[闲聊] 玛利欧赛车8收录的彩虹之路

楼主: toyotomico (丰臣子)   2023-12-03 00:07:33
话说玛车8的DLC6在11月初终于出完
全部96条赛道也全部到位
其中最有知名度的彩虹之路也累积到5条了
从以前的马车初代到前一代的马车7,一共四条重制
SFC彩虹之路 (1992年)
https://www.youtube.com/watch?v=W4lZQ8nw67w
MK8重制也是将大量彩色的格子忠实复原
https://www.youtube.com/watch?v=O1pNAmLvaRQ
在几个弯道中间还加设了垂直跳板,增加技术性
曾经还有节目有专访过高手,并称呼它为"最难赛道"
理由是没护栏...嗯...
N64彩虹之路 (1996年)
https://www.youtube.com/watch?v=Vg8oeyUQWIw
https://www.youtube.com/watch?v=WnAFawDDE0k
MK8重制的这张堪称杰作,反射光影的细腻真的令人赞叹
当初我刚玩8代时,第一次跑这张就整个被惊艳到
改过的音乐也是超好听,N64的版本还被延伸应用在NGC跟3DS上
Wii彩虹之路 (2008年)
https://www.youtube.com/watch?v=sD-T-3blj80
https://www.youtube.com/watch?v=r3T1FanVlEo
DLC6从wii做的重制赛道,个人觉得还原度很高,华丽度更加升级
不过音乐部分却把原本那种水晶音乐感弄不见了,有点可惜
3DS彩虹之路 (2011年)
https://www.youtube.com/watch?v=S1IN566dQl4
https://www.youtube.com/watch?v=3UdRDlyJXLg
DLC3从3DS做的重制图,赛道设计是在太阳系中穿梭,十分科技感
不过MK8的重制把海王星跟木星换入取代原本的小行星,还蛮好看的~
WiiU彩虹之路 (2014年)
https://www.youtube.com/watch?v=zxGCJJUakUI
马车8原创的彩虹之路,赛道设计是在人造卫星与太空站内竞速
音乐的话基本上可说是MK8的主题音乐,在6弹DLC广告中都能听到这首
历代彩虹之路还有GBA,GCN跟DS的没有重制,不过到是有粉丝自己私下重制
https://www.youtube.com/watch?v=OOeH7QE04yA
https://www.youtube.com/watch?v=iwgLl-XCwZc
https://www.youtube.com/watch?v=R_VCOerNPF4
话说DS的彩虹之路被用在玛利欧电影版内,特征就是那著名的360度大回旋
不过电影的音乐却是用SFC的,对不上 = =
马车街机的彩虹之路赛道设计就比较单调些了,毕竟设计复杂就没人想投钱XD
https://www.youtube.com/watch?v=K19x5XBWnSw&t=40s
果然老任没想过重制街机的...
作者: dogluckyno1   2023-12-03 00:48:00
推彩虹之路
作者: mangekyou (万华镜)   2023-12-03 02:10:00
GP的Triforce基板是用GC去开发的,所以画面水准也相当说到GC,还挺希望新作能附加Double Dash的双人共乘模式可以让不擅长玩赛车游戏的玩家也能一起同乐很不错
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2023-12-03 02:52:00
GBA的图有个问题 是因为可以用超作弊的方式直接切烂整张图 TAS影片 https://reurl.cc/L6y4px就算不用这种跑法 也很多点可以靠香菇暴冲跳跃硬干过我当年自己刷纪录的影片应该是3圈总和50秒左右那时录影传到Xuite 刚好今年收了 大概要挖硬盘才有...顺便附上非TAS的手动影片 https://reurl.cc/Wv6Rrk
作者: francine (Roj)   2023-12-03 07:43:00
作者: bestadi (ADi)   2023-12-03 09:37:00
96条赛道 很扯耶
作者: marchcharlie (井冈山田孝之)   2023-12-03 11:08:00
没有护栏 不是自己冲出去就是被别人撞下去XD
作者: Syu (海へ)   2023-12-04 00:50:00
原来还有街机版...96赛道可以用来招待客人废一天了
作者: mangekyou (万华镜)   2023-12-04 02:00:00
用同块基板的还有F-Zero AX,另外路易吉洋楼也出过街机
作者: paul012011 (小全)   2023-12-04 13:17:00
彩虹路里我也认为原创版最难 急弯+复杂的空间设计不过跑熟了以后我很喜欢
作者: Maiyo (梦中的帐号)   2023-12-04 19:04:00
96条赛道就跟大乱斗的概念一样,市场竞争者永远追不上,但要全部熟练也有门槛

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