[讨论] 玛利欧超过魔兽成为电玩改编最高票房作

楼主: TED781120 (苍夜歌)   2023-04-14 14:25:39
https://i.imgur.com/RMCLsYy.jpg
https://i.imgur.com/skpWw7f.jpg
昨天(4/13)THE HOLLYWOOD HANDLE推特宣称玛利欧成为电玩改编电影最高纪录,
今天(4/14)称玛利欧全球票房近4.9亿美金。
Box Office Mojo目前的统计到4/12,截止指至4/12日玛利欧全球票房为4.37亿美金,
之前最高纪录的2016年魔兽世界电影票房为4.39亿美金,
由4/12有4.37亿来看,可知在4/13应该确实超过了魔兽世界电影。
https://i.imgur.com/F3eWX1w.png
玛利欧,500亿之男(日币)
作者: ryoma1 (热血小豪)   2023-04-14 14:26:00
等萨尔达之后出电影再破纪录
作者: jo7915106 (clearsky)   2023-04-14 14:44:00
萨尔达粉丝有比玛利欧多吗?没查过这部真的是粉丝向作品(粉丝够多票房就多),藏好多彩蛋超赞的
作者: fireleo (火焰骑士)   2023-04-14 14:49:00
萨尔达欧美那边比较红,亚洲大概旷野之息后才有比较多人听过,老玛可是全球级的,全世界都听过玛利欧
楼主: TED781120 (苍夜歌)   2023-04-14 14:50:00
萨尔达很难吧,粉丝受众没那么多。然后我无法接受真人拍w。别说比玛利欧了,萨尔达是到旷野才有破千万销量,但是旷野的剧情含量也是3D系列最低的,你去拍时之笛还是黄昏公主这些能有多少票房我不太抱希望,如果王国之泪剧情量够大倒是可以试试。
作者: fireleo (火焰骑士)   2023-04-14 14:52:00
卡比粉丝说不定还比萨尔达多
作者: mealoop (肉oop)   2023-04-14 14:57:00
魔兽还是靠中国撑的
作者: ryoma1 (热血小豪)   2023-04-14 14:57:00
旷野有拉近一堆新粉,原先萨尔达在日本人气也没有很高,但是出了《旷野之息》后,在朝日5万国民票选直接登顶第一名
作者: mealoop (肉oop)   2023-04-14 14:58:00
这次王国之泪美日任观看数一比就知道惹
作者: fireleo (火焰骑士)   2023-04-14 14:59:00
但票房应该还是难超越玛利欧(别忘记还有带小孩来看的爸妈)
作者: kaitokid1214 (羽)   2023-04-14 15:01:00
古尔丹作弊
作者: ailio (Ailio)   2023-04-14 15:02:00
萨不会比大叔红,大叔可是全年龄通杀,萨尔达这点就输了
作者: zero95154 (坏坏牌x)   2023-04-14 15:14:00
等卡比出电影屌虐水管工
作者: verypower (小强)   2023-04-14 15:42:00
马大叔几乎连不玩电玩的都知道 萨尔达很难
作者: gameguy (gameguy号:)   2023-04-14 15:50:00
若是公司有赚钱,主机核心麻烦用最先进制程,最高工艺的产品,谢谢
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2023-04-14 15:56:00
楼上,不可能,别想了,任天堂出顶规主机的历史都爆死不可能再重蹈覆辙,出贵到死的主机让普通家庭买不起,就失去了任系游戏最主要的客群,想爆死才出高价位的效能棺材......那种客群交给sony和软软去争就好。
作者: willytp97121 (rainwalker)   2023-04-14 16:14:00
萨尔达电影要拍得好难度应该比马大叔高了五倍以上不只
作者: zombsu (ZoMb)   2023-04-14 16:29:00
我希望萨尔达能先用风律的猫眼林克做成动画电影试水温XD
作者: wahaha2005 (我是谁2005)   2023-04-14 16:39:00
而且玛利欧与魔兽在中国是两个极端魔兽的中国票房占了总票房的50+%但玛利欧的中国票房估计只有总票房的1-2%吧
楼主: TED781120 (苍夜歌)   2023-04-14 16:44:00
