※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1d2Jb5GX ]
作者: ChHChen (硫酸无毒) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 樱井政博聊岩田聪
时间: Fri Oct 11 22:42:01 2024
https://www.youtube.com/watch?v=qTJSwQd0rCw
今天樱井的YT更新的影片
樱井YT将于本月15号结束更新,他决定在停止更新前夕来聊聊与已故任天堂社长岩田聪的故事
这也是樱井YT最后的杂谈影片,以下简单整理、翻译
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1.初次见面是在HAL研究所的面试(算是打破那个在电器街被邀去上班的谣言了)
2.当时聪哥是面试官,同时也是HAL研的开发部长
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3.第一印象:电脑打字很快、笑口常开
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4.虽然聪哥是很优秀的程式设计师,但当时他已经担任经营侧职位,距离樱井所在的开发侧挺远的
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5.因此刚入社时其实没什么跟聪哥共事的机会
6.但每当有问题发生时,聪哥总是会马上登场协助解决
7.樱井个人的经验:聪哥基本不会对游戏内容上指手画脚,发挥了充分的信赖
8.《星之卡比》发售前,HAL研面临倒闭危机,聪哥在此时为了重建HAL研上任社长
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9.而此时樱井正在为《星之卡比》与《星之卡比 梦之泉物语》开发做出贡献
10.不过两人基本是在完全不同的舞台上
11.此期间公司仍需要持续给员工给付薪水、甚至还要发奖金
12.而此时开发侧也在努力制作FC平台的《星之卡比 梦之泉物语》
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13.作为一款新人社员的第二作游戏,却集结了来自公司各开发部堪称总动员的人力
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14.现在回头看简直是风险超高的决策,但樱井觉得他们完成的很好
15.樱井生涯中唯一由聪哥直接编写程式的游戏是《大乱斗》的原型《格斗游戏龙王》
16.还有另一款冒险游戏
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17.因为聪哥平日工作事务繁忙,所以几乎是利用假日时间写出来的
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18.据其他人转述,聪哥似乎很享受这份工作
19.关于大乱斗命名(原文Smash Brothers)也有聪哥参与
20.当时开发组员提了许多想法,最后由樱井、聪哥与糸井重里做决定
21.聪哥从其中挑出了兄弟(Brothers)这个单字
22.他觉得虽然里面参战角色并非真的兄弟,但可以透过这个命名传达给玩家他们只是一群好朋友间的小吵小闹而已
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23.而后聪哥被拔擢为任天堂董事兼经营企划室长,离开了HAL研
24.然后在开发《大乱斗DX》期间,众多BUG与错误给樱井造成巨大困扰
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25.此时聪哥来到现场与程式设计师们一起工作,直接找出问题所在、解决,这让樱井感到很不好意思
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26.当时聪哥身为经营企划室长每天都有众多项目要管理,还要花时间来帮忙这些问题
27.樱井觉得要仔细读完、细细理解别人写的程式是很困难的,但聪哥就是能做到
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28.最后《大乱斗DX》也能顺利在2001年发售
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29.樱井觉得聪哥是他认识的人当中最聪明的
30.他总是能用理论而非感性来思考,并找出最适合达成目的的方法
31.他不仅是一个程式设计师,更是一位读书家,也是个能设身处地的换位思考的人
32.在别人会慌了手脚的时候,他却总是能保持冷静、维持步调的分析、提案
33.而后,聪哥很快上任了任天堂社长,升官速度快的令人吃惊
34.任天堂本是山内家的家族企业,却拔擢了入社第二年的聪哥担任次任社长,可谓是异例中的异例
35.樱井觉得这是一个正确的决定
36.很快任天堂内部就开始了种种变革
37.在一般顾客能见的范围,有像是“社长讯”(*)、ND一类的事物出现
(*译注:社长讯是任天堂当时游戏或设备发售前夕,会由聪哥本人对开发团队进行采访、并刊登在任天堂官网的节目/文章,在聪哥过世后停摆数年,大约2、3年前以“开发人员访谈”之名回归)
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38.聪哥成为社长后,两人也经常见面
39.在京都时就是在社长室,到了东京则会把樱井叫到下榻的饭店边吃边聊
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40.聪哥很重视与人的对话
41.担任HAL研的社长时就经常会跟社员进行一对一的面谈
42.每当他来到东京时,他也都会来回奔走在各家公司间谈话,无论他有多忙
43.但因为樱井没有固定公司,所以几乎是唯一一个自己去找聪哥报到的人
44.聪哥寄来的邀请邮件也都是由本人寄出,而非来自秘书
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45.他是个打字很快的人,但这个打字速度也很好的诠释了他的肩膀上背负了多少东西
46.然后是,2014年,聪哥因胆管癌入院接受手术治疗,他的身体开始崩坏
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47.2015年1月,《大乱斗 for》发售后,身体康复的聪哥在一趟前往西雅图的旅程前与樱井在某处见面
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48.而后樱井驱车送聪哥前往成田机场,车程大约一个半小时
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49.当时的聪哥还相当有活力,很高兴的说:“我现在一餐可以吃下很多肉喔”
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50.换句话说,此前的聪哥是处在无法吃很多肉的状态,整个体重都下降了
51.除此之外,还彼此分享了很多话题与笑语
52.这是聪哥与樱井的最后一次见面
53.同年7月,按照约定两人在不久会会有一次见面,但却无法实现了
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54.樱井收到了关于聪哥过世的联络
55.对樱井来说,聪哥是最大的理解者(知己)
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56.他是个有人望的人、也是个不断努力的人、具有服务精神,是改变游戏产业的人
57.如果樱井没有在投入这个产业之初遇到聪哥,或许他现在早就不在这个业界、去做一些完全不同的事情了
58.最后,樱井向大家分享了过往ND中那些聪哥的种种扮相与有趣动画
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59.具聪哥儿子所说:“他本人相当乐在其中喔”
60.结束
以上,简单翻译、整理
不知道是不是我心理作用,我感觉樱井讲到后面已经有点眼眶泛泪甚至是哽咽了
这次难得有机会不仅限于文字采访,而是从樱井角度由本人口述还原他眼中的聪哥
并且这一集的影片里各种小动画都相当可爱,推荐一定要点进去看看