如题
王国之泪的怪物几乎都是同一模型的不同颜色和不同属性的版本
这样让我感觉变化太少 国外也有评论家抱怨这一点
最让我感到无言的是那些“海盗”
居然只是一般的陆上怪物加一艘不会动不会发炮的船
大概制作组全都把精力都放在解谜上了
作者: ailio (Ailio) 2023-07-10 12:51:00
所以现实的海盗不是陆上的人?莫非有蹼?
作者: fussxuan (null) 2023-07-10 12:53:00
你期待的是海盗会在海上航行吗?但是航行中的海盗就不会影响陆地上的城镇了欸
那你有观察过怪物的生态吗? 老任花很多心力在生态上还是你看到怪就冲过去砍,根本没在意过?
波克布林、莫利布林、蜥蜴人、霍利布林、波克布林首领、幻影迦侬、古栗欧克、方块魔像、魔像、吉波得、卡库达、莱克、岩石巨人、莱尼尔、西诺克斯、莫德拉吉克、蝙蝠、丘丘
气球怪,不算剧情BOSS跟换皮约20种左右,加上换皮大约百种。
怎样才算多?觉得一轮通关也不会见到太多重复怪啊,如果连阶级怪也完全不算也太严格了吧
这次有新增了吧? 而且新增的几乎都有新的互动机制,不算乱增,个人是能接受啦!
作者: tuanlin (请不要呛我菜) 2023-07-10 13:04:00
这问题旷野时就看过了 王泪已经加不少了
作者: sniperex168 2023-07-10 13:05:00
不管什么游戏都有人嫌怪物少
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2023-07-10 13:10:00游戏又不只打怪...重点是跟怪互动,像是头盔很有趣
作者: kig88 (kig) 2023-07-10 13:10:00
相对旷野之息已经加入许多新怪物了同类怪物不同颜色 也增加了不同形状的角做出差异
还有树怪 巨霸迦马 小迦马 伊盖队员 伊盖队长相比前作已经增加不少了
作者: kilu (闲人一个) 2023-07-10 13:16:00
我觉得怪物和魔像会互打很有趣
手手怪 幻影加农 各式骷髅怪 连四大神殿的怪物也比前作有特色 还能在地下世界反复打
作者:
SamMark (里维士官长)
2023-07-10 13:21:00比旷野之息多很多了好吗
作者:
owl9813 (草鸮)
2023-07-10 13:23:00给旷野比多不少了吧......
作者:
tommy6 (汤麋鹿)
2023-07-10 13:28:00会嘛 我打到沙漠遇到飞天螳螂跟僵尸整个超惊吓都感觉是另一个游戏了
作者:
EKman (攻略)
2023-07-10 13:34:00已经比旷野多了,而且越来越大只,我觉得满意
为什么推文要那么激动,这系列作就是用颜色凸显强度差异并取代怪物多样性,自然会变化少
作者: trtrtradam (Adam) 2023-07-10 13:42:00
已经不少了吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-10 13:43:00说实在算不少了。硬要说就是人类敌人太少你在地球上有多少能战斗的生物更何况还有青蛙 蝴蝶 鱼之类的以盖队应该增加一点变化
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-10 13:45:00萨尔达生态体系可不只怪物 还有一大堆牛鹿之类的是说上一代印象熊超强的。怎么这代看到人就逃了
作者: tarantula32 2023-07-10 13:47:00
你以为是宝可梦吗
作者: japostle (忙) 2023-07-10 13:47:00
看到林克不逃 难道等著被__?
原po玩过旷野吗?旷野说少比较情有可原,王国之泪我觉得新增的怪物已经够多了…旷野真的才少
作者: wukong1979 (wukong) 2023-07-10 13:51:00
放在解谜是???是住云端的?
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2023-07-10 13:54:00确实不多 旷野就这样了 但已经新增不少 反正好玩就行这款卖点就不是打怪 能有来有往的只有人马(前中期
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2023-07-10 13:56:00多了天空跟地底 刚玩的时候想说到底要玩多久才探索完..
