目前玩到第三章中段,分享几点战斗系统跟本篇有差异的地方:
1.原本十字键←的衔尾蛇合体变成联合连击
ZR+X/Y/B可以选择要放哪一组
2.状态连击只剩破防→倒地→浮空→爆裂/猛击/击飞,没有看到晕眩
队伍6人加起来前3种特效各2招,不太会连不到
不过剩下的爆裂或猛击都绑在联合连击上,所以还是要多放融合连击充能
3.连锁攻击一样可以打3+1轮,+1轮是看有没有凑到联合的同一组人
左下角会提示你现在的组合是谁跟谁
4.每个角色可以多装一个连锁攻击专用饰品
这饰品会附带英雄的连锁效果,不过也会把角色变英雄
如果治疗者装了这饰品,就会因为变成英雄使得量表不会卡在99%,要注意
5.战技/饰品/成长格都要靠道具解锁
所以就多跑地图解任务捡垃圾吧......