战神之父批《萨尔达传说:王国之泪》美术设计太差:该让AI教教任天堂的设计师
https://tinyurl.com/2j9w62th
《战神》创始人之一David Jaffe最近一直在玩《萨尔达传说:王国之泪》,然后,他也
对这款游戏发表了一些自己的见解。
他在社群媒体发文表示:“我并不关心游戏中的真实感。我并不是说这款游戏很糟糕,对
我来说,游戏玩法总是我最主要(通常也是唯一)关心的事情。”
“但在我看来,这款游戏很乏味,看起来很老旧,考虑到视觉效果对其他人来说有多重要
,它似乎值得讨论。”
在被媒体报导后,David Jaffe又改口了,表示确实认为这款游戏的某些区域看起来很陈
旧且乏味。但这只是视觉表现的问题。游戏本身一点也不乏味,这是今年最有趣的游戏之
一,自己很喜欢。
不过,两天之后,David Jaffe似乎依旧没有放过《萨尔达传说:王国之泪》。他继续发
推,用一张AI绘图,挖苦《王国之泪》的游戏画面。
https://is.gd/eO5lWG
他发文表示:“别担心,各位!我让AI修了一幅画!应该有人把这个发给任天堂的人,告
诉他们下次怎么做美术。”
https://is.gd/YAPaTS
他发文之后,就有网友讽刺道“这就是你不再为《战神》工作的原因。”
他先前在回复网友推文时表示:“自从我20年前开始专业从事制作游戏以来,我就一直在
鼓吹玩法的重要性,而不是注重视觉效果或者把游戏看作是艺术。”“但是,事实是,这
个游戏中有一些令人分心的丑陋部分。接受也好,不接受也罢,但这就是事实。”
https://is.gd/Or20u9
有网友回复他:“差不多得了大卫,《王国之泪》看起来可以了。优秀的美术指导总是胜
过图像分辨率的限制。”
他则回复称:“我不同意你的第一句话(因为它与游戏的某些领域有关)。但我完全同意
你的第二句。”
https://is.gd/nOC3su
《萨尔达传说:王国之泪》先前获得了IGN 10分的好成绩。IGN认为《萨尔达传说:王国
之泪》是一款深不可测的续作,它扩展了一个已经超出预期的世界,并将这类游戏的标准
提升到了更高的高度。
IGN称其在某种意义上几乎全面超越了前作——包括单纯的游戏品质改善、真正意义上激
动人心的故事以及极富创意的全新建造机制,这些都让人忍不住重新思考所谓可能性的界
限究竟在哪里。
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2023-05-23 22:32:00
丑死了
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2023-05-23 22:37:00只是刷存在感吧
作者:
Syu (海へ)
2023-05-23 22:38:00可拨仔
作者: Gipmydanger (Gipmydanger) 2023-05-23 22:42:00
也太丑
作者: draw (昏鸦) 2023-05-23 22:45:00
问题是他用AI生的这张也没有比较好啊
作者: kyle927 (我在这里,开始.) 2023-05-23 22:46:00
NS的性能已经搾到极限了好吗,这家伙改不会以为任天堂没人会美术?你这画质游戏卡死给你看~
作者:
colchi (柯奇)
2023-05-23 22:46:00好了啦
作者:
cianhao (HJL)
2023-05-23 22:49:00the 蹭
作者:
widec (☑30cm)
2023-05-23 22:52:00严格来说他只做了元祖的战神一代元祖二代只是创意总监
作者:
mxsonly (我们好好)
2023-05-23 22:54:00AI生成的这张不只毫无灵魂,也没有美欸。
作者:
weijay21 (学姊(♂))
2023-05-23 22:55:00重点是从头到尾他都没有提是哪里不好啊
作者:
godhippo (不属于我的温柔)
2023-05-23 22:58:00其实他嘴砲,后续有人讨论他就达到目的了,跟很多政客网红一样反向蹭流量
作者:
fi (fi)
2023-05-23 23:01:00不觉得比较好看
作者: Well2981 (默默) 2023-05-23 23:02:00
战神1 2的美术不觉得有比较好 那张AI更是完全没有艺术风格
作者:
t13thbc (the 13th black cat)
2023-05-23 23:07:00两个作品的画风差那么多 玩法陈旧????他知道他在说啥???
