因为不熟新的app结果切换视窗回来打完的文整篇不见没备份,有够干
几个重点
0.完全新作,不是重制,不是合集,不是HD
1.四个角色可以操纵,可以多人游玩,爱咪的技能组应该是照起源Plus的制作
2.新的能力,预告片看起来有点像过去恶名昭彰的饭冢隆亲儿子色彩力量
3.索尼克未知边境制作总监岸本守央今早发推表示,这款游戏是新的监督,他并没有参与
制作,应该算是超级好消息
https://twitter.com/moq_46/status/1666970310074335232
4.元老级反派角色Fang回归
5.元老级成员大岛直人回归负责角色设计
大岛直人就是之前跟中裕司去SE一起做巴兰,然后闹翻决裂的早期音速小子制作人之一
https://twitter.com/Tracker_TD/status/1666894436771454981?s=20
宣传影片
https://www.youtube.com/watch?v=cSv4H6VvXnk
中文官网
https://asia.sega.com/SonicSuperStars/cht/
日本官网
https://sonic.sega.jp/SonicSuperStars/
另外几点
自从索尼克狂热后,很多人都说SEGA赶快给粉丝做游戏吧
实际上人家头砲团是从2011跟SEGA合作多年才在2017得到机会的
虽然说叫粉丝去做游戏并不现实,但SEGA内“懂的人”是真的有在变多的
索尼克起源的一些设计小细节尤其明显
而且去年粉丝等待许久的同人作Sonic Triple Trouble 16-Bit才发表
今年这里Fang就回归了,说巧合也太巧了吧
https://www.youtube.com/watch?v=D6U6Qp3jRHg
不过既然他们选了横向2D,也代表灵魂的物理系统有没有做好是个大问题
尤其目前整个打掉重来的横向模式,只有纯白时空比较完整
其他不是像武力做半套,就是像四代手感根本是别的游戏,整个堪忧
国外铁粉如游戏驴子等人,只要系统一角没做好,绝对拍片喷到死
然后今天已经看不少地方在吵老话题
“就应该做2D,做什么3D开放世界!”
首先那款3D“开放区域”游戏虽然有很多问题,但半年内已经卖了350万套
还打破日本继大冒险2热潮之后长达20年的冷门僵局再创热度
十年战犯饭冢隆还因此升官变成SONICTEAM首席创意总监
就连呼声很高的索尼克狂热都没有这种成绩
再来有在关注的应该都知道了
在某个时间点之后这系列已经是2D系列跟3D系列并行发展的模式
还得拜电影所伺,现在SEGA肯花大资源在这只在日本一直卖不好的刺猬上
已经不会有什么选了一种系列发展,另一种系列就被报废这种事
2D跟3D并行发展一起出新游戏,全都买爽爽玩不好吗