作者:
haofutw (孔明的陷阱)
2023-07-10 13:59:00同一只怪光是拿不同武器装备就有差了 你看不懂当中的细腻之处 单单从外表判断而已
作者:
SGBA (SGBA)
2023-07-10 14:02:00有好好做差异这样根本说不上少
先不提前面几楼说的怪物生态多丰富,"连怪物都能互动"
作者:
a630522 (jockerblue)
2023-07-10 14:10:00最喜欢让怪物互斗 舒服
这种强大的程度目前还无出其右的这件事。既然觉得少,
我觉得这次怪物多到不行耶XD 旷野来的我觉得到哪都感到害怕~(抖)
跟一代比多蛮多的耶,而且生态又做得更完整了,小波还会跟魔像隔着木板对峙XD把木板拆了之后两边就会打起来,黑小波一下就被干掉,银小波单挑全部魔像超猛,数量没激增但是行为模式又更上层楼,真的给人有开放世界的生态感这代没了到处逼逼叫的守护者也让人逛起来压力没那么大,取代的是更符合各种气候地形的怪物,这次也有巢穴的概念整体来看怪物系统是比之前更完善,并不是以量取胜
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-07-10 14:41:00就不懂游戏吧,如果能用想像的做游戏当然可以要多丰富就多丰富==
作者:
smove (傻渣)
2023-07-10 14:47:00因为任天堂不懂做游戏,可以了吗
作者: HappyPoyo 2023-07-10 14:52:00
密特罗德的宇宙海贼:
作者:
popcorny (毕业了..@@")
2023-07-10 14:52:00超爱大波,希望可以出 amiibo
推文真的很激动XD不过我猜你是要说战斗的变化很少吧种类的话其实很多 只是战斗打起来没什么差就是了
种类真的不多阿 高等怪模式也跟低等怪一样 血多攻高而已我觉得是因为主机性能的限制...有点可惜
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2023-07-10 15:17:00
等下一作打海仗
作者:
bestadi (ADi)
2023-07-10 15:24:00所以说怪种类多变化又高的到底是哪款?一堆人说王泪种类不多但上面都希望举出例子却都举不出......
怪的种类我是觉得差不多了 只差在金色还没出而已快出大师模式阿!!
作者:
xyzc123 (xyzc123)
2023-07-10 15:49:00玩过旷野后对这代的怪物种类已经很满意如果像法环那么多会变hard core相的游戏
作者: r781207 (阿洽) 2023-07-10 15:50:00
要不要先举例一款怪物种类多,打法变化又多的
作者:
xelnaga (Xel'Naga)
2023-07-10 15:55:00除了装置 其他重复性都挺高的
现实的海盗也只有人类而已 了不起换个2P 3P色 更无趣
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2023-07-10 16:06:00
希望这次大师模式可以确确实实的增加难度
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2023-07-10 16:08:00我从头到尾有认真打的只有特别的怪物 其他一般小怪都跳过..
宝可梦都有人嫌怪少了没有意义地把种类弄很多,其实毫无意义、最好的例子就是蛇魔3U
作者: trtrtradam (Adam) 2023-07-10 16:33:00
因为很多人其实没有那么care怪物互动的部分才会觉得少吧
作者: PHME317 (约克夏) 2023-07-10 16:38:00
没差吧,到后期会打的就那几种。要有变化建议去玩宝可梦。
作者:
WLR (WLR™)
2023-07-10 16:39:00加侬就创意不足,能力都点到女装cos上了
天才小钓手 怪物种类少而且80%以上是一代沿用 真的没什么好护航的
作者:
knives 2023-07-10 17:41:00的确要怪加侬创意不足+1
作者: Well2981 (默默) 2023-07-10 17:44:00
我就问哪个续作的怪不是上一作延用的
作者:
Jesta (Jesta0706)
2023-07-10 18:07:00可以请觉得怪太少的大大们推荐怪多,又有差异性,游戏性很好的吗?
