楼主:
ryoma1 (热血小豪)
2024-03-14 21:54:48※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1bym6YFc ]
作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat
标题: [法米通]《圣兽之王》夺冠横扫榜单!初音打拳热销
时间: Thu Mar 14 21:54:39 2024
《圣兽之王》一举夺冠!三大平台一同横扫销售榜!
《健身拳击 feat. 初音未来》首周销售成绩也亮眼
https://www.famitsu.com/news/202403/14337278.html
https://pbs.twimg.com/media/GIojTHFbIAA4dXK.jpg
本周法米通销售排行榜统计期间2024年3月4日~3月10日
全新推出的模拟角色扮演游戏《圣兽之王》初次登场即登上本周销售榜冠军宝座。
由于玩家对《圣兽之王》反应超出官方预期,导致日本大量实体店面都卖到缺货,游
戏商甚至为此还发出道歉公告,显示出了极佳的开局表现。Nintendo Switch 版、
PlayStation 5 版和 PlayStation 4 版分别跻身第 1 名、第 3 名、第 8 名。合计累积
销量达到 74,186 套。
接着闯进第 4 名的是,同样为初次登场的作品,《健身拳击 feat. 初音未来 -与未
来一起锻炼-》。
这款游戏是结合了广受各阶层玩家喜爱的的体感健身游戏《健身拳击》系列和人气虚
拟歌手“初音未来”合作的作品,有望成为未来持续热销的作品。
此外,排名第 9 名的《桃太郎电铁世界~地球围绕着希望转动!~》则是在本周达
成了累计销量突破 100 万套的里程碑,。
本周游戏销售TOP 10
1位(初登场) Switch 圣兽之王
40991本(累计40991本)/アトラス/2024年3月8日
2位(前回1位) PS5 Final Fantasy VII 重生
24482本(累计28万7138本)/スクウェア・エニックス/2024年2月29日
3位(初登场) PS5 圣兽之王
24398本(累计24398本)/アトラス/2024年3月8日
4位(初登场) Switch 健身拳击 feat. 初音未来 -与未来一起锻炼-
14128本(累计14128本)/イマジニア/2024年3月7日
5位(前回2位) Switch 玛利欧 vs. 咚奇刚
13238本(累计11万6761本)/任天堂/2024年2月16日
6位(前回5位) Switch 玛利欧赛车 8 豪华版
11669本(累计573万9869本)/任天堂/2017年4月28日
7位(前回3位) Switch 超级玛利欧兄弟 惊奇
11417本(累计177万9209本)/任天堂/2023年10月20日
8位(初登场) PS4 圣兽之王
8797本(累计8797本)/アトラス/2024年3月8日
9位(前回4位) Switch 桃太郎电铁世界~地球围绕着希望转动!~
7053本(累计100万6010本)/KONAMI/2023年11月16日
10位(前回8位) Switch 斯普拉遁3
6460本(累计424万6168本)/任天堂/2022年9月9日
本周硬件销售
Switch/4896台(累计1973万8694台)
Switch Lite/10762台(累计577万240台)
Nintendo Switch(有机ELモデル)/50240台(累计683万8219台)
PS5/34799台(累计464万7882台)
PS5 デジタル・エディション/4265台(累计73万6531台)
Xbox Series X/2290台(累计25万9961台)
Xbox Series S/1456台(累计30万4927台)
PS4/1816台(累计792万3822台)
Newニンテンドー2DS LL/14台(累计119万2879台)
日本国内秋冬话题作清单
https://i.imgur.com/q6W84gw.jpg
作者:
biggs (轻松过生活~)
2024-03-14 22:10:00圣兽之王真的好玩,推荐给同事后,同事买不到,NS版缺货中
作者:
Mancer (human capacity)
2024-03-14 22:34:00觉得有点过誉,反而怀念皇1了
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2024-03-14 22:39:00皇1有皇1的好(魔兽单位、人鱼),圣兽是战斗系统更进化了,类开放大地图选择战场的概念也很不错
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-03-14 22:48:00类开放没啥用啊 那个经验值卡等设计 你照着走最顺
OgreBattle版权锁在SE手上不可能再出 能玩到UO这种东西要感恩了
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2024-03-14 23:04:00还是有差的,我不相信有几个人会乖乖先打龙之国前几关才往本国北边收剑圣等其他关
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-03-14 23:10:00嗯? 那不就是这设计更没用更有问题的意思吗...等于类开放世界但还是跑完一区再前进 然后新区消化试合可能我理解有误啦...