玛利欧在中国目前票房9千万人民币,换算大概1350万美金,差不多2.7%。
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2023-04-14 16:50:00
而且,玛利欧电影还没有到极限,日本都还没上映咧
楼主: TED781120 (苍夜歌)   2023-04-14 16:53:00
日本应该至少1亿美金起跳。
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2023-04-14 16:55:00
目前还没开的有日本、韩国、波兰、土鸡、马来西亚、阿联酋和菲律宾......数字还能往上顶不少呢。
作者: redmib   2023-04-14 16:58:00
欸 魔兽居然是前顶峰吗ww
作者: GoingMerry   2023-04-14 16:58:00
妈妈咪呀
作者: youzen1226 (冷訾夜月)   2023-04-14 17:01:00
萨尔达用电影的时间讲完一个故事感觉比较难,缩小帽或织梦岛不知道行不行
作者: wahaha2005 (我是谁2005)   2023-04-14 17:07:00
中国这星期上SLAM DUNK,玛利欧应该在中国卖不动了
作者: smallGY (小鸡歪)   2023-04-14 17:11:00
终归还是电影要好看 ip+观众口碑才能最大化
作者: dreamcube (WEI)   2023-04-14 17:22:00
只有一个萨尔达传说电影,是不够的https://i.imgur.com/EhKhqCN.jpg我希望任天堂能有整个NCU宇宙,每年都看得到任天堂的电影。
作者: sustto (sustto)   2023-04-14 17:28:00
恭喜水管工
作者: SGBA (SGBA)   2023-04-14 17:31:00
土鸡是哪里?
作者: wahaha2005 (我是谁2005)   2023-04-14 17:56:00
土耳其
作者: hylkevin (19s)   2023-04-14 18:01:00
明明是火鸡,而且他们好像改名了。
作者: sinfe (阳菜一生推)   2023-04-14 18:20:00
Xb系列出影集版说不定收视率不错
作者: xenofenrir (小步舞曲)   2023-04-14 18:56:00
想看卡比电影
作者: Demia (让雨水陪伴泪水)   2023-04-14 19:21:00
玛利欧能成功,用动画模式蛮重要的,我不觉得如果是真人版能有这样的成绩
楼主: TED781120 (苍夜歌)   2023-04-14 19:29:00
之前拍真人的应该是觉得真人上限比动画高(动画排除2019狮子王,目前上限就是冰雪奇缘2的14亿,但真人有20亿以上)。但电玩改编电影这个范畴之前上限是远远低于动画。
作者: alinwang (kaeru)   2023-04-14 20:02:00
魔兽后来怎不续拍了?
楼主: TED781120 (苍夜歌)   2023-04-14 20:05:00
亏钱啊,虽然总票房高,但是超过一半票房在中国,中国票房分给制片方的分润不到25%,分润有50%的北美票房不到5千万,结算最后亏1500万美金。就算按照美国分析师讲的任天堂拿了11亿,每台主机贴100美金也只够贴1100万台,除非以后任天堂每年都能稳定靠非游戏业务赚15亿来贴硬件的成本,不然指望电影卖座换主机性能就想太多了XD。
作者: Ian555551 (IanLiu)   2023-04-14 20:40:00
那皮卡丘那部真人版怎么说
楼主: TED781120 (苍夜歌)   2023-04-14 21:18:00
名侦探皮卡丘挺赚钱啊,可是真人版卖相不好看所以没突破电玩改编的上限,起码我觉得除了皮卡丘以外萌不起来。
作者: pcs80806 (da142)   2023-04-14 22:30:00
魔兽根本是影集当电影吧
作者: dreamcube (WEI)   2023-04-14 23:06:00
宝可梦被GF那烂技术,拖垮画面那么久。名侦探皮卡丘电影画面,是大家梦寐以求的宝可梦画面突破感吧。
作者: SPDY (Alex)   2023-04-14 23:34:00