上面列的24种怪(不含剧情BOSS)有12种是这代新增耶。
作者: Yuaow (大冰美) 2023-07-10 18:10:00
魔物猎人:
作者: HappyPoyo 2023-07-10 18:12:00
续作的怪不是上一代沿用的:大金刚热带急冻
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-10 18:32:00魔物猎人阿不过以魔物猎人的搞法。每一种人马都算一只新怪了人剑马。 槌人马。这样王泪的怪又直接多好几倍了
作者:
ninght (路过的可怜虫)
2023-07-10 18:34:00不只是熊,旷野时连野猪、山羊、雪地犀牛都会没事撞过来,这代大家见到林克都会跑走,可见公主推广兽肉盖饭成功
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-10 18:35:00反正嫌没有挑战的等G...大师模式现在任天堂也学坏了 怪物强化都要等资料片
真的 拿到兽神弓这游戏就结束了 应该放大Boss 像地底世界可以塞黑暗弃子艾斯提 克洛格大树塞个女武神
作者:
archer880 (yooooooooo)
2023-07-10 18:48:00这代没有像旷野有莱尼尔这种动作比较多变化的强敌 对玩过旷野的就没什么新鲜感新出的触手也没有什么低阶正攻法 就是用范围伤害硬打
这个评论不错,做到流汗乎人嫌到流涎 我常在某游戏看到
作者: yang0083 2023-07-10 19:03:00
其实真的算少啦!但相对怪物间的差异化有用心,而且这次王泪又比旷野多,有在改善进步很好
旷野就波克布林 莫力布林 蜥蜴人的印象太强了XD会觉得全世界好像只有这三种怪
作者:
feldene (无.)
2023-07-10 20:04:00觉得地底塞太多重复怪,嘎玛巨兽跟岩石巨人等的刚性怪,但是打纯刚性怪的武器,例如劈石剑太少导致打这些怪相对的耗损武器;前作不想消耗武器的话,放三次雷岩石怪就倒了,但这代只能慢慢砍,再加上嘎玛巨兽的掉宝没有余料,只是为了打第一次的讨伐,之后遇到都路过而已。
需要钝器就合一把阿w 一颗稀有石心放在对的武器上在打爆前不晓得能宰几只白蟾蜍ww
作者:
twic (Mr.song)
2023-07-10 20:28:00旷野才无聊 比旷野好就不错了
作者: soul7 (灵行者) 2023-07-10 20:59:00
只有你感觉
作者: adanb911114 (钾离子) 2023-07-10 21:06:00
为何要用旷野的思维打王泪的怪 自制钝器选择一堆且迦玛的大牙不就是余料吗 你到底玩到哪个版本的王泪
作者:
stareil (Neil)
2023-07-10 22:14:00生物也算啊 这次还有松鼠
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-07-10 22:27:00其实满多了耶 很多动作游戏也是几种换皮怪重复出来而已要很多种类的怪可能要去RPG找了 不过变化性不一定大
作者:
guogu 2023-07-11 01:28:00巨霸加玛的牙就是钝器余料阿 白苍的攻击也不低
作者:
wcc960 (keep walking...)
2023-07-11 03:00:00钝器余料才多吧...稀有石心都打到用不完了XD
你说上一代少没话讲 这代少真的是问号==想问平常都玩啥开放式游戏 里面的怪能那么多元 宝可梦吗?
作者:
feldene (无.)
2023-07-11 03:47:00我是指劈石剑这种基本武器,不是建造后的。为什么不拿材料来用是因为我喜欢存素材,而在前作放三次雷就可以没任何损耗讨伐。
海盗确实有点失望 因为到处都有当地居民在说被海盗占领的事 结果到了那边才发现就是一堆普通的怪,剧情还很无聊
作者:
chx64 (雪人)
2023-07-11 05:47:00解谜? 我觉得比旷野还简单耶?
作者:
uclala (Noon.F.F.)
