[心得] 圣兽之王

楼主: harrychang (修明‧莫忘初衷)   2024-03-30 13:03:50
好读连结版
https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1711775032.A.18F.html
第一轮TACTICAL 第二轮EXPERT(Z难度暂不敢碰)
目前玩到第二轮EXPERT通关 还没打灾祸古都
战场玩的时候可以SL让我想起玩起曹操传的时光
以下防雷
个人在玩的时候不招募佣兵(除了地图任务要招1个 扔去当城镇卫兵没上过场)
所有编成都是用可加入脚色 不然多数编成都可以更优化更多
第一轮玩的时候还在自己摸索 编成大多都不是很满意 所以几乎都用王子队车过去
那时候还坚持10队里所有兵种都要有 所以队伍各种四不像
二轮玩EXPERT 敌人素质上升不能只靠一队 就参考一下网络的编成 再自己调整
让一些第一轮自己用不太顺手的职业好好发挥
兵种部分 大多数专属兵种都很强 泛用兵种则是各有功能也有弱点
要怎么利用这些兵种 组成什么样的team 指令又该怎么设定 就是这游戏的大哉问
像是是士兵→军士 虽然兵种名称很普通 没那么响亮 但是辅助技能意外的好用
主动之礼回PP 锋利声援上必爆 都是非常实用的好招
长枪技能还能去阴对方的骑兵队 不过比起攻击职 我运用上更偏向辅助脚色
个人的话最爱狮鹫勇骑 不仅机体优秀 攻击模组更是赏心悦目
看那两位有立绘的女性裙子虽然长到及膝 战斗攻击时裙子飘起来却感觉都快能看到了
https://i.imgur.com/o1xM81H.jpeg
https://i.imgur.com/HxsJ23D.jpeg
至于芙劳作为被害担当又是另一回事了
个人第二轮的编队如下
第一队
https://i.imgur.com/xKBypT5.jpeg
基本没什么好说 亚连后宫团
第一轮玩的时候梅莉森德的位置是克罗伊
缺点是这团有一堆优秀的开场技会相冲突 因为开场技只能发一招
理论上有几个去其他队伍 然后再调整一下会更好 纯粹因为爱
亚连和艾尔托琳德等爱角我都有把能力灌满
https://i.imgur.com/Zbf8rOI.jpeg
https://i.imgur.com/rAcbkOY.jpeg
第二队
https://i.imgur.com/pImYCTY.jpeg
优妮菲冰雨部队
原本是摆罗尔夫当队长扫场 补上丽札对付飞行系和斥侯部队 兼支援射击部队
剩下再稍微组一下 优妮菲学到冰雨加上拿到星辰护符后就变这样
https://i.imgur.com/I0DevNg.jpeg
开场冰雨直接炸场 但因为是直接开高速蓄力 没办法开必中是小缺点 除非用猫耳搭配
不过还能靠拉蒙娜回1PP 自己也还有1AP 开完冰雨后对方没倒还可以有事做
第三队
https://i.imgur.com/lnYIhzP.jpeg
希尔妲龙枪部队 不过不是用网络上的核弹流
先用赛尔维放沙尘暴放黑暗以及龙骑潜行聚气时 对方有攻击就DEBUFF对方
撑到第二回合出大招
https://i.imgur.com/VJtJ9IE.jpeg
顺带一提 德鲁伊应该是最适合装黑晶石缀饰的兵种
黑晶石AP和PP+2但全能力-15这副作用太大 德鲁伊的DUBUFF可以减缓这副作用
然后再装两种羽毛饰品补回来 配希尔妲的开场龙吼 让赛尔维依然能够发挥
https://i.imgur.com/eNGGuLo.jpeg
第四队
https://i.imgur.com/fJBe9sx.jpeg
主力飞行部队 调整之后是我个人配得最满意的队伍
https://i.imgur.com/BQVA5FE.jpeg
https://i.imgur.com/Rj6qPSX.jpeg
https://i.imgur.com/98CG98k.jpeg
https://i.imgur.com/RADekjL.jpeg
https://i.imgur.com/e2Ymrkg.jpeg
特点在于米莉安装了翼列军旗(在教国的城镇,精灵国的某个港都解放就可过去)
开场可立刻强化飞行队 只要那列有三支飞行队时 就有强化飞行队攻击力的效果
瑟雷斯特的速度又被我堆到61大多能第1个行动
开场前自己上必中 满血时又加攻击力 克罗伊上爆击
攻击完后再上顺风而行(速+10,对飞行队+20) 芙劳接着动
奥可莉丝也有自身有BUFF就会强化技能的特性在也会受益
