[情报] 任天堂2024年06月决算财报

楼主: speedingriot (纯朴岛民)   2024-08-02 14:53:25
https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1715065415.A.3E8.html
前期(2024年03月)财报
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/240802.pdf
决算短信
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/240802_2.pdf
决算说明资料
主机共14342万台(+210)
NS 9397万(+ 53),占65.5%(-0.6%)
OLED 2558万(+124),占17.8%(+0.6%)
lite 2387万(+ 33),占16.6%(-0.1%)
日本 3480万(+79),占24.3%(+0.2%)
美洲 5517万(+65),占38.5%(-0.1%)
欧洲 3689万(+41),占25.7%(-0.1%)
其他 1656万(+25),占11.5%(+0.0%)
软件共12亿6646万份(+3064)
日本 24676万(+ 684),占19.5%(+0.1%)
美洲 55299万(+1280),占43.7%(+0.0%)
欧洲 36693万(+ 861),占29.0%(+0.0%)
其他 9979万(+ 239),占 7.9%(+0.0%)
当期(24/04~24/06)游戏百万销售3款(本家2、三厂1)
本家阵容: 当期(总计)
纸片玛利欧RPG 176( 176)
路易吉洋楼2 HD 119( 119)
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
十任更新(单位:万) (23/03 → 24/03 → 24/06)
01.玛利欧赛车8豪华版 5379 → 6197 → 6290 (+93)
02.集合啦!动物森友会 4221 → 4536 → 4585 (+49)
03.任天堂明星大乱斗特别版 3109 → 3422 → 3466 (+44)
04.萨尔达传说旷野之息 2981 → 3185 → 3205 (+20)
05.超级玛利欧奥德赛 2576 → 2796 → 2821 (+25)
06.宝可梦剑/盾 2582 → 2627 → 2635 (+ 8)
07.宝可梦朱/紫 2210 → 2492 → 2529 (+37)
08.超级玛利欧派对 1914 → 2066 → 2084 (+18)
09.萨尔达传说王国之泪 (无) → 2061 → 2080 (+19)
10.新超级玛利欧兄弟U豪华版 1541 → 1745 → 1761 (+16)
本期排名不变
破千万销量未列入十任的名单(最后有数据的时间):
健身环大冒险 1538万(23/03)
宝可梦Let's GO! 1507万(22/12)
宝可梦晶灿钻石/明亮珍珠 1492万(22/09)
宝可梦传说 阿尔宙斯 1483万(23/03)
路易吉洋楼3 1425万(24/03)
超级玛利欧3D世界+狂怒世界 1347万(24/03)
超级玛利欧兄弟惊奇 1344万(24/03)
斯普拉遁2 1330万(22/03)
Nintendo Switch 运动 1311万(24/03)
玛利欧派对 超级巨星 1289万(24/03)
斯普拉遁3 1196万(24/03)
作者: krousxchen (城府很深)   2024-08-02 14:59:00
去年同期390万,差不多掉了一半
作者: yo0529 (Mojito)   2024-08-02 15:00:00
去年同期有王泪
作者: akles111   2024-08-02 15:00:00
今年也有讲明有新机也该掉了
作者: jo7915106 (clearsky)   2024-08-02 15:10:00
已经第一名还加比别人多,不给追,就问还有谁没买X
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-08-02 15:17:00
旷野卖得还比王泪好一些些@@
作者: TED781120 (苍夜歌)   2024-08-02 15:34:00
https://i.imgur.com/OIlTR6V.png整体效率大概比去年同期减少40%,去年游戏机销量1570万/软件销量2亿,粗暴用60%来估计的话今年游戏机销量约950万软件销量1.2亿,但考虑到去年Q1其实不太正常加大了同比降幅(王泪效应),Switch应该还是能卖到千万左右。也就是说如果新机在下财年才卖,本财年结束时Switch破1.5亿应该还是稳的(1.51亿)。
作者: space08ms (space08ms)   2024-08-02 16:10:00
没想到这一季还有两百万,这样基本预测应该还是不会变,马车还有一季近百万实力真的可怕
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2024-08-02 16:16:00
这就是王泪的极限了
作者: cianhao (HJL)   2024-08-02 16:16:00
剑盾>朱紫?
