※ 引述《smile1219 (smile1219)》之铭言:
: 这游戏正确入门姿势是什么?
: 以为还死亡细胞ㄧ样 每死一次会变强ㄧ些
: 结果死掉就全喷 没带走一咪咪东西
: 第一玩就上20楼 后面都10多楼就回家了
: 有没有风来人 可以说一下 这游戏的核心玩法?
快速回答一下六代目前的心得及建议
这类游戏,死了就全没了,包含钱
然后,整个游戏,目前都只能直线前进
(我还没到有脱出的剧情)
所以,中间有村庄里面有储藏室的
就可以先把一些武防具先放著
后面有人力推车时再来回收
(第二轮后开启的样子)
入门姿势就是步步为营,小心为上
一定保留留饭团和治疗壸的位置
有看到复活草,能留几个是几个
多的拿出去村庄放!!!
这代挥空率满高的 (或我脸黑手麻
加上迷宫中后段有龙会喷火
猪和小怪会丢东西,这类很伤
怪多起来,我曾直接被三只怪轮流丢到死
然后,辅助系的杖和卷轴,不要省,该用就用
顺带一提,混乱状况下,挥武器会乱挥
但,按Y 对准怪挥杖,不受混乱影响
要学会下面二样
一个是要会算方格,让自已变主攻方
一个是要会斜著走诱怪前进
(但这代小战车满贱的)
如果主攻还空挥,一切都是命
我曾被二只围殴,希林连三空挥....
再来就是武器防具
捡到有天/地恩惠卷轴
现在手上有什么就强化什么
合成是中后段,第二轮后的事
第一轮至少要弄个有+5 up的武/盾
一般攻击/减伤会差很多
杖类见人见智
直达杖/麻痺杖/紧急杖,我一定各留一支
以下心得
迷宫系列,我个人觉的风来系列最难
但系统变化最多 (可以异种合成
但迷宫内容很hardcore
超任版我很常被围到死
特鲁内克反而还好
可借的是PS2时代
一堆很有趣的迷宫系列都回不去了
个人心中最有趣的,还是杨格斯大冒险
带着一群怪物小弟去冲迷宫,还能配种魔王
还要搭配怪物特性才能开支线迷宫