Fw: [闲聊] 《宝可梦传说 Z-A》的时间点

楼主: ChHChen (硫酸无毒)   2024-02-28 00:17:03
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1btWghKs ]
作者: ChHChen (硫酸无毒) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 《宝可梦 传说 Z-A》的时间点
时间: Wed Feb 28 00:15:36 2024
刚刚公布了《宝可梦 传说 Z-A》这一部宝可梦传说系列的新作
刚刚看到了一个新作时间线有可能接续再XY之后的猜想(毕竟原本GF有计画作XY2)
不过我盘了一下,感觉时间线还是在过去的可能性高一点
基本上宝可梦在设计世界观的时候都喜欢以当地的知名景点、历史事件为原型
举例而言,阿尔宙斯的背景捏他的就是1868年开始的北海道开拓
而当地统治的中心银河队基地从外型也可以看出是捏他自北海道厅旧本厅舍
https://i.meee.com.tw/Y9vFuAa.jpg
同理,密阿雷的原型巴黎正好在与北海道开拓相似的年代,于1850年代至1870年代推行了“巴黎改造”计画
https://i.meee.com.tw/drz8Zjo.jpg
这项计画使得巴黎成为现代化都市的典范,同时也奠定巴黎成为与世界接轨的国际化大都市的基础
后来尽管推行计画的奥斯曼因拿破仑三世之死而失势下台,不过后续的继任者仍在1927年将这项计画竣工
这样子的计画正好符合本作都市再开发这样子的主题
https://i.meee.com.tw/gv5g7Z7.jpg
而巴黎极具代表性的建筑物艾菲尔铁塔,同时也是密阿雷市棱镜塔的原型,也是在这段期间规划、竣工的
https://i.meee.com.tw/KgPk9sf.jpg
https://i.meee.com.tw/2hBfnlJ.jpg
其竣工时间刚好在北海道厅旧本厅舍隔年,这是个巧合吗?我不这么认为
我觉得应该是利用地标建筑的时间点暗示时间线是接在阿尔宙斯后面
另外就是宣传片中有出现“人与宝可梦共存的梦想”的文字
https://i.meee.com.tw/DPnHGj4.jpg
按照宝可梦的设定,现代应该是一个宝可梦已经与人类和谐共同生活的时代了
所以怀抱着个梦想应该是在过去时代
接续著阿尔宙斯时间点那边,正好是人类对宝可梦逐渐从畏惧走向接受乃至共存的时期,所以才会想要建构这样一个能够让双方共存的城市
最后吐槽一下
https://i.meee.com.tw/zsUWtP1.jpg
https://i.meee.com.tw/XHKg5yB.jpg
这样子充满科技感美术风格的3D都市蓝图,难怪会有人怀疑是以未来为背景
或者这可能是GF有意为之的误导?
楼主: ChHChen (硫酸无毒)   2024-02-28 00:26:00
再补充一下,历史上的巴黎改造有一个很重要的点是对巴黎都市范围的扩张,所以我认为本作中玩家的任务应该是着重在对(当时的)密阿雷是周遭可以扩张的地区进行生态探索之类的
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2024-02-28 00:28:00
不管怎样,就是买爆
作者: rs6000 (正义的胖虎)   2024-02-28 00:54:00
做的再烂一样卖爆
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2024-02-28 01:26:00
你各位继续撞空气20年
作者: greedycyan (绿帽星人)   2024-02-28 01:27:00
宝学家您好
作者: coonash (库耐)   2024-02-28 01:47:00
对密阿雷市的印象就是一直迷路 小巷有够多
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-02-28 02:11:00
空气墙能换来画面流畅的话,那还是放回去吧
作者: memory0429 (雨)   2024-02-28 02:49:00
不要再出剑盾朱紫那什么鬼东西了,专心阿尔不好ㄇ
作者: sherlockscu (是夏洛克不是宅洛克)   2024-02-28 04:27:00
同感 觉得应该是过去时空背景 但呈现方式很现代 然后这次希望不会在密阿雷市迷路了
作者: ex990000 (Seymour)   2024-02-28 06:52:00
魔光都市
作者: happyday890 (阿斯)   2024-02-28 07:35:00
那个画面上的那个纸质看起来应该就不是未来的感觉了不过我认为还是有可能运行在新主机上的可能,尤其明年要发售这次直面会竟然连个主视觉都没有,只有标题。在猜可能纳入新主机的游戏首发阵容,所以才没办法展示画面。
作者: HAhuman (酸酸)   2024-02-28 07:39:00
朱紫明明不错 硬要黑?
