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作者: sininsin (kkk) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 独立发行商:NS玩家最肯买独立游戏
时间: Fri May 10 22:00:04 2024
https://www.gamesindustry.biz/devolver-co-founder-says-large-scale-game-dev-crushing-under-its-own-weight-a-little-bit
https://pse.is/5wzvld
知名独立游戏发行商Devolver Digital创办人Nigel Lowrie
在GDC后接受GamesIndustry.biz采访
主要是针对GDC当中许多独立开发商都提到的
“业界景气不好严重威胁到独立游戏生存”问题
创办人表示最大的问题在于业界竞争越来越激烈
这是因为近几年服务型游戏崛起
玩家的可支配时间都被大型服务游戏占据
分配给其他包含独立作品在内的游戏时间就越来越少
再来过去几年订阅式游戏服务提供的签约金是独立开发商的强心针
但现在服务商肯提供的资助金额下降
让游戏登上订阅服务带来的“使玩家购买欲望下降”等问题就变得更显著
在GDC上甚至有不少独立游戏开发商表示
“如果没办法争取到PS或XBOX订阅服务签约的话,
我们会考虑直接跳过该平台,因为这些主机上没有我们的客户”
创办人也认同这个观点,他表示
“任天堂成功打造出一个对于创新游戏概念和玩法接受度更高的生态系(用户群)”
虽然也补充说明并不是其他两台主机上的玩家都不玩独立游戏
比如说前阵子的“进击羔羊传说”在PS和XBOX上表现也不错
但同时也说大多数购买这两台主机的玩家
还是比较希望玩到能充份体现游戏主机性能的作品
即使PS和XBOX平台商本身都很乐意支援独立游戏
但在这两台主机上的玩家,在看到比如说一款
“2D位图风格平台跳跃游戏”时
会想要购买尝试的人数恐怕比大部份开发商希望的都少
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其实大多是老生常谈
不过由Devolver Digital创办人口中讲出来
份量就不太一样了
作者:
maxsho (沉默的熊)
2024-05-10 22:20:00明明是大部分独立游戏都优先出在pc跟switch平台, 根本是倒因为果
作者:
space08ms (space08ms)
2024-05-10 22:30:00在加上各种口味的小众让最近ns其实还满热络
NS发售初期就有独立工作室提过,NS玩家接受度高=销量佳所以才会让独立工作室也倾向NS平台
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2024-05-10 22:42:00一楼才倒因为果吧,性能低的ns比较难移植为何不先上360?
从主机持有者的调性去看购买欲望怎么就倒因为果了,任本家的主要风格跟一直主打家庭与互动,就是跟这些独立游戏比较合啊
作者:
efreet (Soth)
2024-05-10 22:53:00360?
作者:
rubband (Lisar)
2024-05-10 22:58:00充份体现游戏主机性能的作品,真有趣
作者:
KTFGU (kitty)
2024-05-10 23:06:00一楼逻辑无话可说XDDDD
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2024-05-10 23:14:00我xb常常打错成360不好意思
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-05-10 23:18:00NS便携性真的超级适合玩独立游戏跟小品
作者:
rei196 (棉花糖)
2024-05-10 23:25:00独立游戏不等于小品游戏啊,只是没大发行商没资金发行实体
会不会跟阿根廷之前超便宜有关系?几乎不买数位因为阿根廷买了好几款,锁了之后又几乎没买了
作者: ailio (Ailio) 2024-05-11 01:01:00
独立开发商会刻意发在NS上就是有赚头啊,不然开发PC 版就省事干嘛还出NS,1楼才是倒果为因,我就常常PC买了以后看到NS有会再买一次
作者:
Yixienagi (Yixienagi)
2024-05-11 03:32:00pc有买过,ns会在买一次+1,因为携带真的方便
一开始是因为PS这边对独立游戏极度恶意才跑PCNS吧XBOX是作得没NS这边好
作者: et260292 (FISH) 2024-05-11 06:42:00
因为跑不动3A大作啊
作者: a22880897 2024-05-11 07:09:00
我黑帝斯跟杀戮尖塔都是steam买了没玩 然后买了ns版一直玩
作者: MaxMillian 2024-05-11 07:53:00
从某几楼来看就知道为什么不上那些平台了
作者:
ex990000 (Seymour)
2024-05-11 08:19:00玩ps就会有画面的预期心理 那偏偏是独立游戏缺少的 而且独立游戏的类型多半适合掌机 没有太多动画
作者: pong022800 2024-05-11 09:10:00
潜水员戴夫进了ps会员游戏,然后我玩了一下觉得不错就买NS版了,带着走太方便
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2024-05-11 10:30:00没游戏玩,今岛
看过某帐号一直喊著被魔物背叛的言论后就知道不用对他的言论认真看待了
作者:
hilemon (柠檬哈哈哈!!)
2024-05-11 11:16:00Ns玩家就不在意画质 游戏好玩就会买
作者: Well2981 (默默) 2024-05-11 11:51:00
谢谢一楼帮大家示范倒果为因NS销路就是比较好 装机量又大 Indie资源有限 当然优先上PC/NS
作者:
justeat (小玉)
2024-05-11 12:20:00ns的尺度比ps宽,匪夷所思
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-05-11 12:46:00PS平台还有一点是索尼在关掉SIEJ之后日本那边的独立游戏对口直接消失,日本人就不想找英文对口
作者:
AquaSKY (倢)
2024-05-11 15:34:00买习惯1690了 独立游戏就是零头而已
一楼反了吧,销量才是影响厂商平台选择的关键,如果ps xs一样赚一定抢著上啊,实则不然
作者: ku399999 2024-05-11 17:41:00
一楼逻辑就是做游戏的都不想赚钱 去不会买的平台上游戏
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2024-05-11 22:00:00
一楼笑死
就steam上架门槛低,ns普遍不重画值,同arm开发资源多。不像其他3A搞沉浸式电影一样,成本高一堆3A搞的像互动电影,而不像游戏。
作者: sunluna (海になりたい) 2024-05-13 03:17:00
独立大多小品 不需太高性能就可以玩 谁买PS还玩马赛克?
作者: GooglePixel (谷哥批索) 2024-05-13 11:58:00
我PC性能屌打PS5 也很常玩小品独立
作者:
Chia2323 (Chia2323)
2024-05-14 11:03:00的确
便携性又如何,哪有远端游玩爽手机和手把就可以爽玩远端PC
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2024-05-17 10:02:00用远端前提网络要稳定吧
作者:
milkBK (blitzkrieg)
2024-05-20 19:41:00傻了才在上面玩3A
计算机都有人买了,还好吧,现在史低80%OFF,还没买的朋友可以下手了