并没有C社做大叔皮卡丘修了N次 早期简直恐怖那个alingcht才在嫌朱紫弄得稍微写实跟你dreamcube先厮杀吧而且之前广泛用到Go等地方的罐头模组 那是C社做的耶
作者: aiiueo (aiiueo)   2023-04-15 06:46:00
软又输
作者: dreamcube (WEI)   2023-04-15 07:18:00
你其实只要回,为什么宝可梦真人版电影,会比卡通版电影还受欢迎。针对问题提出自己的看法就好(自己回答问题要学会精简,不用回答每次都扯东扯西)
作者: SPDY (Alex)   2023-04-15 07:40:00
首次会有新鲜感效果 你没看超梦的逆袭当年的票房吗?讨论问题要学会真正点线面看长远 你还在元宇宙车上吗不准下
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2023-04-15 09:07:00
音速小子2其实也有4亿美元
作者: dreamcube (WEI)   2023-04-15 09:07:00
哇~开始在为超梦的逆袭护航了。明明宝可梦真人版的票房是超梦的逆袭两倍以上。我们接下来可以讨论为什么宝可梦电影真人版全球票房,比电影动画版好。但不要再护航超梦的逆袭了~真的
作者: SPDY (Alex)   2023-04-15 09:10:00
护航了什么?真人版的余温在哪里?你dreamcube只剩劈头扣护航帽子 无法面对细项的可悲烂招吗?再重制的超梦的逆袭票房就完全不行 你没发现TPC是在试探吗?你有看Pokemon Day的Presents吗? TPC没追捧 没只侷限搞真人
作者: yo0529 (Mojito)   2023-04-15 10:26:00
“回答问题要学会精简,不用回答每次都扯东扯西”这个不是在说大师你自己吗?
作者: SPDY (Alex)   2023-04-15 11:20:00
而且dreamcube还惊世的诉求要GF在3DS/Switch即时跑真人那种用数十百千台Dell Precision等级工作站 非即时堆砌的渲染呢招摇撞骗到底有没正常的技术力认知? 看起来像是倒扣的 盲的
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-04-15 11:56:00
影评:失去灵魂的
作者: dreamcube (WEI)   2023-04-15 12:47:00
跟你们聊天我学会拉回主轴,因为每次你们都是讲A扯B,扯东扯西,讲不赢主题就开始攻击人,早就看穿你们的技量。你们有要继续聊为什么宝可梦电影真人版,会比动画版票房好吗?还是聊宝可梦电影下一部,该怎么作,才能超越玛莉欧电影之类?
作者: SPDY (Alex)   2023-04-15 12:55:00
久久来一次营销吸睛呀 不然TPC在试探各式各样方块或黏土是?你还当别人看不出 你dreamcube又又又在搞离题遮羞布而且就是你dreamcube扯GF进来的 哪来脸道貌岸然嘴什么离题?
作者: laksjd (狠)   2023-04-15 13:53:00
萨尔达不可能破的 马力欧受众太多了
作者: SPDY (Alex)   2023-04-15 14:24:00
萨尔达以前欧美受众可能比日本多但这没弄好会大砸 不必急促
作者: space08ms (space08ms)   2023-04-15 19:24:00
萨尔达旷野应该满适合做电视影集,剧情量出个两季应该没问题,电影版假面倒是满适合改编
作者: SPDY (Alex)   2023-04-15 19:41:00
强制3天(现实约54分钟) 黑暗风格的假面 做美剧 搞不好可以?
作者: wcc960 (keep walking...)   2023-04-15 21:36:00
日式动画本来在好莱坞票房就不会太好 市场口味差异而已当年超梦在美国卖到8000多万算很神奇了戏院数量反映的全球电影市场规模20多年来也差很多单北美戏院数 名侦探首映时4202 超梦3043 差1000以上当年JP1卖9亿多镁是全球冠军 现在JW3卖10亿多叫差强人意(↑90年代的行情 /横空出世的铁达尼不计)
作者: SPDY (Alex)   2023-04-15 22:01:00
再估通膨 和看日本30.1亿 是难怪TPC没热切短时间再弄真人版
作者: JminGGptt (奶茶半去)   2023-04-15 22:13:00
500亿汁男?