本身是骑兵队杀手不说 因地面部队打飞行队命中减半 又可以打后排
足以应付大多数敌人 也是大多数地面陷阱设太多时的解放战关卡主力
英勇技能加速也超强 不管加自己无视地形赶路偷塔救援捡宝物或是加友军驰援都好用
但我还是回避敌人弓箭手 先不说正式接战 吃支援射击和地图技箭雨都爆痛
稍微比较可惜(??)的点是为了战力强化而上了克罗伊 拆散了蔷薇骑士团
不然琪可拉换克罗伊就能让她们三位同一队
第五队
https://i.imgur.com/GrnCcPu.jpeg
快速骑兵大队
https://i.imgur.com/4DnP6fA.jpeg
https://i.imgur.com/qCweLZD.jpeg
https://i.imgur.com/Z5iexPB.jpeg
由于敌人大部分是步兵队居多 对步兵伤害2倍外加能彼此支援 几乎无往不利
混入飞行部队或斥侯队的就用罗尔夫先射再说 罗尔夫速度还被我堆到52
https://i.imgur.com/yP8UQ6G.jpeg
本来有一支补师 后来换王子强化战力
且骑兵队本身机动力高 视情况救援或偷塔 必要时把后排一个人换上补师
第六队
https://i.imgur.com/GXW26Yd.jpeg
贝姊黑骑队
https://i.imgur.com/BKkkvVV.jpeg
https://i.imgur.com/IHm1uJa.jpeg
https://i.imgur.com/0eQYiSD.jpeg
https://i.imgur.com/YJovMpu.jpeg
这支队伍的相性也是好到不行 羽弓加入前是摆德鲁伊
简单来说就是靠各种DEBUFF玩死对方
另外奥本的英勇技能也很好用 只花2BP就可以补大范围部队的耐力 让续战力大增
第七队
https://i.imgur.com/0FzJmc5.jpeg
大姊剑圣队
之前怎么配都不满意 除非雇用佣兵强化战力 但目前不考虑
所以还在想怎么调....
第八队
https://i.imgur.com/WYbpWMZ.jpeg
贾纳三圣雨连发队
https://i.imgur.com/obE7PT8.jpeg
https://i.imgur.com/f1CdZC7.jpeg
https://i.imgur.com/JucidaN.jpeg
网络上都有介绍 不用多提了 我个人很后期才完成这组合
神来杀神 不要有羽盾兵或白骑士 大多敌人都能直接清洁溜溜
然后女巫又有瞬间移动 英勇职够的话随时能视战况救援 超级方便
第一回合我就把贾纳编入过主角队和弓箭队用 看战况救援
雷克斯基本上是来吸EXP的 后来想起他英勇技可以群体嘲讽已经晚了
自从打黑爪盗贼团后就几乎没用过了 后来才想起来一堆敌方的布阵可以用这来破
第九队
https://i.imgur.com/sY1wdHG.jpeg
罗莎琳德队
https://i.imgur.com/ORfPYNN.jpeg
https://i.imgur.com/oB2aj79.jpeg
https://i.imgur.com/lszI2PF.jpeg
主打开场元素咆啸 拉拉诺雅戴黑猫耳让罗莎琳德再开一发
威力和上面那队相比显然不足 但好处是不用怕对方的反魔法对策
杰洛姆挂龙骨武器和追击者手环来追击用 编成可以再优化 之后再想
第十队
https://i.imgur.com/WXCLHhZ.jpeg
凑数量的野兽队(枭人被我编到第二队了)
除了夜晚以外没上场机会
大概这样 有机会玩第三轮的话应该会招佣兵
再看还能玩出什么样的部队吧
除了职业特性外 很多装备也都附带技能 所以可以组出很多不同玩法
但相对地因为PP和AP不够的关系 势必要和自己的职业技能做取舍
故红蓝项链的重要性不说 有一些装备带有AP和PP的能戴就戴
至部分商店有卖这类装备则有副作用 就要看自己判断值不值得承受得住副作用
结局方面 第一轮选史嘉蕾 第二轮选艾尔托琳德
大概这几天看一下其他人的结局
人物对话我也靠一直吃料理全开出来了
因为大部分的支线加入人物在事件结束后就消失了
隶属于不同国家的主要人物之间在主线几乎也不会有对话
这边就只能从人物对话去了解 但因为人太多 不太可能全部都做 所以也没办法
除了熟悉的亲友团之外 某些看似毫无关系的两人意外有共通点有时也让人一笑
个人第一次玩的时候原本救完史嘉蕾后 可以选龙国和精灵国
我因为想先收精灵巫女 就先往精灵国跑 然后马上被敌人的高阶兵种教做人....