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-08-02 16:27:00
剑盾+8万、朱紫+37万,两边差106万
作者: Yuan12 (记得真实的自己)   2024-08-02 16:29:00
上一季若问:到底还有多少NS玩家没买马车。答案:至少93万 XD完全看不出Switch是一台已经迈向产品周期末期的游戏主机,如果新主机支援游玩Switch游戏,马车的发售数量应该还可以持续破纪录,新主机仍可以吸收未曾购买游戏,甚至新入门任天堂的新玩家入手马车。
作者: yo0529 (Mojito)   2024-08-02 16:34:00
同一主机的系列作,通常后出的都比较难追上前一款
作者: Yuan12 (记得真实的自己)   2024-08-02 16:36:00
若游戏能相容而长卖到下一代主机,觉得破7000万甚至8000万,也是有可能的。对于任天堂而言,已开发完成的软件持续贩售,若相容性的难度不要太难,某层面也是一种低成本却能提高收益的好方式。
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-08-02 16:46:00
作者: krousxchen (城府很深)   2024-08-02 16:49:00
宫本茂说过现在相容的难度低很多
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2024-08-02 18:40:00
第一个季度卖了210万台NS,距离1350万台还剩下1140万
作者: Elende (皮皮犬)   2024-08-02 18:58:00
应该无法超越ps2了?
作者: robo3456 (冽影)   2024-08-02 18:59:00
你要怎么超越一个随时会增殖的停产产品呢
作者: Maiyo (梦中的帐号)   2024-08-02 19:10:00
以任天堂的历史纪录,只要不要再出特殊规格的控制器或萤幕,下世代一定是会向下相容。wii和wii u造成了很大的断层
作者: krousxchen (城府很深)   2024-08-02 19:31:00
经过GC Wii WiiU三代,希望老任能继续在JC加功能就好不要默认玩家都有旧机的手把
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2024-08-02 19:55:00
我觉得任天堂现在的难点是在做创新的同时还要相容于传统手把的操作方式,像NS的JC在这一点上就做得很好,可是像Wii、WiiU这样子就会让三厂比较麻烦
作者: nelson9461 (只是个路人甲)   2024-08-02 19:56:00
玛赛销量一直往上冲到底是哪来那么多需求
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-08-02 20:14:00
不过朱紫仍然是卖得最快的宝可梦,仅17个月就卖破2500万套相较剑盾同期记录是2185万套,卖快3年才达成破2500万目标
作者: starnight555 (starnight555)   2024-08-02 20:37:00
王泪有DLC的话销量会更高
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2024-08-02 20:39:00
怎么有剑盾黑还在挑骨头ㄏ
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-08-02 20:51:00
没挑骨头,是引述时拉比站长说法,剑盾相对XYSM也是卖超快https://x.com/JoeMerrick/status/1819260181743559100
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2024-08-02 23:39:00
剑盾只是吃到NS红利而已
作者: yo0529 (Mojito)   2024-08-02 23:45:00
吃到NS红利很正常吧,反过来说NS装机量也吃到了宝可梦的红利,所以这本来就是正常的互利关系
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2024-08-03 00:51:00
其实NS世代很多作品都有吃到NS红利而卖出系列销量啊像卡比、密特罗德、圣火本世代新作销量都是系列新高吧不如说游戏能吃到主机红利卖出好销量才是比较健康的状况不要像Wii一样,就少数几款针对蓝海市场的游戏在爆卖
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2024-08-03 00:55:00
吃红利吃到六任ㄏ 然后动森吃疫情红利 好了啦0.0
作者: qqppqoo (八八逋)   2024-08-03 10:22:00
宫本茂说破3000万才叫热卖还真不是随便说说,自己家就有好几款。
作者: jickey (THE REAL FOLK BLUES)   2024-08-03 13:38:00
