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ryoma1 (热血小豪)
2024-12-12 22:07:10※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1dMku7n4 ]
作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat
标题: [法米通]《玛派》5冠!骨骨恐龙、FF之父新作进榜
时间: Thu Dec 12 22:06:59 2024
《超级玛利欧派对 空前盛会》第五度登上销售榜冠军!
《骨骨恐龙X》、《FANTASIAN 新次元》也成功闯进榜单Top10
https://www.famitsu.com/article/202412/27277
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/27277/thumbnail_oWQL.jpg
本周法米通销售排行榜统计期间2024年12月2日~12月8日
《超级玛利欧派对 空前盛会》这款让玩家操控《超级玛利欧》系列角色,并可在超
过 110 种多样化的小游戏中尽情游玩的作品,销售表现持续亮眼,成功第 5 度荣登销售
排行榜冠军。
该作的本周销量相较上周增加约 16,000 套,随着圣诞节和新年假期的到来,预计销
量将进一步攀升。
此外,排行榜中还有其他玛利欧系列作品的身影,包括位居第 3 名的《玛利欧赛车8
豪华版》、第 5 名的《玛利欧&路易吉 RPG 兄弟齐航!》以及第 9 名的《任天堂明星
大乱斗 特别版》。其中,《玛利欧&路易吉 RPG 兄弟齐航!》的累计销量已突破 10 万
套。
在新作部分,由热门食玩系列“骨骨恐龙”改编而成的组装模拟+动作对战游戏《骨
骨恐龙X:超级合体!建造与战斗》以第 8 名之姿进榜。
另外,由《Final Fantasy》系列之父坂口博信率领的 Mistwalker 工作室开发、植
松伸夫负责音乐制作的《FANTASIAN 新次元》则是挤进榜单第 10 名。
本周游戏销售TOP 10
1位(前回1位) Switch 超级玛利欧派对 空前盛会
73087本(累计60万5726本)/任天堂/2024年10月17日
2位(前回2位) Switch 勇者斗恶龙 3 HD-2D 重制版
58741本(累计80万1659本)/スクウェア・エニックス/2024年11月14日
3位(前回3位) Switch 玛利欧赛车8 豪华版
18924本(累计609万6622本)/任天堂/2017年4月28日
4位(前回7位) Switch 麦块
12641本(累计370万3555本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日
5位(前回6位) Switch 玛利欧&路易吉 RPG 兄弟齐航!
11341本(累计11万1250本)/任天堂/2024年11月7日
6位(前回8位) Switch 集合啦!动物森友会
11072本(累计797万9244本)/任天堂/2020年3月20日
7位(前11位) Switch 萨尔达传说 智慧的再现
10750本(累计32万3504本)/任天堂/2024年9月26日
8位(初登场) Switch 骨骨恐龙X:超级合体! 建造与战斗
10393本(累计10393本)/日本コロムビア/2024年12月5日
9位(前回9位) Switch 任天堂明星大乱斗特别版
9248本(累计563万6573本)/任天堂/2018年12月7日
10位(初登场) Switch FANTASIAN 新次元
9078本(累计9078本)/スクウェア・エニックス/2024年12月5日
本周硬件销售
Switch/11952台(累计1997万5513台)
Switch Lite/21012台(累计627万4705台)
Nintendo Switch(有机ELモデル)/47464台(累计836万5460台)
PS5/39920台(累计534万2900台)
PS5 デジタル・エディション/6530台(累计88万9921台)
PS5 Pro/3915台(累计11万2831台)
Xbox Series X/1399台(累计31万3365台)
Xbox Series X デジタルエディション/990台(累计11112台)
Xbox Series S/617台(累计32万6761台)
PS4/52台(累计792万8936台)
日本国内秋冬话题作清单
https://i.imgur.com/w3xDoc3.jpg
作者:
letni (浮游天眼炮)
2024-12-12 22:53:00Pro的销售量只有PS5的1/10,真的滞销了
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-12-12 22:56:00pro的销量有够惨的小霞现在在PTCGP人气爆增呢
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2024-12-13 01:21:00进入年末玛莉欧派对的主场时间了
作者:
rei196 (棉花糖)
2024-12-13 06:39:00坂口博信现在也顶多卖9000片的程度了真是不胜唏嘘
作者:
s540421 (虫它虫它)
2024-12-13 07:06:00没开过Fantasian这片的宣传没看过
作者:
rei196 (棉花糖)
2024-12-13 07:19:00他本来是在apple arcade上面的软件,没看过宣传很正常
作者:
PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)
2024-12-13 08:41:00Dq3感觉要开始发威了,她各版本都超长卖
作者:
NDSLite (Matrix in 卧虎藏龙)
2024-12-13 10:00:00作者:
wcc960 (keep walking...)
2024-12-13 14:21:00ps5pro价格卖1台等于对手卖3台故还是赢标准NS/NSL(X
ps5全系列有可能连800万都卖不到,比ps4还衰退一点
但我个人还是希望坂口博信回来做FF17,只因为FF的未来,没有比这个更好方案…
作者:
roder (å°Šé‡ q( ̄︶ ̄)p 包容)
2024-12-13 23:36:00买PRO的人都不买游戏吗???