作者: xxx60133 (这下糗了)   2024-02-28 07:47:00
猪紫 算优秀 有突破玩法你如果说优化不够我可以理解朱紫 剑盾 销售有入榜
作者: hope9527 (hope9527)   2024-02-28 08:06:00
所以还要收集鬼火吗 还是细胞
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-02-28 08:15:00
啊就一堆硬要跟3A大作比的云玩家啊
作者: VB6 (VB)   2024-02-28 08:56:00
朱紫还会卡顿严重吗?
作者: bestadi (ADi)   2024-02-28 09:26:00
北海道五棱郭吗?? 卡洛斯实际是五角星 国土炼成阵 www
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2024-02-28 09:30:00
五陵郭的技术好像是跟法国学的盖的时间点也刚好是19世纪(by维基
作者: sl0511 (之)   2024-02-28 09:54:00
我个人是喜欢本传玩法远大于阿尔
作者: hyperyoujo   2024-02-28 10:10:00
我个人喜欢阿尔宙斯玩法远大于本传本传宝可梦都跟痴呆一样,一点真实感都没怀念阿尔宙斯那种还要逃跟想尽办法躲宝可梦这种高创意然后本传宝可梦球跟异常状态道具在回合制内玩起来也毫无真实感,不像阿尔宙斯不同球、道具抛物线、射程、特效与造成效果都真实影响到跟宝可梦和环境互动互动
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2024-02-28 10:52:00
单版本就是赞 可以买了
楼主: ChHChen (硫酸无毒)   2024-02-28 10:56:00
主要是阿尔宙斯几项改变的点都是我喜欢的,消除掉大部分联机要素、着重单机体验、朋友不再是宝可梦最昂贵的配件,然后加强动作要素、注重生态环境的塑造、还有无缝进战斗、有可能在大地图上被宝可梦技能砸伤、宝可梦技能动画更加拳拳到肉、经验值的结算更加快速现代化,我觉得这些都是很棒的改动
作者: chenchenje (chenje)   2024-02-28 11:30:00
拿掉努力值我也蛮喜欢的,努力值虽然pvp很重要但单机真的完全没必要,很不喜欢冒险的怪努力值都乱七八糟不过我是希望能把特性加回来,尤其这代有mega,如果都是白板有点可惜,但传说战斗系统比较特别感觉机会不大
作者: wlwillwell (威廉先生)   2024-02-28 11:34:00
美好的想像就是因为开发画面是新主机,超越目前NS加上2025作为新机护航作之一,所以不能提前曝光坐等被打脸XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-02-28 12:04:00
纵容起来
作者: dreamcube (WEI)   2024-02-28 12:06:00
我很讨厌GF三年一世代的赶工作品。我个人是希望,传说系列+DLC,和正传系列+DLC交错发售,延长三年一世代的周期。(就像玛2D和3D也会交错发售这样,不要时间到,就交出一个半成品)
作者: vincent3768 (拉库是也)   2024-02-28 12:20:00
喜欢本传玩法远大于阿尔+1 阿尔是好玩但玩完就那样朱紫破完还回味无穷内容也丰富很多只希望Z-A尽量把阿尔的缺点改一改
作者: gameow1124 (GaMeow)   2024-02-28 12:25:00
会不会是过去偏然后讲述人类用强大武力压迫宝可梦劳动的故事
作者: happyday890 (阿斯)   2024-02-28 16:50:00
再重复一次 传说系列官方定位是本传 不要在云了
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2024-02-28 16:52:00
云大师
作者: MaxMillian   2024-02-28 17:19:00
我们梦大师云这云那也不是一两天的事了
作者: dreamcube (WEI)   2024-02-28 17:25:00
我不只觉得阿尔宙斯是本传,LEGP我觉得也是本传,不能用有没有级别对战来判定是不是本传。
作者: Zero5566 (〥零⑤⑥〥)   2024-02-28 17:53:00
阿尔宙斯往宝可梦后脑勺丢球的打击感 真赞
作者: ko363630 (打杂路人甲)   2024-02-28 17:54:00
一样还是GF做?
作者: sl0511 (之)   2024-02-28 18:11:00
感谢楼上提醒 确实忘记官方有说过都是本传了哈哈
作者: pf270801 (雾崎雄一)   2024-02-28 18:21:00
只要有心,随拍乐侦探皮也能是本传
作者: asd102c (阿萃)   2024-02-28 18:41:00
这作重点应该就是羁绊进化了 顺便可以把朱紫的智蛙画一起解释
作者: happyday890 (阿斯)   2024-02-28 18:57:00
LGPE是本传系列时间轴没错啊https://i.imgur.com/hzwbnj1.jpeg欧任推特的图片用级别对战来区分就是有些人在YY而已
作者: EXGG (小彻)   2024-02-28 20:59:00
出的时间点 不要撞到魔物跟GTA6 就好
作者: wenwen (文文)   2024-02-28 21:45:00
继续纵容!
