楼主:
PealRay (PealRay)
2024-06-12 23:16:09https://i.imgur.com/atQs2cr.jpeg
https://i.imgur.com/IFRfUu8.jpeg
作者:
takase (............)
2024-06-13 01:01:00希望SMT系列能藉这次真正回归主流....
作者:
yao7174 (普通的变态)
2024-06-13 01:22:00女神转生系列有主流过吗??
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-06-13 03:51:00不就是因为非主流才有趣吗= =
作者:
aterui (阿照井)
2024-06-13 06:51:00所谓的主流题材也是变来变去啊,结论卖得好就叫主流
作者: JALAL 2024-06-13 06:57:00
有破百万 卖的比以前本传好很多了吧?
要回到20年前6人队伍时代的玩法应该有点困难我记得那个时期的仲魔大部分时候比人类角色弱,战斗核心都还是围绕在主角
除非说A社想把Press Turn Battle系统砍掉重练,不然队伍编制也就这样了吧。
对啊以前没有奖励回合现在虽然只能出6个角色但实际上常常能动6~8次*只能出4个角色
作者:
justeat (小玉)
2024-06-13 10:13:00女生转生当年就是异端 没主流过
作者:
safy (Ty)
2024-06-13 12:23:00这时代主流是欧美,当你声量到那个高度的时候你就会看到欧美会嚷着说要有更多黑人母猩猩和男同志
所以说还好p系列是日厂 欧美做的话 呵呵同学都变黑人肥婆
作者: kyuushiku 2024-06-13 17:04:00
所谓的主流死光光以后只要是有销量的JRPG都是主流 XD
作者:
Yuan12 (记得真实的自己)
2024-06-13 18:55:00违背良心与当代DLC技术的—非主流的完全版商法
话说,6人队伍时代不是20年前,是30年前了。20年前真3就已经出了。
这次买steam版试试看,ns版地图转视角都会有卡卡的感觉