只好乖乖先推龙国 再推精灵国 然后按照顺序推
不过第二轮龙国推到一定程度转职转了几个就先去收瑟雷斯特了
人设喜欢又能强化飞行队战力
且精灵国也是打到一半就先去兽人国第一战拿优妮菲 剩下的等推完再说
战场上有些则是会因应之前收的人 部分对话和阵容会有些许改变 满用心的
但是因为某些决定影响战场因素 或是某些选择影响作战偏少 稍稍可惜
像是收梅莉森德那关 有没有关左方的大门会影响侧翼援军部队的到来
以及最终战从哪边阵营出击 本阵就设在相对应的位置
或是葛毕尔和贝尔川那战有三个方针 每个方针敌人的配兵和入队成员都有所不同
(虽说实质上大多数的人应该都会为了全收选择中立阵营)
如果能像英杰传、曹操传之类有更多作战方针可选择 乐趣应该会多点 但瑕不掩瑜
其他比较不满意的部分就是教国的部分大战役太少了
别的国家打了一好几场 但教国感觉好像只打了几场大战就结束了(不含解放战)
然后虽说因为自由度高的关系 帝国领土一直丢却没反击攻我也很想吐槽 后来才知道
导致这关没几场守城战 比较有印象的是竞技场那关
还有虽然不少人有提到了 线上竞技场应该要另开格子跟装备
不然装备和队伍都要调来调去有够麻烦
看哪时开第三轮配雇用兵优化队伍 然后把想斩的人砍掉
或是挑战不救女主角打最终关开某位隐藏人物 不过应该会用CASUAL....
配队伍的时间比上战场的时间还久 真的是精神时光屋也不为过
作者: jackey0507 (好人王)   2024-03-30 13:25:00
目前玩专家难度也是剑圣队怎么配都感觉比不上其他队伍,好想看有没有人能分享专家难度的流星剑圣队QQ
作者: keirto (keir)   2024-03-30 13:32:00
看别人心得 剑圣就是要把所有好货都堆在他身上 王剑、风剑等等
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-03-30 13:34:00
剑圣就只能一次捅一只优点大概是反正都是捅一只所以不像大后期角没前期吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-03-30 13:52:00
完了完了又要剑圣了吗…
作者: swardman4 (不良のアリス)   2024-03-30 13:55:00
推配队详细解说剑圣问题就攻击太低 在那边全爆击1 1 1 1 1看了就搞笑
作者: Horse129 (馬)   2024-03-30 14:24:00
剑圣比较烦的就高回避
作者: flux ((′ω‵) )   2024-03-30 14:25:00
跟你相反,这轮在玩Expert角色全选拒绝或处决
作者: Horse129 (馬)   2024-03-30 14:25:00
2ap流星斩在那11111 刮完主教一个快速治疗就补回来了甚至刮的还没我补的多同样2ap 锤兵跟末日骑士不香吗
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-03-30 15:15:00
所以剑圣一般不用流星斩 都用一下一下戳的
作者: sowhysowhat (sowhysowhat)   2024-03-30 15:21:00
剑圣就得配解格挡 但有其他好用的对单对群角
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-03-30 16:19:00
敌人要是全部是近距1hit的话剑圣的确会很强
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2024-03-30 18:11:00
剑圣的回避仅次于盗贼 就算是多段 没必中闪掉的机率也不低….大概
作者: ailio (Ailio)   2024-03-30 18:20:00
最闷的就盗贼了,虽然空气坦有趣,但伤害抓痒也是挺无奈的
作者: a2615916 (mather)   2024-03-30 18:25:00
枪兵必爆有同时施放限制。导致会跟赌徒硬币,舞孃手环冲突,实际上没那么实用。但是这游戏难度已经很低了,我甚至觉得这款最大的缺点就是难度太低…以及难度已经这么低了,还给大众脸。导致都要自己限制自己提高难度。不过学太12的这个指令排程,用在战略游戏里,真的特别有意思,思考了一个小时,结果实际打只有三分钟….有去在思考,以及事件思考的成果…导致我很爱挑战,别人认为很弱势的,但实际用起来,反而不弱势有点op,也难怪制作方会这样限制,比如说剑圣就严重被低估。