超过20款游戏破千万,有点厉害
作者: yo0529 (Mojito)   2024-08-03 13:42:00
是说今年的CESA白皮书无限延期了,可惜看不到其他没有财年内破百万的游戏销量更新了
作者: z90286 (我的世界,你的天空)   2024-08-03 15:14:00
下一代可以向下相容的话,就厉害了
作者: krousxchen (城府很深)   2024-08-03 15:34:00
老任正常都会向下相容,不相容的情况比较少
作者: space08ms (space08ms)   2024-08-03 16:10:00
Ns首三年的第一季分别1.91百万,1.88百万,2.13百万
作者: gohow (我很爱张悬跟猫)   2024-08-03 17:05:00
NTDOY大跌
作者: hacker725x (Akuma)   2024-08-03 21:27:00
NDS第一NS第二,SONY唬烂仔PS2吃屎
作者: OverZero1 (超越零1)   2024-08-03 23:34:00
我以为我来到股版
作者: happyday890 (阿斯)   2024-08-03 23:44:00
我不认为只是吃到红利,要说吃红利lg跟dp重置才算吧,剑盾的人物刻画跟配乐还是不错
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2024-08-04 02:19:00
配乐算是GF能持续维持的优势了,但剑盾的人物刻画怕跟剧情一样都是大问题
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2024-08-04 02:29:00
剑盾的剧情跟角色问题主要是他的后半流程看起来是砍过内容的,朱紫反而是把剑盾原本要做的做出来,不过接下来如果2025年底没新作的话ZA之后就是30周年新作了,传说是阿尔的总监的话,那不知道大森要把30周年的本传搞成什么样子3ds装机量跟switch的差异就摆在那边,就算是人气ip也一定是有主机红利的,更何况剑盾的缺点是肉眼可见的不过最近重玩以前的版本,感觉以前那个时代确实是过去了,现在游戏这么多,要一款游戏花上千小时玩一两年好像也很难做到了,GF只关注一周目的流程体验好像也正常,现在支持我买新作的理由也只剩下我想继续收集我home里的活图鉴,以前认识会玩上千小时的老人,现在也都是买来打一轮就收起来了,就每年缴500好好保存十几二十年来的配布跟各种收集的成果,只希望可以把home做点互动内容了没想到TPC不在乎游戏品质,我也不怎么在乎了,虽然确实是烂,但是注意力也都在其他游戏上,倒是近年来随着ip的发展,以前单纯喜欢买的收藏现在价格越来越高
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2024-08-04 04:47:00
还要跟系列作比装机优势,那抵制劣势要不要补正?卖到十任我们就恭喜吧。好比动森卖4500万,此前每作都不超过1500万,然后只归咎主机红利,索马式踩也太无聊了吧…
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2024-08-04 05:24:00
大部分ip在switch上的销量都特别高,我是不知道有什么好硬要否认switch上的游戏就是卖的比较好这件事而且还没算上switch开始资料片模式改dlc,实际上根本就没办法直接换算销量,反正GF的游戏品质就摆在那边,大部分的评价又不是看不到就我所知宝可梦老人大部分都玩任天堂的游戏居多,但是批评宝可梦新作之后常常会被说是其他阵营抹黑任天堂然后说卖到十任就恭喜他就好,可是宝可梦销量历来都是排在前面的,有什么好特别恭喜的,游戏评价不也不怎么样吗反倒是很多移植的老游戏在switch上卖得比过去还多才值得恭喜他们的成果没有被时代埋没吧
作者: krousxchen (城府很深)   2024-08-04 08:38:00
主机红利有NDS版销量可以观察
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-08-04 12:05:00
反正要嘛没在买狂骂,要嘛骂完还是买
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-08-04 12:20:00
骂完记得买、买完继续骂
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-08-04 14:16:00
骂的有两种人,有买的和没买的超级废话
作者: nobisyu   2024-08-04 23:33:00
买的也分两种人 有买跟没买
作者: darktasi (桃园达克大叔)   2024-08-05 18:56:00
动森长尾也拉太长了吧....
作者: devilhades (菲特)   2024-08-06 21:03:00
十任线要变成两千万了吗...

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