楼主:
ryoma1 (热血小豪)
2023-09-01 22:11:43※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1ayV4OII ]
作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat
标题: [任性]《超级玛利欧兄弟 惊奇》团队没给开发期限
时间: Fri Sep 1 22:11:27 2023
《超级玛利欧兄弟 惊奇》没有开发期限,团队提出了超过2,000个游戏玩法点子
难怪它看起来如此惊奇!
https://pbs.twimg.com/media/F48GqRkXMAACG0a.jpg
迄今为止,从《超级玛利欧兄弟 惊奇》所看到的一切都让它看起来像是数十年来最
具创意的2D玛利欧游戏,而一次新的访谈让我们对这背后的原因有了一些了解。
https://pbs.twimg.com/media/F43avy5aUAEweal.jpg
在接受 Wired 杂志的采访时,游戏制作人手冢卓志透露,《超级玛利欧兄弟 惊奇》
从来没有设定一个完工日期。从原型阶段开始,团队有足够的时间来打造玛利欧的下一个
2D冒险。毫无疑问,这种不受期限约束的自由让团队的想像力得以充分发挥,其中一个例
子就来自游戏的“惊奇效果”。
https://pbs.twimg.com/media/F43kRWFasAAzoqx.jpg
《超级玛利欧兄弟 惊奇》中的每个主线关卡都包含一个“惊奇效果”,可以以某种
方式扭曲、变形或改变游戏体验。根据游戏总监毛利史郎的说法,团队为“惊奇效果”提
出了超过 2,000 个点子。这些点子来自整个开发团队的集思广益,无论团队成员参与游
戏的哪个部分,或者他们在任天堂工作了多长时间,都可以提交他们的提案。团队再从中
筛选并完善了他们所拥有的点子。
https://i.imgur.com/uLtlbp0.jpg
情报来源:
https://t.co/0RivJ1aBaf
作者:
dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)
2023-09-01 22:15:00作者:
SPDY (Alex)
2023-09-01 22:17:00仅仅这就足以羡煞游戏开发者们了吧
作者:
bbq2005 (小弟)
2023-09-01 22:38:00尽量挖我的钱去任性~
作者:
space08ms (space08ms)
2023-09-01 23:13:00这一个制作人都还满喜欢提被宫本茂翻桌的趣事,这次宣传期应该也会聊吧
作者:
fi (fi)
2023-09-01 23:32:00cool
作者:
CKTSO (中原何金银)
2023-09-01 23:35:00你给翻译翻译 什么叫惊奇?
作者:
NDSL (ND)
2023-09-01 23:57:00我以为任天堂在像办桌一样丰富的马造已经被迫江郎才尽结果他们端出一整套的满汉全席 这打脸真是爽到不行
作者:
SPDY (Alex)
2023-09-02 00:07:002D续作11年 没设开发期限 连萨尔达系列都没这么好的待遇...
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2023-09-02 00:14:00这次可以用三角跳跃了耶 之前只能往外弹半透明是不同主机连线游玩吗
作者:
roder (å°Šé‡ q( ̄︶ ̄)p 包容)
2023-09-02 01:41:00所以我合理怀疑马车九也是没有完工日期???
说真的,我觉得惊奇可能才是王泪在GOTY的最强对手......
作者:
pcs80806 (da142)
2023-09-02 04:41:00看完比较疑问是有些关卡要素Maker3应该做不出来了
作者: metam (meta) 2023-09-02 05:08:00
看完就是买
作者:
xoy (XerXes)
2023-09-02 07:00:00只剩一张任亏卷,看起来没有悬念了
作者: MaxMillian 2023-09-02 08:19:00
我的任亏券是直接压下去了
作者:
neowei (牛尾)
2023-09-02 08:36:00每个年代都能玩到一款老任用心打造的2D玛,真的太幸福了买爆!
作者: Formsan (TrueBlue) 2023-09-02 08:39:00
太屌了老任
作者:
nightop (夜)
2023-09-02 08:52:00当家招牌也是资源最多的也不意外
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2023-09-02 09:14:00可惜平台动作苦手只能选择跳过
作者:
space08ms (space08ms)
2023-09-02 09:19:00看有直播主跟小孩一起看介绍,最后结束后小孩问一句还可以再看一次吗,被爸爸骂,笑死
马造只是在new体系的江郎才尽,看大金刚就知道还早比如说剪影的梗在大金刚就有
作者:
yo0529 (Mojito)
2023-09-02 11:04:00玛造还有一个诞生原因是New系列有做出一个内部团队用的关卡编辑器,像2代当初就是给新人团队用这编辑器去做的,所以后来延伸出把这编辑器修改成面向玩家的游戏想法
作者:
JoJo2330 (99 RBLX)
2023-09-02 11:51:00说再多也没用,我已经用任亏券预购了。
作者:
pttbook (pttbook)
2023-09-02 14:11:00剩一张任劵就等这个 零祭品三个游戏达成 结果变4个www
作者:
seysem (seysem)
2023-09-02 14:15:00太屌了 没给开发期限 一定玩
作者:
NNK638 (NNK638)
2023-09-02 18:36:00萨尔达传说从黄昏公主开始就是全社最大型的开发规模了不能说他待遇比不上玛莉欧
作者:
SPDY (Alex)
2023-09-02 20:33:00怎倾全社之力多大型比不完 但招牌作没设开发期限真的不多见
作者:
ashinet (米克)
2023-09-02 22:24:00PASS了
作者: mp0953 2023-09-03 03:21:00
隐关又要难到哭霸了吗
希望有一天,也可以玩到开发十年的宝可梦。可以不用正传,比如说阿尔宙斯2,开发十年之作这样想想算了,开发六年就很不错了,跟萨尔达一样。
作者: doomlkk (帝王稚) 2023-09-03 11:35:00
幻想大师又再幻想屁话了
另一个不给项目期限的代表就V社,然后看他们什么破产能。
作者:
nintenblo (nintenblo)
2023-09-03 14:16:00难怪看起来这么嗑药
老任有这底气,是因为他家平均每个月一款游戏其他家很可能就赌一片翻身,没钱还是得硬著头皮出老任则不用单靠2D马活下来,自然能给很多空间打磨
作者:
wcc960 (keep walking...)
2023-09-04 16:51:00老玛现在也不用肩扛销售压力 甚至玛车都青出于蓝了zelda大翻身 大乱斗 动森 漆弹 卡比 连pikmin都复活了外加保底安全牌的宝可梦 现在的老任自然更有余裕