[闲聊] 王国之泪跟旷野的世界观

楼主: wei070318 (血汗工程师)   2023-05-14 12:48:13
这两天连续打了十五个小时以上
结果连利特村都还没到
打到有点3d晕来发个文
比起前作 的孤寂感 世界破败,人烟稀少,战友都已不在
这代更像是万物复兴, 虽然仍有灾厄 但是我们要实际参与其中和其对抗
我觉得没有优劣,只是我更喜欢前作的孤寂感
市面上多数的游戏感觉也是像这代一样的现在进行式
大家比较喜欢哪个呢
作者: xul4rmpcl4 (Roney)   2023-05-14 12:55:00
都好玩
作者: csct927 (only love u)   2023-05-14 12:56:00
本肥宅比较喜欢旷野的孤寂感,王国有点太热闹
作者: bbq2005 (小弟)   2023-05-14 12:57:00
现在进度10多小时,我只能说不断分心...有洞下去一下、石头掉下上去看一下...要探索太多了,目前还喜欢!
作者: FourMBBLC   2023-05-14 13:02:00
中途一直被认出来的感觉很好
作者: bikevts (鲁鲁鲁鲁鲁)   2023-05-14 13:03:00
上代是已知用火,这代工业革命
作者: s090270 (..)   2023-05-14 13:19:00
喜欢热闹的感觉,上代太寂寞
作者: redboy5408 (我需要兼职)   2023-05-14 13:24:00
旷野全破两三年就没在玩过,这次玩有重拾回忆看老朋友的感觉,另一种感动
作者: kimisawa (杨)   2023-05-14 13:27:00
工业革命?都轨道炮太空时代了
作者: PttLite (PTT Lite)   2023-05-14 13:35:00
喜欢传统热闹 音乐很大声的那种
作者: basacola (basacola)   2023-05-14 13:42:00
我觉得就是两款要有差异化 才能体会一样的世界不同的感觉 王国这样很好
作者: Syu (海へ)   2023-05-14 13:44:00
这次跳回大陆不久就有人味 少了前作的孤独感 这看个人喜好世界观在同一个林克的前提下没有什么问题 其他就是大人的理由变更的设定影响 主要还是游戏体验要有差异化
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2023-05-14 13:49:00
有区隔很好,想孤寂可以回去玩旷野大师
作者: Syu (海へ)   2023-05-14 13:50:00
像无限炸弹的皇后杀手玩法除非农材料不然根本舍不得浪费等(?
作者: SamMark (里维士官长)   2023-05-14 13:57:00
旷野之息只有卓拉领地跟卡卡利科村的人认识林克,哈特诺村也只有普尔雅跟她的助手认识到了王国之泪几乎全部的人都认识林克,且还会一起跟林克打怪,那种感觉完全不一样
作者: Postman5566 (邮差56)   2023-05-14 14:00:00
都很喜欢
作者: twic (Mr.song)   2023-05-14 14:03:00
喜欢热闹 所以上代喜欢一始村
作者: hui000807 (Santa)   2023-05-14 14:11:00
能被认出来的感觉很好你知道吗
作者: MOONY135 (谈无欲)   2023-05-14 14:13:00
我到觉得玩过王国会不想要体验旷野的孤寂感
作者: s32244153 (Hir0)   2023-05-14 14:14:00
多了一堆洞窟玩起来爽很多倍
作者: white07 (白色七号)   2023-05-14 14:20:00
喜欢热闹 旷野太寂寞 哭
作者: alingcht (Lang)   2023-05-14 14:21:00
旷野之息玩了5小时就没动力玩了,像个孤独仔一样,这代人物间互动感好很多,很喜欢王国之泪的氛围下陆地整个就热闹起来
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2023-05-14 14:23:00
这代很像魔物猎人,对抗百鬼夜行
作者: MOONY135 (谈无欲)   2023-05-14 14:28:00
你确定百鬼是在说对面吗
作者: twic (Mr.song)   2023-05-14 14:34:00
MHR是金孙游乐场,王泪是林克游乐场
作者: bighead71   2023-05-14 14:35:00
旷野玩不下去,王国很好玩
作者: ps3get0001   2023-05-14 14:40:00
云一下 请问这两代的时间轴是过了几年?变化也太大
作者: MOONY135 (谈无欲)   2023-05-14 14:56:00
风神庙应该至少过五年吧 可能5->10岁的感觉
作者: truelife009 (土亦是金)   2023-05-14 15:01:00
感觉是平行世界类(?
