最近终于把黄金国打完,二周目主线也推到差不多了,大推已经有买XB2或打算入手的直
接连DLC一起买!!!超赞!!!
先说黄金国本身的剧情:其实主线不长、地图也不大,就古拉的草原再加上伊拉的新地图
,而且因为是前传所以大概剧情跟结果一开始就已经都知道了,但玩的过程还是忍不住会
对各个角色投入感情,最基掰的大概就是人和之力(解支线任务可以提升等级),我就知
道伊拉最后会灭亡偏偏还要逼我做支线、支线很多角色还剧情设计的颇用心最后大集合!
X!这不就跟之前新闻报某间学校要学生养鸡当宠物最后却让学生宰来吃一样嘛!?尤其
看到解完全部支线时的大合照,让人极度舍不得去打灭的最终战。
游戏体验的部分黄金国倒是真的改善了不少,采集点直接分类标示、神剑连击不限定属性
路线还直接内建产球者效率快很多,而且可以实际操作神剑带入感也更强烈,就是打剑主
四连会比本传麻烦,毕竟有些技能是靠剑主跟神剑切换时的发动技能才能打出来。
然后霞的天赋根本神技破坏游戏体验,搭配每秒填充战技的收纳包道具,boss战超轻松,
就是猛放天赋,反正boss从头到尾也打没几下,不要即死血都轻松能拉回来,为什么本传
用不到啊!!!
地图也多了冠名怪墓碑的标示(虽然还是不能传送),这点真的方便很多,不然像本传二
周目要解八重切的环,明明一堆都曾经打过,但地图上没标示还是只能开攻略重找,加上
我又是打过XB1、3才回头玩2,真的很不习惯,幸好从黄金国就有改善。
少数不便的大概就是没有佣兵团可以帮忙开环,收纳包道具也都要自己作,不能课金猛塞
刷信赖度,偏偏很多开环条件又是强制你要把每样都做过而不是挑好做的累积数量就好,
所以我最后满等四只大boss都打完环还是都没开完,反正这样去打灭已经跟切菜一样了(
摊手)
至于在二周目剧情体验的部分,虽然有些细节在本传跟黄金国有点矛盾,但真的打完黄金
国再回来打二周目主线跟一周目感受完全不同,尤其是对光/焰和真的看法,很能够体会
为什么他们会在本传有这样的表现,光/焰对自己能力的害怕、真对于身为神剑无法留下
记忆的无可奈何以及对于人类的失望。
就如同得知真过去的雷克斯一样,青龙爷爷确信雷克斯得知这一切一定会对真感到同情,
对于曾经操作著真仿佛亲身经历过五百年前种种的玩家来说更是说不出的心疼,听着不再
记得过去的霞口中维护着马尔贝尼、最终甚至手刃过去一起冒险的同伴,不知道真的心中
会有多难过。
其他看到跟五百年前有关的很多细节也让人忍不住鼻酸,在古拉平原上的地名由来、代替
劳拉跟真收容了孤儿们的米诺提、伊拉残骸里头巨神兽胎的骨骸…等等,还有佐田彦开着
机器人打算牺牲的那段,虽然这个世界让他有许多不满与不堪的遭遇,但他仍旧记得那群
在五百年前他最无助的时候陪着他,他最喜欢的家人。
这些片段第一次看到时就觉得只是个设定,但二周目再看到根本直接被破防,但又舍不得
把剧情动画跳过,唉…只能感叹黄金国做的太好让玩家有这么强烈的感受,起码DLC钱花
得很值得吧,真心推荐DLC一定要玩!
接下来要开始进入刷SS跟顶装还有全稀有神剑的地狱模式,不过本传目前总游戏时数100
出头,还没特别刷水晶但除了解任务送的,只剩神威、宇奥跟纽兹还没抽到,应该算运气
不错(?
最后问一下,牵绊圆环要求解漫游大陆跟白虎有个要完成一定数量的任务和在旅馆睡满几
次是不是不能靠佣兵团?还是刚好我脸太黑丢了几次都没开到(已经剩这几个,其他的都
解完了)