作者: jazon (Perhaps, Love)   2024-03-30 18:26:00
第一轮expert 第二轮Z难度挑战不救女主路线中
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-03-30 20:28:00
剑圣基本上就只会被必中的打 然后近战会招架掉盗贼就全靠功能性 偷ap偷pp上黑暗扰乱战术这样
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-03-31 00:58:00
盗贼算是异常回避坦,纯坦角就不要期待伤害了冰雨队可以摆只魔法师上必中吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-03-31 01:09:00
冰弓自己会阿 上魔法书还比较有用吧
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-03-31 01:32:00
再动时来的及补pp吗?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-03-31 01:53:00
我自己队伍冰弓是戴星辰项链 这个会触发补PP如果用猫耳 那本来就没用到冰弓自己的PP
作者: mini178 (mini178)   2024-03-31 07:37:00
觉得部队数可以开放多点
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-03-31 15:19:00
部队数希望能再多+1 莫名其妙就用到9队了,兽国都还没打完
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-03-31 16:41:00
剑圣要就配奥托或是冠军破格档吧?虽然我是单纯拿来砍软皮盗贼就是配贝姐去追击啊是说要是能有爬塔或是破关后高难度战场可以打就好了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-03-31 17:23:00
希望是能有一个可以无限打的高难度关啦最好就是一个终极魔法阵 跟魔法阵一样有几种配置
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-03-31 18:28:00
砍重盾的话就算没格挡还是打不出啥伤害,需要降防或魔伤
作者: handson123   2024-04-01 10:36:00
目前进度到精灵国荆棘之塔,剑圣配了一个蛮有趣的组合剑圣装备爆击+ap但是减爆击率的跳跃斩配上减益效果+ap的德鲁伊披风配上军士必定爆击跟精灵弓箭手的神秘之刃+魔伤就可以一直打出物魔混伤的攻击
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-04-01 11:01:00
那个披风要耗pp吧 看要不要塞个人帮他补
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-04-01 11:20:00
必爆和魔伤还是会耗啊XD
作者: handson123   2024-04-01 11:36:00
不能说“一直”啦只是可以打满多次,跳跃斩我设定是1ap才施放,军士必爆我设定是1pp友军才施放,精弓的解除减益也是强度可能不强就觉得技能搭配有趣而已
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2024-04-01 11:38:00
精灵弓的加魔伤还好1AP用整场 但军士用完PP前 剑圣不损AP其实相当于军士用1PP帮剑圣补AP再加爆击…..不过这实际上是那把剑跟军士的Combo不限定剑圣
作者: a2615916 (mather)   2024-04-01 12:15:00
军士爆击最大的问题已经我上面说的,会跟赌徒跟手环冲突…所以需要军士帮忙加爆击的,本身天花板就比较低了。你不会不知道剑圣主要输出技能,本身就有必中必爆了吧更何况剑圣根本不需要别人帮忙加爆击或是必中。
作者: manno (manno)   2024-04-01 13:51:00
剑圣又不能爆击+AP,那是飞越斩的效果。
作者: gaha (gaha)   2024-04-01 13:56:00
那个不是爆率+50%而已?没有必爆吧?