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-03-14 23:17:00前石占了三个,恭喜香草社~NS版就直接买电子版吧都可以不救圣女直接打王了,又不一定要照地图
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-03-14 23:22:00喔对啊 顶多就是少玩70%地图的类开放 齁胜
要说的话旷野王泪也是可以绝大部分地图不逛直接冲去打伽农啊。但应该不会有人说设计的地图没意义吧,
作者:
dalyadam (统一狮加油)
2024-03-14 23:30:00怎么推文有人气噗噗
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-03-14 23:38:00可以不逛 跟不能逛的意义是差满多的吧
作者:
theeht (DEN.)
2024-03-15 00:09:00圣兽意外的很有中毒性 试到战术可以正常运转的时候就很爽
作者:
prettyp (可可~)
2024-03-15 00:21:00圣兽不需要跑完一区再前进啊,克卢、龙、精灵三角乱跑也没啥太大的影响,可以先乱逛乱捡资源很有趣。
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-03-15 00:25:00是啊所以我不太懂他说类开放不错 然后说不信有几个人会不先往北边打 那不就刚好相反吗= =如果今天它设计是可以直接跑酷绕全世界直接挑掉各国 那还比较符合开放的感觉 但它硬限制好几个隐形门 就削弱这设计 有时候真的好奇 是不是大家的开放世界理解都不同
作者:
flux ((′ω‵) )
2024-03-15 00:58:00圣兽真的赞,今天花了四个小时在组队
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2024-03-15 01:36:00有这么难懂吗?你说圣兽是用等级去引导分区感觉开不开放没差,我只是举例拿等差不多的情况,玩家能自选先收服想招的人物,能自由选择不就类开放世界吗?也有人故意初期去走更高难的精灵国or兽国。也能反复横跳的玩,先打龙国几关再跳去精灵国泡茶几关,他又没限制你一定要走玩主线,可能就一定要救女主才能跑别国有限制吧。
作者:
rei196 (棉花糖)
2024-03-15 02:04:00桃铁世界100万啦~~
作者:
brmelon (清水西瓜)
2024-03-15 02:11:00隐形门是在云吗 救完女主就是整张图自由跑了
作者:
ohlong (强森)
2024-03-15 02:22:00不难玩但我玩不上瘾耶..要slg不够slg 要arpg不够arpg 感觉像手游
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-03-15 02:44:00如楼上所言 懒得再讲了 有玩过都知道意思
作者:
nintenblo (nintenblo)
2024-03-15 02:55:00个人觉得圣兽有毒的不是培育而是打法,光是先后怎么开扁就结果大不同,希望有二周目跟DLC
作者:
haofutw (孔明的陷阱)
2024-03-15 06:32:00圣兽NS卖的比PS好真的不意外 香草社走对了一步棋现在工作空档都拿出来玩一下 考虑编队技能
作者:
JoJo2330 (99 RBLX)
2024-03-15 06:48:00目前5:5,等打到骨折在买好了。
作者:
wenwen (文文)
2024-03-15 07:00:00自由的乱跑采集、捡碎片超爽欸
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2024-03-15 07:08:00Ff7一周后只剩2万4销量
走不过去才正常 背景是战争 不然要跟真三八 三国志10无限制趴趴造才正常吗 不过解放全国包围首都 其他占领地区还是跟没事一样也很扯
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-03-15 08:01:00昨天试过了,上半部地图一个都不打绕完一整圈除了救圣女限制外其它根本没在限制你要先打哪个的至少不像FE还要跳点好多了
作者: tosdimlos (Yuu) 2024-03-15 08:13:00
主线有些地方有锁啦,你一定要打掉才能过,但多数地方你可以随便跑
作者:
cmpunk566 (voice of the voiceless)
2024-03-15 08:14:00圣兽就是吃电波的游戏有人喜欢有人不爱
作者: tosdimlos (Yuu) 2024-03-15 08:14:00
就半开放设计,像我是先跑精灵国才跑去龙国比较可惜等级没有浮动制,变成回头打会车过去
好游戏值得这销量 希望卖更好 这才是真正的日系Rpg游戏
作者: tosdimlos (Yuu) 2024-03-15 08:21:00
然后关卡被敌军占领,以游戏背景说没打掉过不去很正常啊,整支军队移动耶,又不是单人冒险XD
我就是支线有60%都没碰,到处乱跑偶尔推主线那种人,关卡想打才打很棒啊一本道比较无聊吧跟歧路旅人一样先抄捷径去后期关卡拿好装跟角色再回头碾旧区域,我就是卑鄙
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-03-15 09:37:00就atlus首发压太少片啊,一整个看不起耶帝国皇帝根本没在管领土的,每个领主都是独立管自家的
作者:
kiergh (小香)
2024-03-15 09:51:00果然黑粉才是真粉 满满恨铁不成钢
作者: Yao692718 (玄日) 2024-03-15 09:58:00
这类型游戏原本就算小众,不少人都是试玩后才预购
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2024-03-15 09:59:00应该是事先预估的量就保守了
作者:
the0800 (0800)
2024-03-15 10:09:00然后拿恨铁不成钢当借口有的跟没有的跟云的都一起拿来黑所以可以别当其他正常玩家都不是人吗?