作者: j900414 (去去武器走)   2023-05-14 15:06:00
比较喜欢这一代 能力也很好玩只是觉得这么多人都认识林克大人怎么没有人给林克大人一件衣服穿…
作者: ailio (Ailio)   2023-05-14 15:07:00
觉得这种进化蛮有趣的,不会觉得太陌生,但又不会都是老风景,处处有惊喜
作者: dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)   2023-05-14 15:09:00
应该不是平行世界 好像是旷野10年后
作者: saitoh (Perhaps Love)   2023-05-14 15:10:00
林克:为了救萨尔达公主,急需您的五十万卢比,请放在城堡外面的喷水池旁,事成之后必有重赏
作者: bbignose (我不是混血儿...)   2023-05-14 15:11:00
海利亚人到底能活几岁啊,萨尔达一百多岁还是少女样
作者: defreestijl (花生)   2023-05-14 15:12:00
喜欢这代+1 有点创世小玩家的斗殴XD
作者: LBJKOBE5566 (卍解!漆部上岚)   2023-05-14 15:20:00
我只想知道之后会交代希卡石跟希卡塔还有神兽不见的原因
作者: tandee (1234567890)   2023-05-14 15:38:00
这次有强烈灾后重建的感觉,个人觉得很棒,还能看到萨尔达在各地的努力
作者: pokaro (啵~咖搂~)   2023-05-14 15:39:00
喜欢这代的热闹感+1 上代太孤独寂寞了(但也很爱)
作者: Usayhiisayha (yousayhiisaywow)   2023-05-14 15:51:00
一个人探索才叫旷野 人很多聚在一起才能称为王国
作者: new8gi (新八机)   2023-05-14 16:04:00
我有点好奇时间点是旷野前100年吗?感觉怪怪的
作者: yo0529 (Mojito)   2023-05-14 16:05:00
为啥会觉得时间点是旷野前100年?@@
作者: new8gi (新八机)   2023-05-14 16:12:00
看神庙跟塔的情况,比较原始,感觉像旷野开头林克输了沉睡百年,研究所女所长百年前的应该刚好是少女,之后太老才返老还童实验,有这种错觉
作者: a502152000 (欸五)   2023-05-14 16:26:00
跑剧情下去就不会有这问题了
作者: TimouVeryQ (苗栗小五郎)   2023-05-14 16:33:00
刚打完利特村 我只能说 又一次的神作
作者: aaa989796twt (KJ)   2023-05-14 16:36:00
喜欢旷野
作者: benson01 (天)   2023-05-14 16:41:00
100年前的剧情是在无双吧
作者: sboy1111 (珠宝人)   2023-05-14 16:47:00
有玩不可能会理解成旷野前100年吧...= =新神庙是天上遗迹,是更老的东西没错但过完初始空岛到一开始主线开完鸟塔应该可以正常理解吧
作者: LonyIce (小龙)   2023-05-14 17:31:00
推文明显没玩过吧…
作者: kevinhongr (K.H.)   2023-05-14 17:39:00
很喜欢一直被认出来的感觉,看到前作的熟人也满感动
作者: new8gi (新八机)   2023-05-14 17:58:00
刚离开空岛落地看到所长而已
作者: ehahaha400 (ehaha)   2023-05-14 18:53:00
喜欢1的故事(特别是找回忆的感动TT)、喜欢2的丰富玩法
作者: ymir   2023-05-14 19:23:00
没有给林克大人衣服应该因为手边刚好没有女装吧
作者: chiyaka3416 (叶叶子)   2023-05-14 19:51:00
都很喜欢,林克被很多人认出来真的感动
作者: yijhen (大雨)   2023-05-14 20:03:00
满感动的!!!
作者: laygoyolo (雷狗)   2023-05-14 20:06:00
看到旷野遇过的NPC再次出现真的很感动
作者: Benefits (丝路)   2023-05-14 20:23:00
前作太孤独、时间线停止。这代改善很多了。上代太哀伤了,英杰全死光.只能的无双一睹风采.
作者: faultless (justin)   2023-05-14 20:49:00
只能说王国的内容真的太丰富了,每一项技能都有它的道理
作者: yuku9 (攸柯)   2023-05-14 21:18:00
看到王国有三片地真的.....完全可以玩几百小时的游戏
作者: zebra1986 (斑马ing..)   2023-05-14 22:02:00
觉得王国的怪物设计的比矿野丑
作者: Mirow ( (-ε - )フ )   2023-05-14 23:11:00
觉得还不错 分成内向版与外向版 给不同个性的玩家体验
作者: joanne0528 (小七濑)   2023-05-14 23:47:00
先孤独后热闹的感动,都不可或缺!
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2023-05-15 00:21:00
上下集的概念,没前作铺陈续作感受不会那么大
作者: hagarenedo (叶佟)   2023-05-15 00:21:00
玩过旷野后接续王国,看着林克被很多人认出交流的感觉真的感动
作者: jin062900 (jin)   2023-05-15 00:22:00
喜欢热闹+1 前作太孤独真的玩不下去
作者: IAMQT (QT)   2023-05-15 00:26:00
女所长是变小又长大吧 整个活一辈子概念 喜欢王国 文本比较多 也比较不孤单了
作者: tzxhin (披萨神偷)   2023-05-15 02:05:00
前作后来一直没开就是真的太孤寂,常常玩到一半很出戏,这代热闹实在很满足
作者: teaorme (茶)   2023-05-15 09:00:00
遇到丘栗时,真的好感动
作者: xoy (XerXes)   2023-05-15 09:11:00
如果王国如原厂所说本来是旷野的DLC,跟着故事从孤寂到热闹的气氛就很合理,加上前传灾厄启示录就是一个完整的故事
作者: shooter555 (shooter)   2023-05-15 10:03:00
热闹不错 而且会想要看到旷野之后每个地点的改变
作者: GC16 (XD暴走中)   2023-05-15 10:47:00
可以去找所长的笔记 有写为什么现在是长这样
作者: Dorae5566 (嘎嘎5566)   2023-05-15 10:52:00
因为上一代的孤独是真的超级孤独
作者: fismo ( )   2023-05-15 10:56:00
地平线也是,2的孤独感也是比较少
作者: alwaysanny (还是安妮)   2023-05-15 11:02:00
被认出来的感觉很好XD可是哈特诺村的人不认识林克,只记得萨尔达还是觉得很怪,设定上两个人应该是一起住在哈特诺吧?不然这几年林克住哪里

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