作者: manno (manno)   2024-04-01 14:04:00
军士那招?是爆击率变成100%一次。测了一下这招飞跃斩COMBO不错用,相当于1PP换1AP+爆击。缺点是,拿剑的强势职业大概都用不到XD
作者: gaha (gaha)   2024-04-01 14:29:00
都缺乏输出了,拿必爆给她们用不划算吧?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-04-01 15:09:00
所以给剑圣用好一点 本来就是多次攻击的兵种实际上是剑圣1pp+枪兵1pp换剑圣1ap单就转换效率来说是没有招架一换一高 跟剑圣的自己的二换一且增伤一样 就是分两个人用所以可以用比较久
作者: keirto (keir)   2024-04-01 16:49:00
我剑圣目前第二把剑带幻影剑,设定仅重装系 用幻影攻击 其他非重装系再用自己的技能 打酱油冰弓 我是星辰放完,猫头鹰跟重装蓝铃铛帮冰弓充2pp,精弓放魔法刀刃,冰弓带橙色透镜必中加必爆,再搭一个赌徒硬币来极限核爆猫头鹰还有带天羽帮冰弓加速 0.0
作者: manno (manno)   2024-04-02 04:49:00
飞跃斩有爆击AP就回来了,军士只是确保这动作一定会发生应该修正成1PP换1次爆击攻击。给剑圣高机率变成单人扫场剑圣4AP+4PP->7次爆击,军士4PP换4次爆击。这样就11次测了一下果然没那么好的事,军士声援是改成必爆击,飞跃斩-30%爆率还是要吃。利刃跟飞曜斩轮流出就没问题,游戏内根本写不出来,更别提军士的声援要刚好配到飞跃斩。
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2024-04-02 08:14:00
利刃的+50爆率应该是单次 飞跃斩的-30爆率是持续的减益且会累积 从设计上就“预防”飞跃斩无限发的可能性
作者: jazon (Perhaps, Love)   2024-04-02 10:00:00
基本配队伍就是找一个主DPS 剩下都围绕这位上buff就对了所以转职后能装三个饰品的职业都很好用 例如那几位拿大槌的还能帮忙扫前排
作者: sssyoyo (柚子)   2024-04-02 10:09:00
这款难度太低真的很可惜,应该第一轮就要给Z难度,毕竟开打都还可以编队,出战的小队也都能调位置、换装备、改逻辑,战斗乱数值也能直接预览结果,还能无限练等,这么宽松的条件下整队战死就掰一点都不过份。第一轮EX难度实在太低了,后来我都改情感编队,例如蔷薇骑士团组、同梯骑兵+前未婚妻之类的,带上几个难用的才稍微有点挑战,例如倒贴剑圣+忠仆那队就比较需要思考
作者: NoEric (にこにこにー)   2024-04-02 10:23:00
现在的潮流就是以中低难度+自我限制为主不然就不会发售还开更低难度了
作者: jazon (Perhaps, Love)   2024-04-02 10:46:00
轻度玩家比你想像的多很多
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2024-04-02 12:55:00
我只希望可以高难度然后取消道具数量限制..
作者: jazon (Perhaps, Love)   2024-04-02 13:57:00
高难度直接绑数量限制 我觉得挺合理 不然风精石用到饱
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-04-02 15:03:00
道具一直用很多机制都能用物量克服菁英小队两三队一路睡帐棚就全部辗过去了
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2024-04-02 15:10:00
现在也有控道具的存量(不补货) 某方面也可以限制无限道具流
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-04-02 20:45:00
连异度神剑开easy难度都打不赢的玩家大有人在超长关卡限制道具数量的话就更容易面临时间不足的状况

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