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2023-05-23 23:08:00原来是画质党 用成这样哪可能跑得动= = 也不见得更好
作者:
riap0526 (riap0526)
2023-05-23 23:10:00又一个“画风”跟“画质”搞不清楚的
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2023-05-23 23:11:00那幅画真的丑爆
作者: Ariettina (Ari) 2023-05-23 23:12:00
NS这渣性能的主机 别妄想有多好的美术了 呵
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2023-05-23 23:14:00画风这问题早就讨论过了好吗 难不成要说画风党?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-05-23 23:22:00旷野当时也有吵 结果最佳美术一堆给botw
作者:
Pinzong (老人)
2023-05-23 23:25:00这就是为什么萨尔达赢过战神
作者:
rei196 (棉花糖)
2023-05-23 23:27:00听君一席话 如听一席话
作者: fiction4569 (废) 2023-05-23 23:30:00
我是觉得王国之泪确实要素多了,看起来就没当初旷野这么洗练,但跟这张图比起来还是赢太多了
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-05-23 23:38:00感觉就是看不起日系风格,用欧美拟真风格当标准
作者:
final01 (牛顿运动定律)
2023-05-23 23:40:00他确实有资格嘴...
作者:
JoJo2330 (99 RBLX)
2023-05-23 23:40:00画面不错,但他没想到的是萨尔达不是没有美术,而是ns极限就在那
作者: PHME317 (约克夏) 2023-05-23 23:41:00
大家不用感到意外后,一堆索粉也跟他想法一样
端出一张更空泛传统毫无新意的AI图,这是智力测验吗?
目前AI对游戏美术的帮助也就是让免洗游戏变得更廉价而已 看那些广告用AI去算图的都是些什么割韭菜用的东西
作者:
must (UEFAlona)
2023-05-24 00:15:00倚老卖老,忘了宫本是祖师爷吗
作者:
Qidu (七堵王)
2023-05-24 00:26:00用4k分辨率一点也不老旧
旷野王泪的美术风格就跟游戏本身超合,顺眼又舒服,他用AI生的这张廉价感都跑出来了
作者: KazamiHayato (自己不去做 要怎么改变?) 2023-05-24 00:30:00
笑死,照他这样说他也被AI替代不就好了,反正他也觉得AI做出来的图比老任好啊
作者:
silomin (惦惦吃的多)
2023-05-24 00:32:00可怜的家伙 接受不了自己不被需要了吗
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-05-24 00:36:00说真的看他贴那张图就知道他不懂什么是美术 那图的风格基本上是一样的 但更加单调
作者:
artage (懒得想暱称)
2023-05-24 00:42:00他用同样标准嘴隔壁棚专用游戏我就给推
上次密特罗德出来他也是直播自己玩的时候第一关就开始嘴说不应该有看不见的可破坏墙壁
作者:
lakefox (吸猫成瘾)
2023-05-24 01:02:00哈哈 丑恶的嫉妒
作者:
Hsan (亚热带大叔)
2023-05-24 01:03:00我觉得单纯是萨尔达的美术风格不合他胃口
作者:
danumi (你逆)
2023-05-24 01:20:00可怜硬要蹭
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2023-05-24 01:22:00有时候就是一种风格看自己接不接受,像我一开始其实不太接受斯普拉顿的美术风格,但是玩下去后就觉得很可爱..
作者:
Kust (Kust)
2023-05-24 01:24:00拟真绝对不会让这两部萨尔达更好
作者:
theeht (DEN.)
2023-05-24 01:41:00那幅画看起来比现代美术还要老旧100年以上吧
作者:
theeht (DEN.)