作者: wcc960 (keep walking...)   2023-04-15 22:23:00
现在还有种东西叫中国票房,名侦探在中国卖9000多万镁90年代末的中国则连院线制度都无,更别说什么"票房统计"
作者: dreamcube (WEI)   2023-04-15 23:13:00
很高兴终于有人理性讨论电影版本了。北美电影市场真人版比较受欢迎,日本动画很难打入全球市场,这可以接受,没错。但宝可梦剧场版,大家口中常讲一句评价,“买配布,送电影”,风格没什么新意,当然票房差...你扯到中国票房,那就不用讲到超梦的逆袭那么远,你直接拿近几年剧场版的票房来比就好啊。(我要说得是,我觉得其实也不是宝可梦真人版多么优秀,而是宝可梦 剧场版风格和剧情,真的了无新意,才凸显真人版的票房)
作者: SPDY (Alex)   2023-04-15 23:19:00
所以有注意到连以前每年的宝可梦日本剧场版也不年出了对吧?你dreamcube的拿手烂戏 贼喊捉贼都搞不腻耶还想骗多少人呀?是你dreamcube的GF厨症状 又发作 被发现连电影渲染概念都没
作者: wcc960 (keep walking...)   2023-04-15 23:43:00
与名侦探同年上的动画版是超梦重制 日本30.1亿/29.8亿其实也差不多 日本之外后者几乎没发行 要比也无从比起
作者: SPDY (Alex)   2023-04-15 23:46:00
早就要dreamcube看细项结果发作起来只会一股脑的抹黑成护航
作者: wcc960 (keep walking...)   2023-04-15 23:54:00
好莱坞电影版和日本动画版个人倾向直接当不同东西看要直接比较很怪 不然如攻壳机动队好了 论票房数字真人版绝对爆胜押井守动画版 但应该没人会说"真人版比动画受欢迎"
作者: dreamcube (WEI)   2023-04-15 23:56:00
《复仇者联盟4》在日本还卖输名侦探柯南…世界排名第一的《阿凡达》,也卖输鬼灭之刃…日本电影就是个很奇怪的市场,日本市场真的很难代表什么。
作者: SPDY (Alex)   2023-04-16 00:00:00
正常人 不会那样比壳攻的动画/真人版 吹那种令人摇头的猖狂明明看看TPC并没对真人化多么热衷 就应该心里有数
作者: wcc960 (keep walking...)   2023-04-16 00:05:00
就因市场不同/各项立足点不同,硬要说谁比谁受欢迎更奇怪
作者: dreamcube (WEI)   2023-04-16 00:18:00
我是觉得卖游戏或电影,当然是看全球市场,毕竟现在谁会不想赚全球市场的钱,出不去别的国家都一定是有额外会亏钱的成本考量。反正玛莉欧电影,树立了另一个里程碑,宝可梦如果还有下一部电影的话,真的要好好思考要怎么做。不要再“买配布,送电影”的评价了…
作者: SPDY (Alex)   2023-04-16 00:22:00
所以你没看见连GF的配布 在Home在Go之类早已多样化不再依赖至于动画 向来是东京电视台/小学馆的 所以可发现版权不一样不信去查查动画当初是哪边决策选了皮卡丘 而不是皮皮之类的
作者: wcc960 (keep walking...)   2023-04-16 00:32:00
https://finders.me/articles.php?id=1492是啊 所以宝可梦已经在全球封顶了啊 (2019年)若这统计为真 玛大叔要拍50部票房破10亿镁的电影才能追上
作者: SPDY (Alex)   2023-04-16 00:40:00
看图中黄色所示 TPC营收的周边商品占比很大 远远远过半的大所以TPC经营IP 并不侷限真人化 跟Netflix合作动画 其实合理
作者: wcc960 (keep walking...)   2023-04-16 00:45:00
文中写历年来的总合 不过红豆面包超人也太猛(???