作者:
rei196 (棉花糖)
2024-12-13 23:37:00Pro是高级摆设,放在家中客厅就能获得优越感何必再买游戏
小胡子回锅他的影响力还是没以前行啦 以前真的是他说要什么资源公司直接生给他玩 现在不可能
FF没坂口博信后什么味道都变了,虽然坂口其它菜真的不行,但FF我真的只想再玩到坂口博信的味道。连旧作重制都没以前坂口博信的味道,这是我觉得最悲哀的地方…
坂口博信有没有回来做FF17 应该没什么差别坂口博信离开SE后有什么 口碑好的作品吗 几乎也没有这种跟找稻传回来做洛克人一样 有没有这个人没什么差不用太迷信制作人那套
三上真司离开CAPCOM后,也没有做出超越恶灵古堡的作品。但不能否认他恶灵古堡真的做的好。小岛秀夫离开FKonami后,也没有做出超越潜龙谍影的作品,但不能否认他潜龙谍影真的做的好。
作者:
wcc960 (keep walking...)
2024-12-15 00:14:00小岛有死亡搁浅 算离开东家后混最好的了SE现商业挂帅 也再无坂口这种作家性格的人容身的空间FF未来最佳方案应该不是给谁做 而是放弃PS独占
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-12-15 01:29:00天晓得SONY给了多少独占费
作者:
deray (Deray)
2024-12-15 08:37:00草泥马 马车8第3名
其实我一直觉得小岛为什么出作品能这么慢,不缺资金吗?因为三上和坂口离开后是陆续出很多新作,小岛离开FK后,就只做了一个死亡搁浅?
作者:
wcc960 (keep walking...)
2024-12-15 17:33:00死搁有发表破500万/玩家数1600万人(=卖多少份就不清楚)这成绩应该超过坂口or三上独立后所有作品的总和了吧坂本独立后首作蓝龙与FF10隔5年 LO和TLS间也隔4年三上的邪灵2与鬼线间也隔5年小岛MGS5+退社后4年做出死搁 也没特别慢坂口(订正)*死搁1600万人是23年底 上个月小岛X又说破1900万人了
你干嘛跳过三上的征服、诅咒暗影、邪灵入侵?而直接跳到邪灵入侵2 = =不过想想,就是Sony愿意给小岛秀夫钱,让他慢慢做吧,小岛秀夫算很好运。
作者:
wcc960 (keep walking...)
2024-12-16 00:48:00就做款游戏有时4-5年也很正常 称不上多慢三上离开C社后神手和征服间也隔4年
好啦,我只是说小岛秀夫跟神谷和三上比,独创的IP真的不多。不过金主愿意给他时间慢慢做也是好事。
板口离开SE在Xbox 出的那几款不是评价还行吗?怎么会没有不错的作品
作者:
wcc960 (keep walking...)
2024-12-16 15:21:00倒是板垣伴信现在不知在干么 今年10月公司都解散了名越新作目前好像也还在实验阶段 (by Famitsu访谈)小岛独创也不少吧 zoe 我的太阳 死搁...
我是说小岛离开FKonami后的独创IP因为神谷为了白金工作室的金钱来源,创了很多新IP和搞外包,都是为了赚钱让工作室员工活下去,看了真的觉得很辛苦。然后回到坂口博信:CAPCOM重制恶灵古堡2,还知道找回三上恶灵古堡四的味道让老玩家回流。ReFF7一些坂口博信味都没有,怎么让老玩家怀旧,有时不太懂SE对重制版的想法…
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-12-17 01:01:00那个要不要先看一下三上、坂口离社的时间点和小岛离社的时间点再来讨论…
小岛的离社时间不是重点,就算小岛这一生参与的IP,也没有坂口多啊。但我不是说作品多一定好,现在Sony愿意让小岛慢慢开发也好。重点是如果Konami重制MGS没有小岛秀夫的味道,我相信大家也会反弹。
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-12-17 17:19:00嗯嗯,老样子完全不懂方块大师的重点在哪
是因为看得出来你们在帮小岛讲话啊…我都说Sony有钱让小岛慢慢做,不用像白金那样也好。我只是说,想玩到坂口博信味的FF17。连FF重制版都没有坂口味真的很扯,SE根本不懂照顾旧玩家。
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-12-17 17:48:00所以就说了老样子搞不懂你的重点,回你东的时候你就扯西,回你西的时候你又扯回东,只能说嗯嗯,你高兴就好
自己先搞清楚,我最一开始就是在讲FF希望回归有坂口博信味。虽然有些人似乎不看好博口博信,但我想不出比这更好的FF未来…
作者:
wcc960 (keep walking...)
