[心得] 超级玛利欧RPG 旧版老粉一点心得

楼主: storym94374 (玛利欧)   2023-11-29 23:13:16
以前国中的时候,曾经跟同学一起热烈讨论研究当时超任原版的游戏
那时候就对这款RPG的玩法和内容如此丰富感到印象深刻
游戏中的众多神曲也化为我灵魂的一部分,到现在心情好的时候都会自动在脑中响起
尽管我其实对RPG类型不感兴趣,之后再也没有玩过什么大型RPG
但是这次玛莉欧RPG既然出了重制版,当然还是要拿来好好重温旧梦
关于这次重制版的画质,理所当然地变得比以前细腻很多,不仅背景有层次感
连角色表情变化都有做出来让画面变得很活泼,光看静态画面我是觉得相当漂亮
不过对画面比较敏感的我来说,游戏本身的最佳化却做得有点差劲,到处都在lag
只要在比较复杂或物件较多的地图上走动,就能明显感受到画面的移动并不流畅
大概是每隔半秒到一秒就会抽搐一下,这种画面抖动搞得我眼睛很不舒服
而且在第二次进入库巴城堡时的吊灯战斗中,甚至连整体的流速都变慢了
实在有点难想像为什么在流畅度方面可以让我找到这么多重大的瑕疵
至于过场动画不再是由原本地图上的角色演戏,而是会有画面精美运镜细致的预录影片
在以前会配合音乐节奏的演出,即使重制成过场动画也没有漏掉,这点可以给予好评
不过最后结局播放名单时也是透过预录影片呈现,我是觉得好像有点做过头了
主要是影片经过压缩后一定会产生色块之类的画面瑕疵,在某些场合会特别明显
如果不是即时运算多少会有这种问题,所以我会觉得预录影片还是不要用太多比较好
关于重制版游戏的内容,包括剧情、操作、数值、隐藏要素,基本上就是完全仿照原版
被修掉的仅有一些捏他或下流哏等比较敏感的台词文本(和玛格丽特的乳摇)
还有恶名昭彰的错过再也无法取得的蘑菇城堡中的隐藏宝箱,之后随时有机会补拿
至于重制版新加入的系统,我觉得有让整体游戏体验提升不少
比如可以随时跳出地图外选择要去的地点,甚至能直接前往小游戏,让移动变得很方便
还有碰过的敌人都会登录到新的图鉴中,但要透过玛罗调查后该敌人才算是收集完成
尽管可以方便回顾弱点属性和看很多有趣的内幕,但调查这件事多少带来了点压力
有很多只能打一次的敌人和他的限定召唤物,都只有当下才有调查机会
尤其长舌妖复制主角群造出的5种敌人得靠运气收集,还得避免打太快死掉实在是很烦
虽然事后也可以用青蛙币补齐图鉴,但如果不想这样做的话就得做好苦干的心理准备
在攻击或防御的瞬间按A强化效果的动作指令,现在变得可以透过画面上的提示抓时间
在以前基本上只能像瞎子一样乱按,但是现在就能确实学习到每一招的时间点
这为回合制游戏带来了动作要素,让我能更加投入每场战斗而不感到乏味
按得越准就能让战斗越有利,而且只要不是完全按歪就能累积CHAIN,进一步带来BUFF
CHAIN累积到5以上的时候BUFF最大化,也会让战斗音乐增加打击伴奏,是个别致的设计
靠动作指令累积在画面左下角的量表达到100%时,还能使出原版没有的三人招式
根据队伍成员不同总共有六种三人招式,可以让战斗变得更加轻松
像我还满喜欢用玛莉欧、玛罗和库巴的全体属性攻击,不论什么敌人都能造成大量伤害
最后还有能在战斗中随时切换让待命中的伙伴上场,等于是有5条命可以分配
这些新东西加起来让战斗的难度比原版大幅下降,以前觉得苦战的到现在都轻松辗压
虽然可能也跟我直接拿到100次超级跳跃取得的神装有关,那能力真的很强悍
至于100次跳跃听说有比原版还要简单一点,我印象中难度是差不多的
只要靠视觉抓到一个按按钮的参考点以后,接下来就是听声音凭感觉撑到结束就好
真的有挑战性的部分则是新增的七场第二次头目战,他们跟以前相比经过大幅强化
在搞懂他们强大的机制之前,会觉得他们随手一招就毁天灭地,怎么样都扛不住
像是那种全体9999伤害的攻击不会被视为即死攻击,用再好的装备都无法防御
但只要看出来如何阻挡这样的攻击后,就会发现其实也没有真的那么难
最难打的应该是矿坑的炸弹魔吧,需要在时间内用足够的伤害让前排的炸弹分别转向
来不及转向的话,要是防御按不到最准就会在一回合内被即死等级的伤害连续轰炸
而隐藏头目水晶塔拉是唯一可以重复进行的战斗,游戏甚至会记录最快打赢的回合数
打得越快的话战后的评价也会跟着改变,不知道总共有几种评价可以观察?