作者: yo0529 (Mojito)   2023-04-16 00:52:00
面包超人在日本儿童市场做蛮大的,而且还开了不少间儿童博物馆XD
作者: dreamcube (WEI)   2023-04-16 07:49:00
你们讲得话题,跟Fuck科拿米发弃游戏品质,去搞柏青哥,不是一样的行为?会赚钱的去搞就好,其它品质就发弃,才被称为FucKonami。任天堂应该也不是因为电影比游戏好赚,而去做玛莉欧电影的吧?但任天堂为什么还要生出《超级玛利欧兄弟》电影呢,这个也值得探讨。
作者: SPDY (Alex)   2023-04-16 09:08:00
品质放弃? 所以TPC在试探跟过去不同 你还没看就在铁口直断?你自诩高超厉害的讨论品质真的无与伦比扭曲的惨烈 令人反胃做的出是对作品超长期蓄积的喜爱 所以票房和受众打脸了影评你有没搞清楚 上面所谈的周边指的是跟凯蒂猫那样的授权商品你难道没看见连台湾的便利商店有卖宝可梦仙草冻/悠游卡那些那上面还可见小智 以后也可能出方块或黏土那些 是有不行吗?
作者: dreamcube (WEI)   2023-04-16 10:36:00
啊 明明就在聊电影内容,你们就提A扯B,讲什么宝可梦周边很好,不用拍电影,玛莉欧拍电影也追不上宝可梦周边之类。任天堂拍《超级玛莉欧电影》是为了赚大钱,超越宝可梦周边吗?这可以来聊一下啊,为什么任天堂会忽然想拍电影。想想电影行业好像也没那么好赚。
作者: SPDY (Alex)   2023-04-16 10:59:00
任天堂在环球影城做游乐园 连你都觉得王国之泪的周边变多了因为这是可以把对作品的喜爱实体化的好机会呀结果你dreamcube已经开始在假掰哭装受虐了 恶不恶心呀你这样哪叫讨论 是埋怨谁还不知你是故意包藏祸心被看破手脚
楼主: TED781120 (苍夜歌)   2023-04-16 14:18:00
应该不会有人不知道电影老早就开始筹划了吧。根本的问题是任天堂不希望全部盈利都只押在游戏上,因为主掌机合一确保开发资源充裕后在这个时代任天堂主力产品线也只有一条Switch了,就算再乐观没人能保证下代主机销量跟Switch有同一等级,如果下代主机卖不好任天堂会完蛋,所以早在岩田聪过世前就开始计划要多角化经营。以任天堂游戏IP为核心拓展各种周边业务,无论手游、服务软件、实体周边、游乐园乃至于电影都是。所以我才认定玛利欧电影就算只有一开始预估的4亿票房(上映前分析师预估)也一定有续集。如今未来非游戏业务的收入稳定使任天堂没有盈利的后顾之忧,那未来就真的有机会看到任天堂在硬件上把成本拉上去……大概吧。
作者: SPDY (Alex)   2023-04-16 14:27:00
而宝可梦 只是较早多角化 因为GF很早就找任天堂/小学馆合作
作者: dreamcube (WEI)   2023-04-16 14:31:00
对啊,重点就是多元啊。不要讲的好像周边卖得好,就可以不顾电影发展这样。
作者: SPDY (Alex)   2023-04-16 14:32:00
谁说的?究竟是谁在嘴什么追不追得上? 又是谁在说不用出? 指出ID呀
作者: dreamcube (WEI)   2023-04-16 14:34:00
上面就有人说玛利欧拍50部电影,也追不上宝可梦周边发展啊。我就心想玛莉欧拍电影也不是为了追上宝可梦周边吧,拍电影也没那么赚。
作者: SPDY (Alex)   2023-04-16 14:35:00
看帐面金额 他有说错吗?所以电影不够呀 任天堂就是在走类似宝可梦也想多元 不是吗?