2024-12-17 20:07:00FF要更好未来取消PS独占(包含限时)就有了 给谁做没差SE今年财报说要转型多平台 但就不知FF(本传)会否比照办理小岛有位好朋友独立超过20年也只有一个原创ip其它都在帮老东家做事 游戏也是慢慢做而生涯参与ip也比小岛更少XD但这位在板上地位应该崇高到没人会(敢)嘴他这2点吧
我只是之前没想到应该是Sony持续援助他。所以我就说了好几次,‘’反正Sony肯让他慢慢做也是好事啊‘’是你们一直不知道在意什么?我也说了,我只是觉得白金工作室最后为了赚钱,外包生IP,也是辛苦。然后FF未来跟独不独占一点关系都没有好吗…(FF13、FF15之前,那一个平台没有,怎么会扯到独占问题…)FF正传现在是内容问题
作者:
wcc960 (keep walking...)
2024-12-18 00:11:00是你平白无故嘴小岛做游戏慢/IP少吧 事实也没这回事就正常范围而已PS5不如4321 单PS平台卖不出(SE期待)FF该有的成绩了啊对照16与7重生 当年15再怎么被嘴也破千万没PS4的重生现在卖多少SE也不公布了坂口FF战犯形象太深 除你之外应该也没人还在捧他了^电影
我一开始是想说,为什么坂口和三上、神谷,一出来开工作室,就拼命出新作品或外包赚钱啊。小岛秀夫怎么感觉没有他们忙,后来看留言才想到应该是Sony都应该有持续资助,也好,不用像其它人烦恼资金来源。当然你拿FF15跨一堆平台,和FF7、8、9单一平台来看是销量这样。但我看到的是他们连重制版都没有旧作的坂口博信味,干脆直接出平行时空新作就好了(就像我前面说的,Konami重制MGS3没小岛味,到时大家一定也会很反弹。)
作者:
wcc960 (keep walking...)
2024-12-18 00:58:00楼上笃定没玩过死搁 那idea/规模不忙怎么可能做得出来还是大师以为老任zelda team也不忙? 旷野>王泪生了6年
我玩过死亡搁浅,我是觉得没比MGS好玩,不过每人对好玩看法不同。然后我比较想聊为什么FF重制版要这要搞,我是不希望FF8和FF9重制也这样搞。
作者:
wcc960 (keep walking...)
2024-12-18 01:03:00然后什么叫坂口味or没有坂口味?=看不懂 可以讲具体吗?
就像你讲MGS的小岛秀夫味,大家也很难形容具体啊。那就跟电影的导演一样,是个人风格
作者:
wcc960 (keep walking...)
2024-12-18 01:06:00好像也根本没人在说什么有无坂口味 更别说拿这点批评 啥MGS小岛味也是你自己讲的吧 怎么变我讲了?谁说风格讲不出来? 像小岛爱电影运镜 蛇大致敬谁也很清楚
其实没有小岛味的MGS,Konami也出过,这大家应该都知道。
作者:
wcc960 (keep walking...)
2024-12-18 01:19:007remake是成功的啊 就说当年可一海票玩家高潮+捧为神作所以楼上何以觉得小岛不忙 还是跟"坂口味"一样说不出来?
你能说出诺兰导演是什么风格吗…那罗素兄弟导演是什么风格…
作者:
wcc960 (keep walking...)
2024-12-18 01:44:00话说以当年OD制作阵容 坂口独立时应该MS也赞助不少诺兰就爱非线形叙事 只要看过都知道吧打错 LO(Lost Odyssey)才对但你说得出觉得小岛不忙 这点总该有理由吧
但诺兰蝙蝠侠就还满线性叙事的啊,非线性叙事讲诺兰会不会太笼统。ReFF7现在来看也没有算很成功好吗,只有刚发表时很振奋,等三部曲都出了就知道重制版这样搞好不好。
作者:
wcc960 (keep walking...)
2024-12-18 02:04:00蝙蝠侠也是跳啊 多线打散镶嵌重组7remake销售破700万/MC评价逼近90 哪里不成功?是rebirth才走歪掉风格发挥与否也不一定 如某莎翁迷导演跑去拍谍报动作片小岛现在还有死搁电影版 以坂口惨痛前例搞不好这点才是最具挑战/够他忙的其实sony一直自豪PS5很卖 就证明PS5不用FF独占也能卖尤其FF最有号召力可能只剩sony自己都最不重视的日本市场既然如此还不如放SE/FF一条(能touch所有平台=玩家的)生路SE重返农药对大股东sony也是赚 那又何乐不为呢(?)
这个真的可以看出,你的想法真的很简单…导演或制作人的风格,不是是非、选择题,是申论题。为什么你会有一句话就能形容一个制作人和导演风格的想法。非线性又不只是诺兰会用,少年Pi也是非线性叙事啊。你如果要扯销量,要不要看恶灵古堡2重制版,卖赢原版真的成功。
作者:
wcc960 (keep walking...)
2024-12-22 02:31:00鸽子就吴宇森啊 不用一句话 一个词也行某A风格=a 为什么你会有a就只能专属于A的想法?既然申论题 那你的坂口味呢? FF7没坂口味的点哪 申不出来?牛肉又不只是牛肉面会用 牛排也是用牛肉做的啊