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Re: [问题] 当初旷野首发,帧数也是很容易掉吗
楼主:
KeepHard
(0.0)
2023-05-12 21:33:40
跟跟收到游戏玩了一下子
听说这次有加入FSR
看得出来材质常常跳来跳去
而且远景也糊到不行
最恐怖的是那些树叶的阴影
边走路边看那些阴影跳来跳去超不舒服= =
差点想直接冷冻到新Switch出来
作者:
shingtsai
(tsai)
2023-05-12 21:39:00
“跟跟”是谁?
作者: ps3get0001
2023-05-12 21:57:00
FSR是什么?
作者:
final01
(牛顿运动定律)
2023-05-12 21:59:00
才玩一下就在叫...也太软
作者:
SPDY
(Alex)
2023-05-12 21:59:00
连Nvidia也是在新显卡力推DLSS 可能得习惯未来只能尽量改善这类把低分辨率低fps给补高的技术或多或少就是有缺陷为代价
作者:
cha122977
(CHA)
2023-05-12 22:05:00
刚出门看到树的阴影是真的挺诡异的
作者:
windointe
(Paul)
2023-05-12 22:09:00
没办法啊,要玩“王国之糊”就只能妥协
作者:
SPDY
(Alex)
2023-05-12 22:13:00
就像那个0x5f3759df反平方根快速算法堪用 是以精度为代价加速照明和投影与反射效果计算 当手段越激进就缺陷更难掩饰
作者:
SHR4587
(SHR4587)
2023-05-13 06:06:00
FSR跟DLSS都不是补FPS的技术喔……虽然DLSS3 的确有增加补帧技术进去就是了两者目前用途是拿来升频,目的是用低原生分辨率用在高分辨率时不至于太模糊,但原生分辨率跟目标分辨率如果差距太远效果有限只不过我用萤幕玩是感觉这次画面还不错耶……稍微有点锯齿不到不能接受
作者:
TIPPK
(佞夏雨)
2023-05-13 11:10:00
FPS最低应该是20 画质最低500多P
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