作者: rick770423 (逆呵呵)   2024-02-29 02:25:00
朱紫就败在严重卡顿不然整个做的真的很好尤其我先玩朱紫再回去玩剑盾 我真的被剑盾的固定视角还有没办法知道详细位置的地图搞疯了
作者: ti1990 (hohoho)   2024-02-29 03:54:00
对阿尔有多惊艳,朱紫就有多失望
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-02-29 07:36:00
我刚好相反就是了 因为阿尔对朱紫多没期望 就觉得朱紫做的意外好
作者: d58974 (Hao)   2024-02-29 08:08:00
朱紫我觉得从开拓成开放世界来说对GF是值得鼓励的,但对于技术力方面真的GF要好好加油
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-02-29 09:02:00
撞GTA没差吧?XY也是撞GTA 5啊,晚不到一个月、日本晚2天
作者: tommy6 (汤麋鹿)   2024-02-29 09:33:00
欸干 一定会跟鬼火一样蒐集细胞!!!!!!!!!
作者: krousxchen (城府很深)   2024-02-29 09:41:00
话说原本讲的“本传”有没有新的名称来指代??
作者: owl9813 (草鸮)   2024-02-29 09:44:00
目前应该没有吧
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-02-29 09:44:00
GTA又不会上NS是有差喔
楼主: ChHChen (硫酸无毒)   2024-02-29 10:16:00
本传的话可以用新世代、主系列之类的方法来代称吧
作者: pals5568   2024-02-29 10:23:00
朱紫生态也做得不错啊,阿尔攻击性太强我有个朋友吃不消我是觉得阿尔战斗系统被砍/改得不合我喜好(跟LGPE持平)阿尔玩完满意但觉得差了一口气,朱紫则是玩完非常喜欢,直接是我系列本传中最喜欢的一作了,希望Z-A能让人惊艳
作者: ofender (违者愿闻其详)   2024-02-29 12:30:00
我看起来反而蛮像“花园城市/田园城市”那个时代的理论图就是了https://i.imgur.com/DNgTRuD.jpg那个年代正好是城市规划再发展的蓬勃期,更是“蓝图式规划”的经典时期,所以预告中看到很多草图+蓝色线的规划,并非所谓的科技
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-02-29 13:06:00
开头建筑就是19世纪风格,现在的巴黎就是当代人想像的未来
作者: CloudVII (克劳德)   2024-02-29 17:37:00
跟阿尔差不多就及格了 希望不要很烂很好玩 卡到歪头
作者: akane2005 (akane)   2024-02-29 18:50:00
阿尔作业感太重了
作者: dreamcube (WEI)   2024-02-29 19:59:00
我也是觉得朱紫改成开放世界来说对GF是值得鼓励的,但也凸显GF的人力和技术力有多么的不足。开放世界没这么好做,要加很多油才能做好下一作宝可梦开放世界游戏。
作者: SPDY (Alex)   2024-02-29 20:12:00
有完没完? 别人在讨论设定 你肤浅本不本又在开放世界鬼打墙你到底去Google了"人月神话"了没有?
作者: wcc960 (keep walking...)   2024-02-29 20:21:00
还以为这种专门宝可梦内容的讨论就没大师的份了想不到还是能进来乱,真口嫌体正直 :p
作者: dreamcube (WEI)   2024-02-29 21:33:00
一句话,希望下一作宝可梦开放世界能做的更好,GF好好练功,不用那么急着推出。
作者: SPDY (Alex)   2024-02-29 21:34:00
不是早就结论过开不开放世界根本不重要?早就问过你难道强迫侷限玛萨就只能再做开放世界你又忘了吗?
作者: dreamcube (WEI)   2024-02-29 23:00:00
宝可梦真的适合开放世界,最好就是阿尔宙斯模组+系统,加上朱紫的开放世界,能在世界无拘无束的补抓宝可梦。(不过GF技术力问题,我是真的不敢想太多…)
作者: SPDY (Alex)   2024-02-29 23:08:00
早就玛萨就不适合吗? 那些跟开不开放世界有什么必然才可吗?前作阿尔宙斯 分地区非无缝开放 究竟哪里拘束了抓宝可梦吗?
作者: dreamcube (WEI)   2024-02-29 23:25:00
老实说开放世界的话题,不是你说了算,或我说了算,跟你聊下去没意义。为什么宫崎英高的开放世界卖得比黑魂好,为什么旷野之息卖得比之前直线式萨尔达好,甚至开放世界有没有退潮流,玩家都会有反应的。(你不喜欢玩开放世界是一回事,开放世界是不是潮流又是另外一回事)
作者: SPDY (Alex)   2024-02-29 23:28:00
开放世界如此肤浅的理由而已吗? 明明旷野是环境互动新高峰明明在像是关卡(庙)需要和倾注硬件资源(神兽) 就是做成箱庭你当别人忘了你 要求盖大楼 要求搞元宇宙 那堆嚣张嘴脸吗?
