游戏到了末期,需求已经跟初期不一样
当初因为包包不够大所以很多人都是功能性取向盖成三合院
当不再需要那么多展示架和功能屋之后
又该如何在十五个货柜中榨干所有可能呢?
以下是我的心得
1.楼梯以通天术或攀爬或飞行降落代替
2.料理锅跟床铺都有指定时间的功能且也都能补血,或可择一
3.水池若没有水就代表略有倾斜,请重黏,即便外观看起来很正常
4.两个货柜之间若行走起来卡卡的就代表并没有黏得很工整平稳
5.并没有贩卖家具的功能,还是只能卖防具材料料理
6.展示架上的装备并不会因为收进仓库而消失
7.可以利用余料建造去黏合武器+武器或是武器+盾牌来节约展示架
8.心心都满了,女神可以收起来了
9.若嫌弃没有窗户可篓空或安装三角形反而更有拉伸效果
10.平凡无奇且无法选择左边开门的门居然可以持有十五个
11.除非追求开门仪式感,否则门是可以省略的
12.小屋若重心不稳是无法结束建筑的
13.将家具盖在古拉内达头上可以制造出平常做不出来的倾斜效果
以上,祝大家玩得开心