2023-07-11 07:11:00呃...不想余料的你知道余料后武器耐久度大多能提升至少1/3吗? 路边合颗石头就变钝器了耐久还大提升,不想合然后靠北没钝器武器还消耗很快到底是在演哪出??
作者:
dahos (dahos)
2023-07-11 08:20:00只能说整篇留言看完嫌少的人连一个屌打王泪丰富怪物种类的游戏都举不出来
其实钝器这个问题你就随便捡两把双手武器,去打岩巨人跟魔像合上去,就能打死一堆巨霸迦玛了。这代多数情况武器攻击力伤害来自材料,岩巨人这些材料你也不能存不能卖,怪本身又很好打,我自己体感武器满仓速度远比旷野还快。再不行就到龙背上摸龙岩石那个合上去也是钝器,我还没搞武器复制那些呢。
作者:
wwa928 (无药可救的马尾控)
2023-07-11 09:58:00国外也有评论家抱怨,还要凸显不是只有你觉得笑死
作者:
guogu 2023-07-11 10:19:00王泪武器比较好存是真的 因为未腐朽武器耐久跟旷野基本一样攻击力差距大部份是在20以内 余料上去一般是+25耐久
作者:
hcdee90 (...)
2023-07-11 10:25:00别忘了弓箭999射到爽,旷野身上有一百多只就不卖箭了
作者: adanb911114 (钾离子) 2023-07-11 11:03:00
想当大富翁先学会投资吧 省余料只是浪费时间跟火力一直提三雷 你只是宁可等冷却也要无耗白嫖怪物而已
身为客家林克当然是拿心岩跟盖拉牙 女王鳞 巨砾岩 这种来当武器不过这代是弓箭无双 用不完的箭 也可以用箭射爆迦玛
作者:
ofender (违者愿闻其详)
2023-07-11 12:06:00要嫌都有理由哈哈
作者:
feldene (无.)
2023-07-11 12:39:00没错我就是像200楼说的这样,刚破关而已还没囤够;201楼说的那些东西都跑到我的兽神盾上存著备用了。所以相较之下看到人马我会刻意去打,因为只会耗弓。提劈石剑是觉得它不像兽神弓兽神盾等能量产,久久才捡到一把舍不得用。
作者: qqq3501 (FrankLin) 2023-07-11 12:50:00
不怪你会觉得少,但是蛮想问你哪些游戏的怪物种类算多
问题是劈石剑在这代打矿没优势啊,打矿随便一把双手剑余料一块石头都比劈石剑效果好。不想被骗你可以实际先存好档砍看看,跟双手剑+钝器余料相比,劈石剑没半点优势。
作者:
uclala (Noon.F.F.)
2023-07-11 13:25:00要谈武器消耗这代也有无敌的岩八爪怪,到底哪里要省...
劈石剑就去火山底下地底那圈 可以拿到好几把不过劈石剑的耐久没比王族系列好 要省绝对选耐久高的
作者: kang127 (上班中) 2023-07-11 19:46:00
跟宝可梦一千多种比是少了点
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2023-07-11 21:36:00
宝可梦的动作游戏也做不到一千种
作者: yummybron (好吃布朗) 2023-07-12 00:21:00
…
作者: BrianYueh (MeiYi) 2023-07-12 07:41:00
除了宝可梦,哪一款游戏怪多?
巫师3体感比较多 但王泪怪物都好可爱欸 睡觉偷袭很嗨除了死鬼手跟死章鱼我觉得人类敌人太少 但剧情这样很合理
作者:
evaras (牛排)
2023-07-12 16:10:00人中之龙的敌人只有人类 种类太少了XD
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2023-07-12 21:15:00
王泪的种类够多了,只要有更多阵型会更精彩,像是旷野剑之考验顶级的人马小波阵
在讲怪少,在那边扯地图大、比前作多,啊还不是一样少
作者:
Kust (Kust)
2023-07-13 16:01:00旷野感觉有点少,王国足够多了吧
作者: kcball 2023-07-17 22:06:00
就算换色,有些怪物的角也不一样哦
作者: ailio (Ailio) 2023-07-10 20:51:00
所以现实的海盗不是陆上的人?莫非有蹼?