全都挑战过一次以后,图鉴也就能收集完毕,让画面左上角出现奖章了
破关后也会一并解放音乐播放器,用来任意播放原版和重制版的每一首背景音乐
(在第二次打水晶塔拉之前,相关的三首重制版音乐还不会解禁)
重制版的音乐大致上都以原版的旋律为基础用现代乐器演奏,偶尔会改变一下乐句
相较于原版演奏出超任风格的扁平音场和音色,重制版的音色和编曲会显得耐听很多
可惜的是结局名单因为演出设计的关系,音乐前半没有重制版
另外游戏中每种小游戏的最高纪录也会被整理出来,成绩好一点的话还会有奖章
但是游艺场的小游戏要洗次数才能拿到奖章还是很麻烦就是了,不懂为什么不改掉
全破后解禁的要素大概就是这些了吧,幸好没有要玩家从头到尾重打第二轮
这次重制版比较有印象的部分大概都讲得差不多了
整体来说就是充满了独特幽默感和许多有趣角色的优秀RPG
游戏过程中凭著20年前的模糊记忆,有些秘密还记得但也遗忘很多细节,新鲜感依旧
一如往常的高水准中文翻译,也让游戏变得更容易沉浸其中,不用像以前狂翻字典
趁著这次机会也从攻略网站中看到非常多有趣的彩蛋,让人难以想像这是27年前的游戏
完整体验完大概只需要花20小时左右吧,对我来说分量适中玩得相当愉快
推荐给想要体验一下不同风格玩法的玛利欧系列的人
作者: ryoma1 (热血小豪)   2023-11-29 23:35:00
NS这台老机子真的是拖不太动,明年要出的《纸片玛利欧》也是,原作是流畅60FPS,但NS版目前看来跟折纸一样只有30FPS
作者: realion (超乎想像)   2023-11-29 23:51:00
30fps如果能稳还不是大问题
作者: Louis430 (Louis)   2023-11-30 00:14:00
对流畅度敏感的会喊不舒服 MGS 合集也是只有NS 30FPS我是有得玩就好 读取别太靠北就给过目前玩得最淦的应该是刺客教条系列吧 尤其2合辑读取扯(抽完一根烟还不能操作Ezio的程度)
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-11-30 00:25:00
老粉...
作者: greatroy (没有暱称)   2023-11-30 09:05:00
“最佳化”->真令人感动不是用对岸用语
作者: OR1CHI (清晨的薄荷草)   2023-11-30 09:46:00
最佳化的对岸用语怎么翻?30FPS 有时我会玩到想去厕所吐
作者: motorla11 (世事难预料)   2023-11-30 09:59:00
优化?
作者: bestadi (ADi)   2023-11-30 10:56:00
ap社帮dq12压力测试吧 www
作者: ps3get0001   2023-11-30 12:14:00
这种低帧数的游戏要靠电视的补帧模式会比较舒服点
作者: somebady (somebady)   2023-11-30 12:20:00
fps没那么糟吧?我看过df评测,大部份的场景都维持在60
作者: ryoma1 (热血小豪)   2023-11-30 12:20:00
最严重的就沉船那边吧?再不敏感都会感到不适
作者: xBox1Pro (神鬼微软)   2023-11-30 14:22:00
大部分时刻都不会卡啊
作者: ryoma1 (热血小豪)   2023-11-30 17:17:00
https://youtu.be/FobxA4J3y04 音乐方面的改动诚意满点~赞
作者: fireleo (火焰骑士)   2023-11-30 17:22:00
有些地方明显有卡,不过大部分都蛮顺的
作者: widec (☑30cm)   2023-11-30 19:42:00
机子太老了...
作者: toast520520 (藤原健二)   2023-11-30 20:07:00
借问一下 这个游戏大家觉得中文翻译翻得如何?
作者: Louis430 (Louis)   2023-11-30 20:18:00
老任本家的游戏翻译都还ok啊
作者: kcball   2023-11-30 22:02:00
不要把跳100讲得好轻松阿.....以前我小学根本就失败@@
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2023-11-30 22:39:00
推 最佳化
作者: wwa928 (无药可救的马尾控)   2023-12-01 17:36:00
推心得

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