X目前进度第九章 大部分矿区都占了 只剩两个 各大陆采集 > 96%
过去XB123跟各DLC都通关了
就先讲一下X的感想 让你看看先要玩哪一个
先谈故事
这代比起123在剧情上没有那种强烈的反转再反转的大惊奇
故事上比较琐碎一点 就是用一个旁观或半参与者的角度在看这新都市里
各色人等的互动跟人生故事
主线其实我觉得很像Star Trek 所谓外星人都是人形 加上一些奇怪的外表而已
大家都用共通语言 道德观其实也是跟人类差不多 人类强调共存共荣 种族和谐
在这个基础上去发展大家的关系
虽然还没玩完 不过大概就是这种感觉 各种quest就是很多小故事
好像半小时的单元剧动画那样 每集都一个小故事 有的幽默好笑 有的生离死别
战斗系统的话
我觉得战斗比起123比较没有那种开大绝的爽快感 虽然某章之后会解锁超频战斗的能力
不过缺乏123那种屌虐敌人的大招而且像二有各种组合 非常华丽 X就很单调有点可惜
但能开机器人真的很有趣 有问题就一发凤凰炸弹下去 没死再一发
还有问题就你等级不够 快去买50级机器人装更高级的凤凰炸弹吧XD
地图系统的话
一样很大 不过跟123比起来容易逃课的地方好多 所以几乎可以在早期就把地图开个够
解锁机器人之后 就只剩下飞不到的地方会卡住
然后秘密景点跟一些地图上的巧思也还行 感觉23很多也是从这作下去再进化的
比如传统艺能之大斜坡狂奔
我本来想爆肝一次打完没想到实在太多内容了 这游戏因为比较琐碎
其实更适合一天解一两个quest像看动画半年番一样 慢慢追剧慢慢看故事
你如果想看到剧情峰回路转的就先玩一代
X就平淡一些但就很耐玩因为quest实在爆炸多 还能上网共斗农素材
另外还有一个缺点就是X的音乐实在没什么记忆点
1 ガウル平原 机の律动
2 グーラ领
3 おくられる命
都常让人在脑里回想 但X就没啥想得起来的音乐
※ 引述《rockheart (优しい风 )》之铭言:
: ※ 引述《sshyang (sshyang)》之铭言:
: : 目前想要入手异度X终极版以及异度1终极版,想请教游玩的顺序
: : 我自己是没有玩过任何异度神剑的系列
: : 这次X的机甲完全打中我的点
: : 个人偏好先玩X再玩一代ㄋ
: : 只是上网爬文有说到X的系统是根据一代改良的,会不会玩完X再玩一代,会有种退步的落差
: : 感,而且不知道剧情会不会有关联(被剧透的风险)
: : 游戏画面的话我觉得自己的标准是蛮宽的,所以比较没这问题
: : 想请教大家的意见
: : 感谢
: X在Xenoblade是个完全不一样的东西
: 但在Xeno系列史,是一个你会很熟悉的游戏
: 所以你的破题,其实是随意游玩,包含其他代数
: X新的剧情我还没有过,关联我不知道
: 入坑顺序https://tinyurl.com/38fwbk47
: 这边有过去写的游玩顺序文可以参考一下
: @@战斗系统
: 跟1代可以说是只有看起像
: 他们唯一共同点就是,基本的元素
: 如自动攻击、弱点攻击、即时指令和强调配置、连击系统
: 但1代是可以更近贴回合制的思考模式
: 正确的选择指令跟时间
: X我这次中文版重新游玩
: 我觉得首先,他有广大的自由度
: 非常自由
: 没有强调仇恨值
: 补血可操控在全部角色
: 极其复杂的系统
: (DE版本很贴心有指令提示,所以不太懂的人
: 玩起来很像在狂按技能)
: 连击条件极宽
: 复合的操作系统,远程跟近战的切换,人跟机甲的切换
: 完全不一样的战斗技能跟TP连击设计
: 异度系列,很强调变化
: 所以整体来说,几乎每一代非常不同
: 但还是有部份核心要素会一样
: X让我想到Blade外的异度系统
: @@画面是最好的一代
: 其实我想这也是很多异度玩家的疑问
: WiiU
: 2015年 X 开放世界、大多1080p
: NS
: 2017年 23 广大世界 很常720p
: @@Xeno系列有强大的差异性
: xenogear~xenosaga~xenoblade~X
: 先挑你喜欢玩的吧
: X更像是很单纯的RPG
: 自由度极高
: Xenoblade 更像JRPG
: 剧情主线强大+日系要素
: 配合大世界探索跟广大其他要素
: 如果你以机甲出发点
: 建议玩X
: Blade有广大的机甲要素
