※ 引述《sendicmimic (火腿哈密瓜)》之铭言:
: 看完能力公布的玩法介绍,再回去复习之前两段官方影片:
: https://www.youtube.com/watch?v=Pi-MRZBP91I 等灯空降篇。
: https://www.youtube.com/watch?v=fYZuiFDQwQw 加农呛虾篇。
: 哇,原来那个地底用武器火烤怪物,是盾+火焰雕像的融合。
: (所以才用左手,当下看的时候直觉哪里微妙却不知道理由)
: 然后那个自制汽车,有强化电池、操纵杆、头灯等等,部件很多耶。
: 初次出现的钻地能力,的确是只要有倒吊天花板就能上去。(不限制山洞内)
: 从日本人推特看到四个能力的英日名称:
: 英 日 复合字源
: Recall モドレコ(Modoreko) 戻る{Modoru(reverse)}+Record
: Fuse スクラビルド(Sukurabirudo) Scrap+Build
: Ascend トーレルーフ(Torerufu) 通る{Toru(Through)}+Roof
: Ultrahand ウルトラハンド(Ultrahand)
: 最后是空降,这次青沼介绍的是从空岛无接缝降到地面。
: 之前的是从更高空空降到空岛,满满都是云也看不到地面,上空还有更上空阿。
我比较担心的是NS的效能问题,
开放世界本来就吃效能,
连旷野之息只要场景物多一点,就能卡成ppt了。
然后旷野还只是XY轴的平面,
王国之泪直接拉出一个Z轴,
还无缝。
朱紫的翻车例子还不远。
老任的游戏点子真的没话讲,
但这NS的硬件效能,
已经比一堆中阶手机还逊色了。
王国之泪run起来真的歹就哺?
真的是既期待又怕受伤害。
希望它快点出,但又怕它翻车。