2023-05-24 01:42:00他是拿文艺复兴时候的美术来说现代的老旧吗摆明是PO一篇争议文来刷存在感 司马昭之心
作者:
ilovptt (我帐号办了三次还不成功)
2023-05-24 01:51:00其实他说得不算全错,问题是他最近一部作品是啥?他要算游戏制作人还是路人?
战神那种风格才是审美疲劳好吗,现在一大把一大把的游戏风景都长那样,然后他AI生成的图可真不是普通的丑不过有这种人不意外,做过一些职位就开始大头症了
作者:
newwu (frankwu)
2023-05-24 02:29:00蛤 这张图比较丑吧
作者:
aw969634 (popular55130)
2023-05-24 02:30:00如果他把奎爷的头设计成会反光致盲敌人那我可以考虑买个战神来支持一下
作者: cynthiajul 2023-05-24 02:35:00
语毕,哄堂大笑。难怪战神的美术一点都不吸引人。
作者: BDBB 2023-05-24 02:38:00
不甘寂寞的老人
作者:
tallolz (透)
2023-05-24 03:59:00欸欸欸别拖战神下水,上面留言已经说了他负责战神的资历根本不长
作者:
juncat (モノノフ)
2023-05-24 04:02:00同样是续作 人家用了几乎一样的大地图也比你有趣
作者: adanb911114 (钾离子) 2023-05-24 04:58:00
这个人是不是上次也喷过密特罗德DREAD
最顶的云玩家XD 笑死萨尔达就是丑贴图也想让人玩他个几百个小时玩不停
作者: GooglePixel (谷哥批索) 2023-05-24 06:21:00
结果新战神超越老战神你怎么不提
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2023-05-24 07:11:00一开始WiiU的萨尔达传说的确是拟真风格的宣传片,后来才改成现在的赛路路风只不过说拟真好像也不太算,就类似FF13那种风格
作者: astrophy 2023-05-24 07:37:00
生成的图更单调耶,自己秀下限
作者: a54534 (|) 2023-05-24 07:39:00
如果美术是这样我一定不会玩
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-05-24 07:46:00人最惨的是没有自知之明
身为一个创作者 脑袋只能容许一种美术是很狭隘的事情
作者: nailo71 2023-05-24 08:10:00
可悲…
作者: pili12345 (貍猫) 2023-05-24 08:34:00
怎不把米老鼠也改成这种风格去呛迪士尼?
作者:
pokiman (勃起男)
2023-05-24 08:44:00就主机效能甚至比现代的安卓入门机还烂没办法做得更好吧
就算NS性能很顶,这两款萨尔达一样不适合拟真风格吧,林克跟路人在那边嗯嗯啊啊,用现在这风格很适合呀
作者:
alains (键盘铁人)
2023-05-24 08:54:00他故意引战吧,都做过游戏了,画风画质不会分?
作者: trtrtradam (Adam) 2023-05-24 09:02:00
他只负责一代战神啊这代美术是没有很让我惊艳 但他贴那张屌图还是算了吧
作者:
pkpkc (小皮)
2023-05-24 09:09:003A的美术都外包出去了吧 所以他的意思是任天堂没砸钱买外包
可以画个拟真林克运送呀哈哈吗? 我再来看看画风合不合适
作者:
KTFGU (kitty)
2023-05-24 09:52:00他永远不知道战神为什么拿不到Goty......
作者: ailio (Ailio) 2023-05-24 09:57:00
说到美术让我想到神领编年史,这游戏的3D跟2D完全是不同层级 XD,一个少数让我觉得不如给我2D低解析人物就好,我不要高画质高解析...
作者: s6598744 (Kasahara) 2023-05-24 10:05:00
但不得不说这代神庙外观真的让我失望 这点旷野好非常多
因为这代神庙说实话就是一颗石头没错,整体神庙内外都是禅石的风格
作者:
is1128 (想不出来)
2023-05-24 10:18:00楼上+1,我也想玩到真正画面细节丰富的萨尔达看那个草地上草的细节,我都很怀疑这应该 PS3 时代的画面
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2023-05-24 10:19:00我一开始玩神庙觉得比旷野难,但知道四种能力的使用逻辑后,觉得变简单了...