没有大卖是事实,把责任归消费者头上是怪了点,关我屁事厂商想要大卖就自己皮绷紧一点
阿特拉斯都道歉了不是,就他们对发行量预估有误,应该已经在赶再版了。
作者: kytem (今天好热) 2024-03-15 11:25:00
他初版不到80000就断货是多没信心啊!XDatlus怎么最近业界毒瘤感喷发,以前很喜欢他们的说 唉
香草社每作类型都不一样,没信心正常吧A 社对香草社不错了,看起来香草社除了做游戏以外剩下都是找A社打包
阿,你回头查一下会发现对比十三机兵的首周销量,这次出货量已经翻倍了。
讲的好像你超有信心压多少片一定卖得出去 出8万就可以赚了为什么要拼更多赔钱 而且数位版上架也不是想玩买不到 人家就是保守赚不倒保身家有什么不好了 难不成要款款年货品质越来越差
出货量真的估太低 我去年就预订 结果也是缺货 晚好几天才拿到
系统除兵种相克还加入FF12的gambit系统,研究起来光调整就一个小时过去了...
作者:
KaiManSo (KaiMan)
2024-03-15 12:51:00去年预定还晚几天拿到也太夸张吧?我发售前三天预定,发售当天拿到
楼主:
ryoma1 (热血小豪)
2024-03-15 13:07:0013机兵首周 PS4:3.4万套(19.11.28) NS:2.7万套(22.4.14)
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-03-15 13:25:00估的差这么多的确是欠骂啊,atlus都出来道歉了
不懂说类开放为什么会戳到一些人爆气你可以三个国都走一点点 前拿开始的教授角色,而且其实等级不是万解,我试过15等之后回去遇到6等支线,不对的兵种一样打不动
对照13机兵的首发情况已经估双倍了还是缺货那谁来估都会是缺货,这可是小众战棋,参考去年圣火engage首周销量14万左右 前年皇骑重生首周合计5万,那一个名气加成全靠小工作室的战棋新作,是要估多少首发,压少就压少了,大不了下个月再压,反正压少回本卖光缺货总比压太多赔钱好
这年头就算实体缺货,真的急着想玩的有数位版可以买,所以首周缺货的风险比以前低。
作者: ailio (Ailio) 2024-03-15 15:52:00
每次只要提到“开放”就永远吵不完 XD,每个人的开放真的不一样
作者:
may8010 (爱比)
2024-03-15 16:13:00还好3/7.8找了半天下订 12号订到一个晚一点发的赞
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-03-15 18:00:00除了转职之外,等级提升增加的能力值很有限啊时间不同了啊,今年NS的大作少很多,大家都蛮闲的
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2024-03-15 18:09:00这几年其他策略游戏佳作吗?Wargroove我玩一下觉得腻,但是圣兽之王就是香又有毒
作者:
actuy (苦露茶)
2024-03-15 18:41:00到底谁还没买马车8
作者:
lolicat (猫雨果)
2024-03-15 21:10:00圣兽之王才刚出就有人说过誉也太好笑
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-03-15 21:34:00反了吧 我才不懂为啥讲类开放没啥用 会被人爆气护航还嘴人云或黑 隐形墙的事有玩过都知道吧 比如北边有25级关卡东南各有进不去的入口 以龙国来说你沙漠就是绕不过去没打过没办法往前一区域讲更白点 这就跟之前13机兵的叙事一样 传统圣火皇骑是A国=>B国=>C国 圣兽大致上分成A-1>A-2>A-3 B-1>B-2(ry这种把故事拆解的方式然后我最无法理解的是 说这个设计没啥用就要被嘴 为啥==也没批圣兽是烂作或无聊啊= =
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-03-15 23:29:00因为没人能够理解你说的“没用”到底是什么意思废话说了这么多还是看不懂你到底想表达什么
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-03-16 01:00:00直接黑单比较快啦 认真
作者:
popowing (半吊子小三)
2024-03-16 01:06:00什么平台去年预购当天拿不到货?我发售那周才订,当天就寄到了@@
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-03-16 01:55:00我还想问你说试过上半部地图一个不打绕整圈到底怎么绕的 是云出来的吗?
