※ 引述《PealRay (PealRay)》之铭言:
: https://i.imgur.com/f23vGKp.jpeg
: 如果压缩后还需要27.7GB,是不是不太妙?
: 以NS性能读取感觉会很花时间?
跟外行人解释一下电脑运作的原理
https://i.imgur.com/dLyVpKh.png
S是storage,不管你是SSD还是SD卡还是THGBMHG8C2LBAIL
R是RAM,就是大家常讲的内存
从储存装置把资料读到RAM的黄线速度多快,取决于储存装置的能力
以东芝的规格来讲是400M/s
当游戏场景在运作的时候,比方说一个蓝色小人在跟橘色小人战斗
https://i.imgur.com/0cBfAbs.png
蓝色小人的资料与橘色小人的资料、还有橘色小人发出惨叫的语音档案,可能
分散在储存空间的四处(但游戏为了优化,通常会把相近的资料集中在一起)
现代游戏容量越来越大,同时为了防止大家把3D模组拿去Xnalara拍片,所以会
再作压缩与加密防止资料被盗取(然而通常没用),这种情况就需要把压缩资料搬到
RAM进行解密解压缩到RAM的另一个空间,这部分视压缩格式可以作串流
现代3D游戏的材质贴图分辨率越来越高、场景模组越来越精致,所以消耗最多的
都是VRAM,VRAM不一定要是独立的个体,但必须是给GPU存取的。而游戏本身的逻
辑所需要用到的资料,并不会高于视觉的部分
像是Xenoblade这种吴凤地图,就算地图再大,也不会有哪个低能儿把整个场景的
细节一次全部塞到RAM中
那当RAM爆掉的时候要怎么做?其实就是作page,但并不是所有OS跟硬件都支援这
种功能有些爆掉就爆掉了
讲简单一点,你去吃吃到饱能多快是你用餐速度的问题不是buffet有多少菜的问题
作者:
bala045 (so sad)
2024-03-24 12:31:00你的战斗姿态好传神
作者: MaxMillian 2024-03-24 12:37:00
推战斗(?)姿态
作者:
deray (Deray)
2024-03-24 12:50:00吴凤地图
作者: baibaizo 2024-03-24 13:11:00
姿势佳
作者:
samyes (不买最赚)
2024-03-24 13:11:00推战斗姿
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2024-03-24 13:45:00那个战斗姿态好传神
作者:
ex990000 (Seymour)
2024-03-24 17:32:00作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-03-24 18:09:00解说图好像有点怪怪的
作者: yang0083 2024-03-24 19:13:00
楼下还想更多地了解有关战斗的运作原理
作者:
RC8377 (Chlomo)
2024-03-24 21:34:00吴凤不是那个光头吗
作者:
shargo (shargo)
2024-03-25 08:52:00康涅的战斗姿势?
作者:
PizzaKK (光光光)
2024-03-25 12:02:00我怀疑你在开车,而且我有证据
作者:
hilemon (柠檬哈哈哈!!)
2024-03-25 13:22:00跪求游戏名 想玩
作者:
pank (青山沙织命!!!)
2024-03-26 20:21:00难怪NS版比PS4/PS5版贵了100元
作者: justicebb 2024-03-27 00:52:00
我需要战斗姿势的相关资料以作于学术用途
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-03-27 03:59:00
推解说 笑死