玩过旷野之息,一般模式全破,DLC没玩完。
大师模式玩20几小时。
衔接王国之泪,基本操作,没啥需要调整的,
不过我觉得这部还是推荐给有玩过旷野的人来玩。
然后新技能究极手其实没有比想像中的好玩,
因为我觉得部位转向的方式挺反直觉的,
变成你要悬转到你要的方向,要乔满久的,
而且根本逼死强迫症,像我想组一个马车,
但车轮永远乔不正,不一定会卡在中心点,
挺难搞的,虽然说车轴不正,车照跑~!!
这代地图跟上一代一样大,但是乘上三倍,
因为天空、大地跟地底,有三张图。
光跑图就累得够呛的了。
而且也跟前作一样,有各种吸引你偏移的目标,
让你忘了主线跟着跑。
我旷野一般模式就玩230小时,
这次岂不要690hr?
然后说到性能部分,
是不会卡,降帧我也没啥感觉,
读取也不会差很多。
但画面却是肉眼可视的糊,至少比上代糊,
因为我才又复习了几小时旷野等王国之泪开放。
我是玩座机模式,
掌机我很少使用,但还是觉得糊。
可能NS效能真的被搾干了吧?
虽然画面没啥太大进步,但资源也给的很大方。
什么炸弹花、火焰果、木箭随手可得,
我几乎没啥买道具,捡就有,
取而代之的是钱少得可怜。
要买衣服要卖宝石、材料,
只是这些也都低价得可怜,然后最常用到钱的地方是住宿,
因为要集点数。
谜题也不会比上代难,
甚至觉得初始之岛的谜题比上代简单多了。
只是一代玩习惯了,都直觉只想用爬的,
老是忘了这代最强技能-通天术的存在。
有次我掉井里,拼命想法子想爬出来,
搞了老半天都出不去,一直想说官方怎么不给梯子?
最后才想起来,我用通天术就好啦=..=
然后一代真的太强太开创性。
王国之泪再怎么拼也比不过当年玩一代给我的震撼。
好了,我要接着回海拉鲁环游列国找呀哈哈了。