作者: dreamcube (WEI)   2023-04-16 14:37:00
就讲拍电影,扯一个宝可梦周边,不知道为何啊。不然任天堂把做电影的钱,拿去投资周边,盖乐园不是很好。(像TPC现在一样不做电影,改卖周边不是很好。)
作者: SPDY (Alex)   2023-04-16 14:39:00
因为光电影不够啊 周边重要源头就影音作品授权商品和实体化
作者: dreamcube (WEI)   2023-04-16 14:40:00
好啊,最近TPC今年怎么不出电影了
作者: SPDY (Alex)   2023-04-16 14:40:00
而且TPC才没不做电影 只是不再你dreamcube想要的那种年年出
作者: dreamcube (WEI)   2023-04-16 14:41:00
你这样讲,TPC就要赶快准备下一部电影啊。
作者: SPDY (Alex)   2023-04-16 14:42:00
你dreamcube这是想铁口直断明年后年之后TPC都不做电影了吗?为何会让你预先知道?你又知道TPC没在准备了吗? 从哪里知道的 说啊
作者: dreamcube (WEI)   2023-04-16 14:43:00
我前面就说了,下一部电影不见得要真人版,但TPC不要再“买配布,送电影”了
作者: SPDY (Alex)   2023-04-16 14:43:00
你谁?凭你那句 要TPC快点准备!? 你是知道什么内幕吗?小智退休后出的动画地平线 你要铁口直断 有没准备了是不是?
作者: dreamcube (WEI)   2023-04-16 14:47:00
我再拉回到主题,回73楼 l大我觉得真人版电影其实没有比较好啦,是宝可梦 剧场版真的太差,才凸显真人版的好。所以希望TPC下一部剧场版电影,品质能跟得上超级玛莉欧电影
作者: SPDY (Alex)   2023-04-16 14:48:00
你真的觉得你这样 非常遥远连精神股东都不算 这道貌正常吗?你拉回声称的主题=又又又猖狂到又又又回答不了的离题遮羞布其实群像剧场"我们的故事"还评价可以不然你说说看剧情哪差?
作者: dreamcube (WEI)   2023-04-16 15:09:00
我们的故事、就决定是你了…等,我不会说太差啦。但我的印象真的只有,配布卡寄到我家,看日期一个礼拜内要去大远百看电影,看完电影再去大远百Funbox Toys领配布卡,真的电影很深刻的剧情,没有感受到过…
作者: SPDY (Alex)   2023-04-16 15:12:00
所以票房30.9亿 跟30.1亿 啊不就还好 所以是太差 太在哪里?太差是你dreamcube的地图砲 对说过的话 懂得负责好吗?
楼主: TED781120 (苍夜歌)   2023-04-16 15:13:00
https://i.imgur.com/CPD3Irl.jpg周末预估出炉,DeadLine评估全球有6.59亿,等于第二周只衰退25%,照这样下去第三周大概就来到8亿,现在进10亿俱乐部基本是确定了。日韩加总应该是起码2亿美金起跳。
作者: SPDY (Alex)   2023-04-16 15:21:00
势头还不错 是觉得任天堂不必年出 间隔蓄势 让更多IP也发挥
楼主: TED781120 (苍夜歌)   2023-04-16 15:25:00
照明的成本控制应该很难年出,何况照明也有自己的IP要做,任天堂新成立的公司应该也没那么快有能力独立作业,两三年有办法做一部都算快了。
作者: SPDY (Alex)   2023-04-16 15:29:00
是呀"dreamcube: 每年都看得到任天堂的电影"的要求还有困难
楼主: TED781120 (苍夜歌)   2023-04-16 15:32:00
能在欧美卖座的动画电影跟跟畅销电子游戏其实成本、利润与工期都不会差很多,如果玛利欧电影是5亿票房(比上映前的预估高些),任天堂加上后续串流拆帐应该利润约2亿,一款60美金游戏卖500万套假如利润是70%也是赚2亿。
作者: dreamcube (WEI)   2023-04-16 15:33:00
其实TPC就下一部电影,跟真人版一样不要送配布。靠自己电影实力,证明自己就好了,只是不送配布,会少多少人进电影院看电影,就很考验了。
楼主: TED781120 (苍夜歌)   2023-04-16 15:34:00
会觉得做电影赚钱是被好莱坞顶级大片带歪了,以往那些片能用2亿成本稳定卖到10亿票房(不过现在看起来有点疲软了)。
作者: SPDY (Alex)   2023-04-16 15:34:00
基本上还是会送 其它活动或场合都有配布 没送 反而莫名其妙
楼主: TED781120 (苍夜歌)   2023-04-16 15:35:00
过往电玩改编电影票房顶层大概就是3~4亿,动画电影顶层大约10亿,所以这次那么赚任天堂应该也是始料未及。
作者: SPDY (Alex)   2023-04-16 15:36:00
电影版那边 才在讨论年度赔钱电影 有兴趣了解可去看看而且什么证明自己? TPC自存在就是IP营销 干嘛不给玩家好康?你dreamcube没自觉 你的论点和要求往往莫名甚至无理取闹吗?