作者: fussxuan (null) 2023-07-10 20:53:00
你期待的是海盗会在海上航行吗?但是航行中的海盗就不会影响陆地上的城镇了欸
那你有观察过怪物的生态吗? 老任花很多心力在生态上还是你看到怪就冲过去砍,根本没在意过?
波克布林、莫利布林、蜥蜴人、霍利布林、波克布林首领、幻影迦侬、古栗欧克、方块魔像、魔像、吉波得、卡库达、莱克、岩石巨人、莱尼尔、西诺克斯、莫德拉吉克、蝙蝠、丘丘
气球怪,不算剧情BOSS跟换皮约20种左右,加上换皮大约百种。
怎样才算多?觉得一轮通关也不会见到太多重复怪啊,如果连阶级怪也完全不算也太严格了吧
这次有新增了吧? 而且新增的几乎都有新的互动机制,不算乱增,个人是能接受啦!
作者: tuanlin (请不要呛我菜) 2023-07-10 21:04:00
这问题旷野时就看过了 王泪已经加不少了
作者: sniperex168 2023-07-10 21:05:00
不管什么游戏都有人嫌怪物少
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2023-07-10 21:10:00游戏又不只打怪...重点是跟怪互动,像是头盔很有趣
作者: kig88 (kig) 2023-07-10 21:10:00
相对旷野之息已经加入许多新怪物了同类怪物不同颜色 也增加了不同形状的角做出差异
还有树怪 巨霸迦马 小迦马 伊盖队员 伊盖队长相比前作已经增加不少了
作者: kilu (闲人一个) 2023-07-10 21:16:00
我觉得怪物和魔像会互打很有趣
手手怪 幻影加农 各式骷髅怪 连四大神殿的怪物也比前作有特色 还能在地下世界反复打
作者:
SamMark (里维士官长)
2023-07-10 21:21:00比旷野之息多很多了好吗
作者:
owl9813 (草鸮)
2023-07-10 21:23:00给旷野比多不少了吧......
作者:
tommy6 (汤麋鹿)
2023-07-10 21:28:00会嘛 我打到沙漠遇到飞天螳螂跟僵尸整个超惊吓都感觉是另一个游戏了
作者:
EKman (攻略)
2023-07-10 21:34:00已经比旷野多了,而且越来越大只,我觉得满意
为什么推文要那么激动,这系列作就是用颜色凸显强度差异并取代怪物多样性,自然会变化少
作者: trtrtradam (Adam) 2023-07-10 21:42:00
已经不少了吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-10 21:43:00说实在算不少了。硬要说就是人类敌人太少你在地球上有多少能战斗的生物更何况还有青蛙 蝴蝶 鱼之类的以盖队应该增加一点变化
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-10 21:45:00萨尔达生态体系可不只怪物 还有一大堆牛鹿之类的是说上一代印象熊超强的。怎么这代看到人就逃了
作者: tarantula32 2023-07-10 21:47:00
你以为是宝可梦吗
作者: japostle (忙) 2023-07-10 21:47:00
看到林克不逃 难道等著被__?
原po玩过旷野吗?旷野说少比较情有可原,王国之泪我觉得新增的怪物已经够多了…旷野真的才少
作者: wukong1979 (wukong) 2023-07-10 21:51:00
放在解谜是???是住云端的?
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2023-07-10 21:54:00确实不多 旷野就这样了 但已经新增不少 反正好玩就行这款卖点就不是打怪 能有来有往的只有人马(前中期
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2023-07-10 21:56:00多了天空跟地底 刚玩的时候想说到底要玩多久才探索完..