: 还有机娘是特色
: 但是他跟其他Xeno系列比,就是少了机甲战这个重要元素
: 无法直接操作机甲
: @@个人总结
: blade关联设计,主要是让玩家可不用1路玩下来
: 每一代独立性极高
: 但他有强大的彩蛋要素,让你可以连着游玩有惊喜
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-03-31 22:14:00XBX发售当时还有一点吸引人的地方是,可以上“Miiverse”(类似老任自己的推特)贴照片,分享你在星球上的点点滴滴
1跟X的大招感不是差不多吗 叠上去了就看敌人血条蒸发也不用像2跟3浪费一堆时间看动画
作者:
bestadi (ADi)
2025-03-31 22:47:00破未来视爽感很高 X超频有种节奏游戏 感觉在拼手速 www
作者:
achuck11 (wonderful)
2025-03-31 22:54:00玩了X后再次觉得买石碑社是任的精准投资,NS还能玩到这种品质的开放世界,更不用说旷野和王国之类也是制作主力之一
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2025-04-01 00:02:00蒙纳多预测让防技终于变有用了
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2025-04-01 00:05:00玩XBX就会强烈体会到BotW是怎么把xbx概念再做发展
作者: HappyPoyo 2025-04-01 00:37:00
那动森有用到什么XBX的概念吗(x
作者:
markbex (马克杯)
2025-04-01 00:40:00玩XBX到第6章,发现满多人物名称、职业概念都延用到2&3
任天堂的开放世界真的很棒,不知道该说是作业感不重,还是世界观太独特。期待NS2的任天堂开放世界游戏,一定能更上一层楼。
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2025-04-01 11:17:00X的音乐记忆点大概就NLA和战斗带入人声BGM吧不得不说XBX地图作的真的很好,地图要素多,探索开点回馈佳,场景呈现美观,原生生物的生态演出也不马虎,步行、机人、飞行都各有探索的乐趣
作者:
dukemon (dukemon)
2025-04-01 11:40:00X音乐记忆点就那个OCG盖台啊
作者:
safy (Ty)
2025-04-01 11:47:00X的音乐都是白天女人嘟嘟嘟嘟哇哇哇 晚上黑人YAYA OHOH
作者:
bestadi (ADi)
2025-04-01 13:19:00毕竟是泽野第一次做游戏音乐 而且他一次就塞55首给高桥
要说鸟其实很真实 毕竟真正的LA里面除了外星人威胁之外支线发生的事都是真的看得到的(只是对象都是地球人啦)
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-04-01 15:55:00嗼nolith买对了觉得恶劣的是捡东西收藏品 有特定区域才会出的蒐藏品 捡到机率大概是连捡5分钟可能出一个没有特定目的的话 根本不会在一处一直捡
我觉得恶劣的是要在特定区域找情报的那种,有时候不知道为什么绕一圈没出现多绕几圈或换时间才出现。我猜可能是因为XBX有物件读取速度赶不上玩家移动速度的问题,像夜光之森烧蟑螂的点也是从上面看不到蟑螂、跳下去到底的时候蟑螂才突然凭空出现。
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2025-04-01 18:01:00有些怪一开始会隐藏起来or拟态,靠近才会出现
作者:
bestadi (ADi)
2025-04-01 18:20:00高等巡游怪已经够搞人了 拟态蟑螂真心恶意 0.0
情报反而才是会提前读取出来的 不会漏是不同时间点会换NPC不过现在有营地情报不会正常显示的问题拟态怪是低等拟态怪比较麻烦 根本懒得打
作者:
hakosaki (hakosaki)
2025-04-01 23:46:00我记得恶心到的还有Fn点在高点然后下面有一只高等的怪,你靠近发出声音没看到就被秒了