之前有几次想过装更多电风扇能不能飞更快
然而在实际测试后,结果超乎我想像
https://www.youtube.com/watch?v=707xlKWIjrg
先说,电风扇没有办法垂直起降
即使每次都确认放在平地再启动
而且每次正面图案的位置都一样,结果也是会乱飞
理想上,能够完全垂直飞行的话得到的数据最干净
实际上没办法,所以本份测试多少会带误差
但还是可以借由绘制图表,来看出趋势
测试环境是林克加操纵杆,再加上不同数量风扇
一个风扇会乱飞,所以是从两个风扇开始测试
而到了21个风扇时,由于究极手只能黏21个物件
所以操纵杆只是放在上面而没有黏住
然后再纪录起飞座标与16颗电池没电后的座标
以空间距离公式算出两点的距离
https://i.imgur.com/4z7kGFt.jpg
https://i.imgur.com/sxIc9hJ.png
结果发现,这移动距离竟然随着风扇越多而越短
https://i.imgur.com/kvEhbUi.png
再来看看飞行秒数,也是越来越少
https://i.imgur.com/ThJOE2G.png
速率部分就比较乱了,跟风扇无法完全垂直飞有关
但可以看出3风扇以后差不多就到极限
速率都在10到11之间,没有什么明显上升
而且从装上2、3、4风扇的斜率比较来看
3风扇就已经是溢出了,提升的幅度不多
也就是说3风扇以后速率已经达到极限
风扇再多也无助于提升推力,而且还更耗电
导致移动距离很不理想
有可能他这个风扇速度有设定极限值
达到极限后,风扇再多也没有用
在风扇机车的实际应用上
也是2风扇读续航力高过3风扇
那我们何不干脆做1风扇机车就好?
从节电上的角度来讲确实最好,但也就这优点
https://i.imgur.com/yHSClOV.jpg
1风扇机车需要将风扇斜贴在操纵杆后面
然后风扇后面要加一根长棒以维持前后平衡
缺点是依然很不稳定,需要常常调整左右,手很忙
而且难以运货,能载林克就很勉强
如果只考虑续航力,1风扇是最优解
想万全一点的话,还是得用2风扇
3风扇是牺牲续航力换取稳定,和快一点的速度
4扇更稳但续航就更低,速度不太能提升了
而如果要推动比较大的物体但不用考虑续航力
那装多一点风扇是可以的
https://i.imgur.com/lir08zA.jpg
像这个帮NPC过河的支线我就用了5个风扇来加速
至于如何判断多重的物体要装多少风扇比较难讲
除非能够知道各物体的重量,才能更好计算
而且我们需要知道风扇也有重量
像这个大型浮石的测试是因为风扇太多而掉到地上
https://i.imgur.com/W8YOVE1.jpg
所以只好在地上用蓝图再现再测试
结论是装太多风扇真的没有比较好,适量即可
另外我还有做火箭测试,直接讲结论吧
https://i.imgur.com/KDi1Aba.png
就是一个个慢慢装火箭来飞,效率是最高的
我是用浮空石来测试
如果同时装火箭垂直上升,这移动距离递减有够快
1个火箭移动78公尺,2个火箭却只到99
3个火箭107,每支火箭能贡献的高度越来越少
除非像是神庙这种有提供无限火箭的地方
还是不要浪费比较好