作者:
haofutw (孔明的陷阱)
2023-07-10 21:59:00同一只怪光是拿不同武器装备就有差了 你看不懂当中的细腻之处 单单从外表判断而已
作者:
SGBA (SGBA)
2023-07-10 22:02:00有好好做差异这样根本说不上少
先不提前面几楼说的怪物生态多丰富,"连怪物都能互动"
作者:
a630522 (jockerblue)
2023-07-10 22:10:00最喜欢让怪物互斗 舒服
这种强大的程度目前还无出其右的这件事。既然觉得少,
我觉得这次怪物多到不行耶XD 旷野来的我觉得到哪都感到害怕~(抖)
跟一代比多蛮多的耶,而且生态又做得更完整了,小波还会跟魔像隔着木板对峙XD把木板拆了之后两边就会打起来,黑小波一下就被干掉,银小波单挑全部魔像超猛,数量没激增但是行为模式又更上层楼,真的给人有开放世界的生态感这代没了到处逼逼叫的守护者也让人逛起来压力没那么大,取代的是更符合各种气候地形的怪物,这次也有巢穴的概念整体来看怪物系统是比之前更完善,并不是以量取胜
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-07-10 22:41:00就不懂游戏吧,如果能用想像的做游戏当然可以要多丰富就多丰富==
作者:
smove (傻渣)
2023-07-10 22:47:00因为任天堂不懂做游戏,可以了吗
作者: HappyPoyo 2023-07-10 22:52:00
密特罗德的宇宙海贼:
作者:
popcorny (毕业了..@@")
2023-07-10 22:52:00超爱大波,希望可以出 amiibo
推文真的很激动XD不过我猜你是要说战斗的变化很少吧种类的话其实很多 只是战斗打起来没什么差就是了
种类真的不多阿 高等怪模式也跟低等怪一样 血多攻高而已我觉得是因为主机性能的限制...有点可惜
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2023-07-10 23:17:00
等下一作打海仗
作者:
bestadi (ADi)
2023-07-10 23:24:00所以说怪种类多变化又高的到底是哪款?一堆人说王泪种类不多但上面都希望举出例子却都举不出......
怪的种类我是觉得差不多了 只差在金色还没出而已快出大师模式阿!!
作者:
xyzc123 (xyzc123)
2023-07-10 23:49:00玩过旷野后对这代的怪物种类已经很满意如果像法环那么多会变hard core相的游戏
作者: r781207 (阿洽) 2023-07-10 23:50:00
要不要先举例一款怪物种类多,打法变化又多的
作者:
xelnaga (Xel'Naga)
2023-07-10 23:55:00除了装置 其他重复性都挺高的
现实的海盗也只有人类而已 了不起换个2P 3P色 更无趣
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2023-07-11 00:06:00
希望这次大师模式可以确确实实的增加难度
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2023-07-11 00:08:00我从头到尾有认真打的只有特别的怪物 其他一般小怪都跳过..
宝可梦都有人嫌怪少了没有意义地把种类弄很多,其实毫无意义、最好的例子就是蛇魔3U
作者: trtrtradam (Adam) 2023-07-11 00:33:00
因为很多人其实没有那么care怪物互动的部分才会觉得少吧
作者: PHME317 (约克夏) 2023-07-11 00:38:00
没差吧,到后期会打的就那几种。要有变化建议去玩宝可梦。
作者:
WLR (WLR™)
2023-07-11 00:39:00加侬就创意不足,能力都点到女装cos上了
天才小钓手 怪物种类少而且80%以上是一代沿用 真的没什么好护航的
作者:
knives 2023-07-11 01:41:00的确要怪加侬创意不足+1
作者: Well2981 (默默) 2023-07-11 01:44:00
我就问哪个续作的怪不是上一作延用的
作者:
Jesta (Jesta0706)
2023-07-11 02:07:00可以请觉得怪太少的大大们推荐怪多,又有差异性,游戏性很好的吗?
