※ [本文转录自 Steam 看板 #1aMFuU84 ]
作者: dukemon (dukemon) 看板: Steam
标题: [心得] 收获之星 全破心得
时间: Mon May 8 21:50:20 2023
先提本作的缺点 种田跟战斗,这两项真的是本作的问题点。
种田的目的基本上就卖钱还有作战斗用的料理跟果汁
战斗因为没闪避跟防御的关系整个很死板,身上带满料理靠一直灌补血道具就能突破了
天数基本上没什么意义,这作品在时间管理上很松散,没有隔几天就失败的任务之类的
然后就是本作的优点
剧情、人物塑造、世界观、音乐这几项是真的很赞
特别是剧情方面真的是各种翻转,
在第四章后开始真的就是一股作气的跑到结局。
死季的成因,魔族跟这世界的关系,
过去发生的事情与女主角亚莉亚的真实身分
原本只是小小的冒险到最后成为了拯救星球的壮阔故事
而除了壮阔的主线,各角色的支线也是相当丰富
除了可用角色以外再加上两名次要角色,共10人的支线。
增添了许多世界观以及角色的深度。
以下有故事核心雷
在支线里面就有暗示世界观
比如插在海底的美国国旗,暗示故事发生地是月球(三章左右就能触发)
本作的魔族是旧人类灭亡前为了保全人类所生产的AI机人,
女主角亚莉亚经过人工睡眠后在现代复苏,原先还以为自己是经过时空乱流才来到中世,
而其他不存在于这时代的东西也是同样经过时空乱流才出现,
亚莉亚大概在前往地球时就察觉整个世界到底是怎样,
但到了盖斯特揭穿了一切真相才理解到自己身处的状况。
队上成员中亚莉亚跟魔族狄安萨斯大概是本作最核心的两名角色。
亚莉亚是旧时代的希望,年纪轻轻的硕学,为了拯救世界而牺牲奉献。
但阴错阳差于现代苏醒,靠着她的善良与智慧屡屡帮助了众人
但她面对已不复返的过去及失去的家人,
也依然受到沉重打击甚至快要放弃自己拯救世界的梦想。
在主角的协助之下终于振作起来朝着解决死季而迈进。
狄安萨斯是本作中头目盖斯特的兄弟机,
在故事初期为了阻止盖斯特打算毁灭世界的暴行而被击坠,得到主角的救助。
中段败给想要探求真相并且拯救亚莉亚的众人后正式加入队伍,
看到原本是那么充满使命感想要解决死季拯救世界的盖斯特在人格重置后,
变成了放弃希望的保守派而感到五味杂陈。
所以才对主角说出本作的名言‘抵抗正确吧’,
旧人类跟新人类只能选一边,这是最保险也最正确的选择,
但正因为他那段话鼓励了主角才能战胜了死季,
然后整个故事推进最重点的人物是中头目的盖斯特
为了消灭死季不遗余力,找出了失落盖亚的座标,成功前往那边取得了必要情报。
也因此明白了靠魔族是无法前往星之记忆领域查明真相而崩溃。
为了人类的进化而要毁灭世界,在败给了主角团以后将座标给了主角群引导他们的旅途。
并且在他们决定不牺牲任何事物要解决死季后,开启了他的遗书。
给了主角群最后的提示。
从一开始到最后都是为了人类而行动,也相信不管自己的计划是成功还是失败,
人类都能够超越魔族的计算开创未来。
个人真的很喜欢这部的魔族。
人类创造出来的高等生命,为了守护人类而努力了2千年。
希望成为人类的友好邻居,但他们也会对自己的身分以及目的而苦恼。
最后狄安萨斯进行实验前那段话真的就是魔族的心愿。
而他们努力了2000年的意志也诞生了这个星球的守护者。看到这边真的很感动。
虽然明显不是什么大作,但整体来说相当值得一玩的游戏。
真的不知道为什么宣传会把它当成种田游戏宣传,
明明就是有种田要素的卖剧情RPG。