作者: ailio (Ailio) 2023-05-24 10:28:00
旷野神庙是解谜,王国的神庙大概70%是“教学”,教你搭配使用各种能力、物品当然,倒转跟高科技套件太过强势也是一个原因
作者: syk1104 (ONENO) 2023-05-24 10:35:00
你那张图更差...连美感都这么惨...难怪战神..
作者: tosdimlos (Yuu) 2023-05-24 10:58:00
画面细节是硬件上的妥协,怎么会是美术设计的问题要嫌弃细节的话那应该是要嫌老任不推新硬件
结果他修出来的有够普通 好像图库抓的 风格建立不是那么简单的
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2023-05-24 11:08:00那张ai图只是举例 直接鞭那张图没意义 重点就不是写不写实 能玩到一样美术风格但材质更好的萨尔达谁会说不好? 不然为何一堆人想要新主机 要我举例的话就是绯夜传奇到破晓传奇这种 也非写实系 但画面明显进步真的就是考虑到ns性能 现在这样已经是很棒的成品了 只是这代为了帧数 画面甚至比旷野还差一些 光这两代自己相比就能看出差异了
旷野的美术风格才是具有特色,看起来感受舒服,欧美那些拟真的一狗票,没有差异化的廉价感
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-05-24 11:23:00那张图风格是美漫的风格阿 萨尔达团队受吉卜力影响很深旷野的那个风格扣掉主机性能的问题 更类似于吉卜力老作品的上色风格跟笔触
萨尔达最不需要的就是写实风格这人的说法跟标题完全不像是要讨论"画质"真要讲,网络上一堆4K 8K跑起来萨尔达画面一样舒服
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-05-24 11:31:00问题应该在于他不喜欢那种赛璐璐上色风格 不过欧美好像讨厌的比例不小 看欧美开发者讨论对赛璐璐还蛮牴触的= =但这个人问题应该再整个很脱节 我玩过他当director的画到
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2023-05-24 11:34:00赛璐璐就比较卡通啊,老外可能比较喜欢写实拟真吧!可是像七龙珠卡卡洛特这种用赛璐璐我就觉得超适合...
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-05-24 11:35:00死 整个就是很糟糕 难怪在一些评选被选为WOTY
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-05-24 11:36:00这老兄的成名作大概是玩Metroid Dread一直抱怨引导很差这点根本说明了他已经跟现代游戏脱节了 难怪新战神跟他没半点关系
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2023-05-24 11:43:00
142楼是说Youtube 上那种什么8K高清萨尔达吗?我才不要
作者: syk1104 (ONENO) 2023-05-24 11:44:00
无言..尊重人家风格特色不行逆?一定全都要写实?难看死
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-05-24 11:46:00Metroid Dread那次真的夸张 他抱怨射破隐形墙的地方会有一只怪从上面往下跑引导你往天花板射击 因为机体特性基本上一定会射破天花板 让玩家有"喔~原来墙壁可以射破"的理解
作者:
sbdr (鼻子直痛鼻血直流没看)
2023-05-24 11:52:00欧美风格的图 林克腿脚那么粗 是被馆长抓去练深蹲逆
作者: syk1104 (ONENO) 2023-05-24 11:58:00
要是欧美制作,林克就变黑人生理男心理女了
作者:
ofender (违者愿闻其详)
2023-05-24 12:05:00酸葡萄
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2023-05-24 12:08:00欸我都举例破晓传奇了... 那些影片我压根没看 不想被雷
