025-04-03 17:49:45
※ 引述《xup654z (Babayka )》之铭言:
: 好奇询问一下,根据之前的情报显示,所以之前有
: 购买NS1实体卡匣,NS2上市后,可以直接用1代
: 游戏卡匣游玩,而不用考虑相容性问题?
https://www.nintendo.com/jp/interview/switch2/04.html
开发者访谈里面有稍微暗示
介于硬件相容和纯软件模拟之间
我的理解是类似Apple rosetta,或者Steam OS Proton
那样的相容壳层手段
老任对自家软硬件都有充分掌握,所以上述两者会遇到的问题
应该都能轻松克服......
作者: krousxchen (城府很深)   2025-04-03 17:53:00
根本不需要像rosetta跟proton好吗??
作者: SPDY (Alex)   2025-04-03 17:53:00
反正NS1连那个NVN客制图形API也都是Nvidia做的
作者: krousxchen (城府很深)   2025-04-03 17:54:00
硬件跟OS都是同个架构,无需像rosetta跟proton转换
作者: w790818 (科怪)   2025-04-03 17:54:00
我只想说 港任有中文版的 可以去那边看
作者: krousxchen (城府很深)   2025-04-03 17:55:00
依逻辑是新硬件需要降到跟NS相近的环境
作者: SPDY (Alex)   2025-04-03 17:57:00
这年头人人用Chrome/Edge/Firefox早就都用到ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)把OpenGl转DX11或Vulkan或Metal 只要没出错 你我都无感被转换
作者: SHR4587 (SHR4587)   2025-04-03 17:58:00
比较大问题可能是GPU架构差异需要做相容
作者: SPDY (Alex)   2025-04-03 18:01:00
架构差异也都Nvidia做的 出钱谈妥技术支援的事而已
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2025-04-03 18:04:00
是要关核避免被游戏发现,但是基频变高还是变快?
作者: aa1477888 (Mika)   2025-04-03 18:04:00
其实没那么复杂 NS游戏还是直接跑在NS2硬件上只是部分功能有用到转译器跟模拟环境借此避免掉过多的相容性问题理解成“降级执行”或许会简单一点
作者: krousxchen (城府很深)   2025-04-03 18:22:00
没那么复杂,不会有转译跟模拟
作者: mangekyou (万华镜)   2025-04-03 21:55:00
https://i.imgur.com/JmNfrAk.png 巴哈姆特的报导

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com