上面列的24种怪(不含剧情BOSS)有12种是这代新增耶。
作者: Yuaow (大冰美) 2023-07-11 02:10:00
魔物猎人:
作者: HappyPoyo 2023-07-11 02:12:00
续作的怪不是上一代沿用的:大金刚热带急冻
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-11 02:32:00魔物猎人阿不过以魔物猎人的搞法。每一种人马都算一只新怪了人剑马。 槌人马。这样王泪的怪又直接多好几倍了
作者:
ninght (路过的可怜虫)
2023-07-11 02:34:00不只是熊,旷野时连野猪、山羊、雪地犀牛都会没事撞过来,这代大家见到林克都会跑走,可见公主推广兽肉盖饭成功
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-11 02:35:00反正嫌没有挑战的等G...大师模式现在任天堂也学坏了 怪物强化都要等资料片
真的 拿到兽神弓这游戏就结束了 应该放大Boss 像地底世界可以塞黑暗弃子艾斯提 克洛格大树塞个女武神
作者:
archer880 (yooooooooo)
2023-07-11 02:48:00这代没有像旷野有莱尼尔这种动作比较多变化的强敌 对玩过旷野的就没什么新鲜感新出的触手也没有什么低阶正攻法 就是用范围伤害硬打
这个评论不错,做到流汗乎人嫌到流涎 我常在某游戏看到
作者: yang0083 2023-07-11 03:03:00
其实真的算少啦!但相对怪物间的差异化有用心,而且这次王泪又比旷野多,有在改善进步很好
旷野就波克布林 莫力布林 蜥蜴人的印象太强了XD会觉得全世界好像只有这三种怪
作者:
feldene (无.)
2023-07-11 04:04:00觉得地底塞太多重复怪,嘎玛巨兽跟岩石巨人等的刚性怪,但是打纯刚性怪的武器,例如劈石剑太少导致打这些怪相对的耗损武器;前作不想消耗武器的话,放三次雷岩石怪就倒了,但这代只能慢慢砍,再加上嘎玛巨兽的掉宝没有余料,只是为了打第一次的讨伐,之后遇到都路过而已。
需要钝器就合一把阿w 一颗稀有石心放在对的武器上在打爆前不晓得能宰几只白蟾蜍ww
作者:
twic (Mr.song)
2023-07-11 04:28:00旷野才无聊 比旷野好就不错了
作者: soul7 (灵行者) 2023-07-11 04:59:00
只有你感觉
作者: adanb911114 (钾离子) 2023-07-11 05:06:00
为何要用旷野的思维打王泪的怪 自制钝器选择一堆且迦玛的大牙不就是余料吗 你到底玩到哪个版本的王泪
作者:
stareil (Neil)
2023-07-11 06:14:00生物也算啊 这次还有松鼠
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-07-11 06:27:00其实满多了耶 很多动作游戏也是几种换皮怪重复出来而已要很多种类的怪可能要去RPG找了 不过变化性不一定大
作者:
guogu 2023-07-11 09:28:00巨霸加玛的牙就是钝器余料阿 白苍的攻击也不低
作者:
wcc960 (keep walking...)
2023-07-11 11:00:00钝器余料才多吧...稀有石心都打到用不完了XD
你说上一代少没话讲 这代少真的是问号==想问平常都玩啥开放式游戏 里面的怪能那么多元 宝可梦吗?
作者:
feldene (无.)
2023-07-11 11:47:00我是指劈石剑这种基本武器,不是建造后的。为什么不拿材料来用是因为我喜欢存素材,而在前作放三次雷就可以没任何损耗讨伐。余料会比武器更早损坏,这样很难玩成大富翁。
海盗确实有点失望 因为到处都有当地居民在说被海盗占领的事 结果到了那边才发现就是一堆普通的怪,剧情还很无聊
作者:
chx64 (雪人)
2023-07-11 13:47:00解谜? 我觉得比旷野还简单耶?
作者:
uclala (Noon.F.F.)