作者: dreamcube (WEI)   2023-04-16 15:46:00
其实T大,明明游戏产业没那么好赚,任天堂却选择踏入,我觉得除了多元发展以外,任天堂也有想练技术的意思,你觉得呢。(就周边授权没什么技术,但拍电影其实可以学到很多技术,动画技术也可以用回游戏开发)
楼主: TED781120 (苍夜歌)   2023-04-16 15:47:00
游戏产业没那么好赚?你是不是搞错了1970年代环境是什么样子。
作者: dreamcube (WEI)   2023-04-16 15:48:00
打错,‘’电影‘’产业
作者: SPDY (Alex)   2023-04-16 15:48:00
渲染的即时与非即时差异还不小 后者算力几乎超越当时消费3C
楼主: TED781120 (苍夜歌)   2023-04-16 15:49:00
1970年代游戏就是爆干好赚,开发成本没多少但是每套游戏售价已经有3X美金了。一套100万美金开发的游戏(在当时这是顶级的成本)卖3万套就回本,然后初代玛利欧兄弟卖4000万套,抢银行都没这么赚。
作者: dreamcube (WEI)   2023-04-16 15:51:00
更正 -> ‘’电影‘’产业没那么好赚,任天堂却选择踏入,我觉得除了多元发展外,任天堂也有练技术的意思。(就周边授权没什么技术,但拍电影其实可以学到很多技术,甚至可以运用回游戏产业。)
作者: SPDY (Alex)   2023-04-16 15:55:00
那不多见 反而是游戏用到电影去较多 效率和成本不是同级的
作者: mmax (adam)   2023-04-16 20:07:00
玛利欧可是至今仍在跨著世代的电玩人物宝可梦世界依世代跨度还没这威能
作者: wcc960 (keep walking...)   2023-04-16 21:13:00
拍玛莉欧动画就拓展IP授权事业啊 从岩田时代就开始了 手机game app也是这方面反而老任算是从宝可梦=TPC开始去建立knowhow的现在扩大到宝可梦之外的玛莉欧 动森等其它IP不过宝可梦动画 名侦探等是TPC和creatures的东西GF顶多是个角色原作者 没什么直接关系就是了
作者: auron4041 (雷电)   2023-04-16 23:48:00
萨尔达很难 你问问多少人知道那个戴绿帽的小子叫什么然后游戏又给他无口设定
作者: yo0529 (Mojito)   2023-04-17 07:15:00
漫画版林克就有说话了XD
作者: linwukin   2023-04-17 10:27:00
萨尔达是十年磨一剑 人家马力欧每两年至少推一作 知名度差太多
作者: ATand (ATand)   2023-04-17 10:30:00
萨尔达很多人还是不知道剧情是啥,甚至主角是谁都不知道
作者: yo0529 (Mojito)   2023-04-17 13:00:00
不不不,玛利欧加上衍生游戏,是货真价实的年货,从1981年开始就没间断过了XD
作者: SPDY (Alex)   2023-04-17 15:15:00
玛莉欧大大小小的作品都有 这样的年年出还好啦不会怎样

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