AI图有比较好吗?画质不行又不等于美术不行人家风景不只好看而已,还要有引导
作者: tosdimlos (Yuu) 2023-05-24 12:28:00
举破晓就不是美术设计的问题,是硬件问题啊,但这篇是在批评美术设计耶
作者:
tommy6 (汤麋鹿)
2023-05-24 12:34:00我就是喜欢这种赛璐璐风格欸
作者:
canceryou (æ˜æ…§ç”Ÿæ°£äº†)
2023-05-24 12:46:00可怜老人 玩switch的受众就不是为了看高画质王国之泪成不成功 要不要比销量就知道
作者:
yo0529 (Mojito)
2023-05-24 13:02:00连画质跟美术画风都分不清楚,难怪他只剩网络嘴砲的能力
作者:
chirex (铁石哥_不含铜锂锌)
2023-05-24 14:12:00笑死了,王国之泪的美术根本就业界天花板
作者:
yo0529 (Mojito)
2023-05-24 14:30:00任天堂社内不少美术人才都被小田部羊一带过,像是小泉,还有旷野、王泪的艺术总监泷泽也是
作者:
bestadi (ADi)
2023-05-24 14:33:00毕竟青沼大学长就是小田部羊一 也是他介绍进老任的
作者: syk1104 (ONENO) 2023-05-24 15:05:00
我也喜欢这风格,可史诗可震撼画面可奇幻可搞笑,都不冲突
我很喜欢旷野跟王国的画风还有人物比例,欧美追求的超拟真的并没有比较好看,而且太拟真反而失去想像空间
作者: reemir 2023-05-24 17:17:00
可拨仔 可怜顺带一提 那张 AI 图丑到爆
作者:
chiky (.......................)
2023-05-24 18:35:00我也想要画质更好的王国之泪 可是switch就是办不到啊不过到底为什么要专门发文讨论一个不相干的人的意见
作者:
gekisen (阿墨)
2023-05-24 19:51:00拿一张超丑ai来是想表达什么 话说这货不就是打个密特罗德结果不会用蘑菇头射击的白痴老害吗
作者:
Demia (让雨水陪伴泪水)
2023-05-24 20:51:00美感的东西太主观了啦,很难说谁对谁错
作者: n0029480300 (NicK) 2023-05-24 21:22:00
战神...笑死人喔
作者:
qaaz (hiromi)
2023-05-24 21:26:00丑,闭嘴。
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2023-05-24 22:13:00萨尔达应该也快拿第二次了...
作者: syk1104 (ONENO) 2023-05-24 22:47:00
Goty 2014才开始
作者:
yo0529 (Mojito)
2023-05-24 22:49:00GOTY不侷限TGA(包含其前身)的话,战神初代的确就也得过了,而萨尔达同样也在时之笛那作得过但差别在于青沼现在仍然在开创萨尔达的未来,而这个战神总监只剩网络乱嘴砲的能力而已新战神早就跟他无关了
如果旷野之息2018发售,那战神4是绝对会被撞烂的
作者:
tallolz (透)
2023-05-25 01:03:00这个早期老人跟战神扯不上关系了
作者:
nintenblo (nintenblo)
2023-05-25 06:55:00美术我一直都觉得很有特色,但不知有没有机会看到现代风格(城市版的萨尔达传说)
作者:
PennyFinn (Sweet n' Sour)
2023-05-25 11:36:00什么中世纪油画风
作者: fishcare 2023-05-25 14:37:00
写实系一个壮汉当主角的游戏看的好腻,欧美美术风格太侷限了,每款都没什么差别
作者:
NNK638 (NNK638)
2023-05-25 18:35:00他有什么资格批评萨尔达?只剩下战神"前"制作人的头衔而已..
作者:
chihchien (ChihChien)
2023-05-25 18:44:00叫他来用NS硬件来跑跑看他的视觉效果
作者: kendiv (SSBN) 2023-05-27 01:25:00
美术有这么重要当初goty就是地平线了好吗
作者: hydestanny (有没有这么小气阿!!) 2023-05-27 01:46:00
那张AI生成图很像免洗手游天X传说的图…