2023-07-11 15:11:00呃...不想余料的你知道余料后武器耐久度大多能提升至少1/3吗? 路边合颗石头就变钝器了耐久还大提升,不想合然后靠北没钝器武器还消耗很快到底是在演哪出??
作者:
dahos (dahos)
2023-07-11 16:20:00只能说整篇留言看完嫌少的人连一个屌打王泪丰富怪物种类的游戏都举不出来
其实钝器这个问题你就随便捡两把双手武器,去打岩巨人跟魔像合上去,就能打死一堆巨霸迦玛了。这代多数情况武器攻击力伤害来自材料,岩巨人这些材料你也不能存不能卖,怪本身又很好打,我自己体感武器满仓速度远比旷野还快。再不行就到龙背上摸龙岩石那个合上去也是钝器,我还没搞武器复制那些呢。
作者:
wwa928 (无药可救的马尾控)
2023-07-11 17:58:00国外也有评论家抱怨,还要凸显不是只有你觉得笑死
作者:
guogu 2023-07-11 18:19:00王泪武器比较好存是真的 因为未腐朽武器耐久跟旷野基本一样攻击力差距大部份是在20以内 余料上去一般是+25耐久
作者:
hcdee90 (...)
2023-07-11 18:25:00别忘了弓箭999射到爽,旷野身上有一百多只就不卖箭了
作者: adanb911114 (钾离子) 2023-07-11 19:03:00
想当大富翁先学会投资吧 省余料只是浪费时间跟火力一直提三雷 你只是宁可等冷却也要无耗白嫖怪物而已
身为客家林克当然是拿心岩跟盖拉牙 女王鳞 巨砾岩 这种来当武器不过这代是弓箭无双 用不完的箭 也可以用箭射爆迦玛
作者:
ofender (违者愿闻其详)
2023-07-11 20:06:00要嫌都有理由哈哈
作者:
feldene (无.)
2023-07-11 20:39:00没错我就是像200楼说的这样,刚破关而已还没囤够;201楼说的那些东西都跑到我的兽神盾上存著备用了。所以相较之下看到人马我会刻意去打,因为只会耗弓。提劈石剑是觉得它不像兽神弓兽神盾等能量产,久久才捡到一把舍不得用。
作者: qqq3501 (FrankLin) 2023-07-11 20:50:00
不怪你会觉得少,但是蛮想问你哪些游戏的怪物种类算多
问题是劈石剑在这代打矿没优势啊,打矿随便一把双手剑余料一块石头都比劈石剑效果好。不想被骗你可以实际先存好档砍看看,跟双手剑+钝器余料相比,劈石剑没半点优势。
作者:
uclala (Noon.F.F.)
2023-07-11 21:25:00要谈武器消耗这代也有无敌的岩八爪怪,到底哪里要省...
劈石剑就去火山底下地底那圈 可以拿到好几把不过劈石剑的耐久没比王族系列好 要省绝对选耐久高的
作者: kang127 (上班中) 2023-07-12 03:46:00
跟宝可梦一千多种比是少了点
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2023-07-12 05:36:00
宝可梦的动作游戏也做不到一千种
作者: yummybron (好吃布朗) 2023-07-12 08:21:00
…
作者: BrianYueh (MeiYi) 2023-07-12 15:41:00
除了宝可梦,哪一款游戏怪多?
巫师3体感比较多 但王泪怪物都好可爱欸 睡觉偷袭很嗨除了死鬼手跟死章鱼我觉得人类敌人太少 但剧情这样很合理
作者:
evaras (牛排)
2023-07-13 00:10:00人中之龙的敌人只有人类 种类太少了XD
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2023-07-13 05:15:00
王泪的种类够多了,只要有更多阵型会更精彩,像是旷野剑之考验顶级的人马小波阵
在讲怪少,在那边扯地图大、比前作多,啊还不是一样少
作者:
Kust (Kust)
2023-07-14 00:01:00旷野感觉有点少,王国足够多了吧
作者: kcball 2023-07-18 06:06:00
就算换色,有些怪物的角也不一样哦