作者: wcc960 (keep walking...)   2024-02-29 23:34:00
开放世界又不稀奇 旷野精髓在互动 当年有位在SE工作(没错吧?)的板友就讲得很专业了 文章板上还在
作者: SPDY (Alex)   2024-02-29 23:46:00
一再连在开放玩什么都说不出半点具体所以然 一再被问到哑口
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2024-02-29 23:47:00
大师说的都对 你是电你是光你是唯一的神话
作者: dreamcube (WEI)   2024-02-29 23:48:00
讲事实而已
作者: SPDY (Alex)   2024-02-29 23:50:00
你dreamcube之前还声称大众梦寐侦探皮电影那地步风格和画质追问就被拆穿 根本无知工作站非即时渲染算力不同游戏机次元
作者: justicem (MAC)   2024-03-01 00:17:00
并不否认朱紫有他的好玩 但是那个城镇设计要说开放做的很成功吗…很难说欸
作者: SPDY (Alex)   2024-03-01 00:39:00
虽然知帕迪亚地图设计概念是餐桌 但城镇用途不大也不够丰富但DQ11s规模的城镇 做无缝恐怕跑不动 不然霍格华兹怎砍无缝毕竟无缝的原理就是在背景抢加载 不在画面就要先吃系统资源
楼主: ChHChen (硫酸无毒)   2024-03-01 08:24:00
但是现在宝可梦种类已经来到1000多只了,日益庞大的数量以及有限的开发时间(相对的整体业界开发周期越来越长)要做到每个宝可梦都有特色的生活模式及彼此的交互和与环境的交互难度还是有点太高了,如果Gen10打算压30周年,也就是可以多一年间隔,我有点好奇GF能做出什么样的成果
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2024-03-01 10:19:00
传说系列重于世界观描写和生态互动是不错但是弱化了对战体验,VGC也没参战,就让我觉得虽然号称本传,但也不过就是个垫档的作品打完一轮就打完了,还是会回朱紫打对战理想的作品是在传说的玩法架构下能维持或增加原本的对战系统,然后把VGC转移到传说阿不然像现在这样对VGC玩家来说就是要多等两年才有新的对战可以玩
楼主: ChHChen (硫酸无毒)   2024-03-01 10:41:00
我觉得传说系列对战的平衡性虽然不太行,但这个Timeline的设计我觉得才能更好的体现出宝可梦本身的速度差异,不然以往不管速度多快或多慢,一回合就一定能放一个技能感觉不太写实,然后强化属性的影响、弱化等级的影响我觉得在整体推剧情的过程更具有见招拆招的爽感而非纯靠等级碾压,还有剧情战和野外里1打N也是更写实的设计然后传说系列战斗部分最棒的就是整个战斗动画几乎都重做了一个更加拳拳到肉的技能动画,看起来更有爽感
作者: Clement0526 (Clement)   2024-03-01 10:59:00
不管怎样,买爆
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2024-03-01 11:03:00
传说阿尔宙斯的一个现象就是低速无宝权,高速怪都打四下了低速怪还出不到招
作者: dreamcube (WEI)   2024-03-01 12:28:00
我觉得不然传说系列就着重世界观描写和生态互动,世代系列就着重对战系统也不错。因为老实说,现在游戏要同事兼顾对战和单机剧情体验真的很难,GF技术力和人力又不够的状况下,分两款系列着重方向不一样,是很不错的。(我很认同整体业界开发周期越来越长这句话)
作者: SPDY (Alex)   2024-03-01 13:29:00
现实早已没哪家游戏公司 还有什么资源绝对够这种不切实际了连任天堂不只给2厂做找外包越来越多 前制作人说过 资源不足而Metroid有找到MercurySteam做过 但F-Zero没能找到谁担
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-03-01 15:59:00
任天堂也只是粉丝呼声够高的话会尝试努力一下老IP然后速度差真的太夸张了,被骑拉帝纳揍的乱七八糟
作者: boss0322 (山羊先生)   2024-03-01 16:05:00
呼声够高的话 那地球冒险就不会一直不出续作了吧
作者: wcc960 (keep walking...)   2024-03-01 17:01:00
地球冒险是糸井重里的 他老人家想做就有 不想就没啊...他跟宫本多年老友 老任应该也不敢(不会)跳过他来做
楼主: ChHChen (硫酸无毒)   2024-03-01 23:25:00
Mother这个系井有解释过,如果他是专门做游戏的话他就会继续做下去,但是他本身不是靠游戏吃饭的,Mother3已经做完他想靠游戏这个载体表达的东西了
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2024-03-02 14:54:00
我好兴奋啊 我好兴奋啊
作者: j0930162 (阿侯)   2024-03-25 14:16:00
买爆= =好像米德加尔

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