对于团队PVP游戏,我自己一直持续有在接触
最早从小时候的绝地要塞到近年的Apex等等
而斯普拉盾是一个我觉得很特别的游戏
一场游戏下来,
不管是涂了多少地、击杀几次对手、抢了多少次塔鱼、杀掉多少大鲑、搬了多少蛋
这些都是团队贡献,容易产生一种
"我好像做了不少事情,贡献了不少“的感觉
游戏能让玩家建立信心是一个很棒的事情
不过一但输了比赛
也容易陷入 “我都打成这样了,队友在冲三小“ 的想法
但真的回去看回放,有时队友也有他的无奈
http://i.imgur.com/usDrzVF.jpg
像这场,只看数据就是大骂队友雷包
但实际去看回放
金双是游速复短僵尸装,主要拿鱼
但每次拿了鱼,队友也没做到保护就四散去打架
只要一漏人鱼虎很容易就被击杀
所有人都有做不好的地方,会输自己也有责任
多看个几次心情就变成
阿~ 输了!自己是不是哪部分没打好没办法carry到弱边的队友
这样想输了就不会那么气了
不妨可以试着跟我一样转换心情想法
不然斯普拉盾的讨论区里
抱怨队友文章的比例比其他游戏还高上一截
看大家都打到那么气,感觉也很辛苦