好勒我又来做减法了。
因为财报都是25财年Q1~Q3加总,所以拿这期财报去减上一期(Q1~Q2)就是Q3单季财报。
https://i.imgur.com/epxW5OJ.png
25Q3单季度的营业额是4330亿¥(同比-27.6%),利润1260亿¥(同比-31.7%),
纯金额无论营业额跟利润都是下降大约三成,与之相比,
25Q2营业额对比去年同期仅下降约两成,所以25Q3实打实就是跌幅加速了,
但相比前两个季度,25Q3利润率有回温的趋势,单季度利润率来到29.1%,
与24Q3的30.83%大约持平,前两个季度则分别是22.1%跟24.22%。
这是个奇怪的现象,往年一般年末商战这个季度利润率都是相对较低的,
财报上列出的宣传及研发费用都是往上提升,
我认为可能是因为新机生产采买的物料在Q1~Q2都结清的差不多了,
Q3没有额外的大笔支出所以利润率回温,前两个季度的利润率才会显得那么低。
另外虽然法米通周周都是Switch霸榜,但日本的营业额却是欧美日三区中跌最大的,
在营业额跌下去的基础上,营业额占比也从25%跌到15%,
反而欧洲营业额跌幅较低所以占比变高。
25Q3的Switch硬件销量482万台(同比-30.0%)累积销量1亿5086万台,
软件销量5370万套(同比-19.7%)累积销量13亿5980万套;
仅售出482万台Switch是Switch上市以来最差的一个Q3,
可以说直到现在Switch的销量走势才真正进入末期,如果Q4用前年同期-30%的话大概只有24
0万台,
不过Q3并非新机正式宣布的时期,Q4将会真正开始受到新机公开的影响,
因此25财年完整结束时估计Switch销量会在1亿5200万左右,
距离NDS的差距还有约200万台(NDS销量为1亿5402万)。
相对硬件,Q3软件销量疲态就没那么明显,毕竟向下相容已经确认,
所以Q4应该不至于大暴跌,累积销量在财年结束时应该会达到14亿。
此外,财报还宣布了空前盛会同期销量远高于前两作,
查了一下超级巨星少卖两周(其在10/29发售)下卖出543万套,再前一作没特别看到Q3销量
,
不过虽说超级巨星初动销量赢超级玛利欧派对,但之后累积销量后者甩了前者800万套,
空前盛会破千万应该没问题,但就算考虑长线应该很难破2000万了
(主要讲这个是可惜Switch破2000万套的没能凑到10套)。
https://i.imgur.com/8EHXxRU.png
加附个游戏机销量推移图。
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-02-04 19:05:00所以TED你觉得会超过PS2吗?
作者:
Mikuni (哪里需要别的愿望)
2025-02-04 19:06:00推分享
照目前的跌幅,25Q4跟26Q1加起来销量可能不超过400万台,所以到6月底,PS2以1亿5780万来算尚有300万台的差距。300多万的差距任天堂肯降价拼一下,两年后完全停产前还是有机会追上,但是用明显有问题的1.6亿算我觉得机会就不大了。
作者:
KQ12 (飞翔零号)
2025-02-04 19:22:00任天堂还没打折促销,打折降价后应该会再有一波销量。当初NDS发表时,GBA也才卖了四千万台左右。但后续降价促销也是让GBA最终销量数达到八千多万台
必须说任天堂的走势太难揣测了,这可能是任天堂家机端有史以来第一次在万全状态+没太多竞争者下迎接新世代(过去最接近的状况应该是GB→GBA?),要说一定后势疲软其实也不一定。
作者:
JoJo2330 (99 RBLX)
2025-02-04 20:05:00主要在软件,这次硬件没有亮眼的升级
何谓“没有亮眼的升级”??因为你相信NS是靠新玩法大卖但事实是,NS就是高性能“掌机”,新功能没几个性能跟的上现在的PC掌机,所以NS1/2都是背靠掌机市场的基础去打家用机市场,就像PS独霸高性能家机市场PS5就算只有性能提升,也是能卖一样,NS2就算只有性能提升,拥有掌机霸主的地位NS2就不可能失败至于NS2出来之后NS能不能继续卖,只要降到149跟99就行说错NS 199,NS Lite 99“NS2性能跟的上现在的PC掌机就好”上面推文少字NS真正有用的新功能就是掌机兼家机带来的
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KQ12 (飞翔零号)
2025-02-04 20:28:00应该说NS有一个其他主机没办法取代的事物,就是老任自家的游戏。家掌合一后给老任的软件开发团队很大的余裕空间,只需要对单一主机负责就好,不需要分心跟劳力去一打二。单是看这世代NS本家软件销量就一清二楚了
我觉得未来NS2游戏出阉割版然后NS1降价卖,应该还是有机会啦,NS1的那装机量很香
作者:
msun (m桑)
2025-02-04 20:38:00GBA那时候说后继机是GBE 然后NDS热起来之后就废案了
翻了下财报,NDS在2004年12月也就是05Q3发售,而截止05Q4,GBA销量是6680万,终身销量8151万,所以NDS发售后包含05Q3跟05Q4大约陆续卖了2000万台。3DS在11Q4发售,自12Q1起NDS卖了761万台,把11Q4卖出的也算进去顶多900万台左右吧。3DS本身在Switch上市后,18Q1起共售出981万台。
NS2上市前卖个五百万,上市后再卖个五百万加上现在公布的一亿五千万出头,要破PS2销量很正常
照当前趋势上市前能卖400万不错了,不过欢迎任天堂打脸。
作者:
KQ12 (飞翔零号)
2025-02-04 21:06:00降价力度给够多的话,应该就能达成。老任到现在都死活不宣布NS降价
作者:
Maiyo (梦中的帐号)
2025-02-04 22:15:00ns很难超过ps2吧,毕竟ns2完全向下相容,ps3只有初期主机向下相容,消费者只要买得到ns2就不太可能考虑ns1
前面TED讲的GBA这个例子,也是初期NDS才相容GBA3DS更是完全相容NDS,也是多卖了7百多万NDS
作者:
chiwchu (cello.idv.tw)
2025-02-04 23:09:00买好400万日币的任天堂股票等它了
作者: wardraw 2025-02-04 23:44:00
ns2游戏也能部分向下相容的话(降分辨率之类) 还是有机会
作者:
wcc960 (keep walking...)
2025-02-05 00:21:00NS2游戏是要冲NS2装机量的老任最希望应该是让还会想买NS1的人直接加码买NS2吧倒是三厂能这么做 让游戏多个有1.5亿台的分母能卖
NS2游戏要直接向“上”相容NS物理上有难度,看看3DS卡匣那个精美的防呆凸起XD
其实还有一种可能性是共通呀,内建NS2 patch这样就可以实现所谓的“向上相容”老任也不是没有搞过共通玩法
到时候快追到了 Sony又会更新一波最最最新PS2销量
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-02-05 12:07:00老游戏移植的应该还是会向下相容NS吧