作者:
nintenblo (nintenblo)
2024-03-16 06:31:00圣兽没体验版之前我真的看不起,玩后决定买数位版谢罪,好玩到连实体都不想等了
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2024-03-16 08:23:00我就是龙国打了几关又往北晃的,有问题吗?不要急着说没用,到时候有人压等不靠佣兵打赢就是有用
我体验版一开始可以开始跑图就先跑一圈了 没有做不到
去年预订books就写发售后才会拿到 真的就没当天 不过人家有写 没毛病没问题
作者:
shargo (shargo)
2024-03-16 09:31:00还不是卖输ff7
作者:
cmpunk566 (voice of the voiceless)
2024-03-16 11:34:00FF7整体来说还是大胜只是期待太高有点落差圣兽就他们自己都不看好了销量算是意料之外
作者:
KaiManSo (KaiMan)
2024-03-16 17:44:00为什么圣兽会拿来跟FF7 RB比?香草社是一家30人工作室
作者:
pank (青山沙织命!!!)
2024-03-16 18:13:00FF神主牌FF7沦落到要跟新作IP比了....
作者:
SPDY (Alex)
2024-03-16 20:42:00棋战向来就偏小众 小工作室甚至独立开发可能比大厂肯做这类就连那55人的PocketPair才说 没打算扩张工作室规模大量招聘
圣兽的开放地图已经是大进步了,回顾早期SLG换个标题就往下一章开打,再到光明与黑暗让你有张地图走走逛逛而圣火降魔录到现在还在做点对点的关卡移动。FE应该把关卡拼成像DQ11S的区域地图,串成一个世界。
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-03-16 22:10:00你用"关卡"去思考就知道圣兽一样是点对点 一样是照剧情进度开放区域 只是它用许多几分钟就能破的小关卡让你觉得好像可以绕的地方很多
作者:
bestadi (ADi)
2024-03-16 22:52:00其实当年FE外传有做动态地图 还能四处到洞穴打怪刷宝fe外传当年算很邪道吧 还有用放魔法是扣血 幻影兵设计 ww
谁不知道关卡是点对点,问题是FE圣魔光石在一条轨道上走路跟圣兽在大地图上瞎跑,要说两者相同才莫名其妙。
作者:
bestadi (ADi)
2024-03-16 23:44:00地图怪物会类似像兵团一样 行动完 会移动甚至聚集一起
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-03-16 23:46:00喔看来你很久没玩过FE了耶...我记得觉醒if跟FEE都差不多的设计 就是主线点对点 但支线跟经验关都可以任选差别其实在于FE捡垃圾.小游戏.好感度对话是回主营而圣兽让你"有范围"瞎跑 实际上是把那些要素打散在地图当然你可以说在限制范围内瞎跑就很有趣 我没意见
作者:
manno (manno)
2024-03-17 14:40:00瞎跑到处捡东西其实还蛮有趣的,而且回馈也不错SLG这游戏形式都发展这么久了,能玩的手段大概都出完了至于类开放世界有没有用? 对想自己找乐趣的玩家很有用
作者: ailio (Ailio) 2024-03-18 12:15:00
我觉得硬要在意那个范围会不会太累,这类型游戏能做到这么多选择跟路线,其实已经很自由了,当然跟你想的还有落差但真不需要在这上面兜圈子,多完几场还比较实际,香草社的开发周期,能把创意做成这样,我已经先跪了而且如果硬要说什么限制范围的问题,说真的在程式设计的角度,根本没什么开放世界(未来AI能自己演算 或许能有吧)
作者:
fannting (Jessica)
2024-03-20 16:11:00讲像手游的是不是用云的。这款是战略没错但不是战棋,怎么会扯到slg或arpg。后者完全不相关,用云的是不是?a社就负责发行,销售相关当然a社包。游戏开发是香草社圣兽玩过试玩的大部分都说好玩也叫吃电波?