楼主:
chirex (铁石哥_不含铜锂锌)
2023-03-31 11:00:02※ 引述《sendicmimic (火腿哈密瓜)》之铭言:
: 看完能力公布的玩法介绍,再回去复习之前两段官方影片:
: https://www.youtube.com/watch?v=Pi-MRZBP91I 等灯空降篇。
: https://www.youtube.com/watch?v=fYZuiFDQwQw 加农呛虾篇。
: 哇,原来那个地底用武器火烤怪物,是盾+火焰雕像的融合。
: (所以才用左手,当下看的时候直觉哪里微妙却不知道理由)
: 然后那个自制汽车,有强化电池、操纵杆、头灯等等,部件很多耶。
: 初次出现的钻地能力,的确是只要有倒吊天花板就能上去。(不限制山洞内)
: 从日本人推特看到四个能力的英日名称:
: 英 日 复合字源
: Recall モドレコ(Modoreko) 戻る{Modoru(reverse)}+Record
: Fuse スクラビルド(Sukurabirudo) Scrap+Build
: Ascend トーレルーフ(Torerufu) 通る{Toru(Through)}+Roof
: Ultrahand ウルトラハンド(Ultrahand)
: 最后是空降,这次青沼介绍的是从空岛无接缝降到地面。
: 之前的是从更高空空降到空岛,满满都是云也看不到地面,上空还有更上空阿。
我比较担心的是NS的效能问题,
开放世界本来就吃效能,
连旷野之息只要场景物多一点,就能卡成ppt了。
然后旷野还只是XY轴的平面,
王国之泪直接拉出一个Z轴,
还无缝。
朱紫的翻车例子还不远。
老任的游戏点子真的没话讲,
但这NS的硬件效能,
已经比一堆中阶手机还逊色了。
王国之泪run起来真的歹就哺?
真的是既期待又怕受伤害。
希望它快点出,但又怕它翻车。
旷野会lag的地方其实也就附近物件多的地方,我最近重玩也只有克洛格森林而已。王泪若能技巧性避免近景物件太多就好。
作者:
kumo (dentalmao)
2023-03-31 11:05:00但旷野是WiiU规格开发 王国才是真Switch专用 应该可期待
作者:
rltc (rlin)
2023-03-31 11:09:00早在旷野玩家就已经把活动范围扩张到天空了(飞天矿车/风弹/rocket launch等等等)也不会卡, 而且旷野在本来计画把王国之泪当成DLC的开发连太空边缘都做出来了…哪有到王国之泪才多Z轴. 而且旷野的开放世界在switch上也是数一数二流畅的游戏, 觉得王国之泪是开放世界会很卡也太云了吧
作者:
pkpkc (小皮)
2023-03-31 11:21:00远景用2D贴图就好啦 玛利欧奥德赛就搞过了
不过要是旷野的读取时间能快一点就好了,但大概要下个世代主机
作者:
yo0529 (Mojito)
2023-03-31 11:24:00旷野其实也只有克洛格森林比较卡而已
作者:
c88tm (死吧他妈的)
2023-03-31 11:32:00朱紫是连在盒子里看神奇宝贝都可以卡欸 拿他来比较不合理吧
作者:
c88tm (死吧他妈的)
2023-03-31 11:33:00一边是延期再延期 一边是年货(?)游戏 品质不能相提并论
正相反,在天空时背景可以偷资源,所以才能那么流畅在克洛格森林没得偷才会撑不太住
作者:
bestadi (ADi)
2023-03-31 11:36:00朱紫对比就XB3阿 XB3还能6+1个人同时战斗
作者:
wewe10112 (xenoalien)
2023-03-31 11:47:00BOTW最好没卡过,克洛洛森林卡烂好吗 但真的不影响好玩程度就是了
作者:
stilu (Baseball Soul!!)
2023-03-31 11:54:00我只希望死亡重生不要等太久就好
作者:
ceming (闪乱カグラ)
2023-03-31 12:06:00实机都放给你看了还在那边担心 那你晚个几天买不就好 反正一堆youtuber会测botw是森林真的卡 剩下都还好 不过有些人就是没60f眼睛会坏掉
作者:
Justwe (杰士塔威)
2023-03-31 12:08:00同上,我也不太喜欢死亡重生时间过长
作者:
jjelm (elm)
2023-03-31 12:14:00旷野只有平面?我看你是没看过灾厄林克喔
作者: sniperex168 2023-03-31 12:16:00
XB3很多场景也是糊到不行啊旷野之息是真的不错,少数几个地方会LAG而已
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2023-03-31 12:17:00旷野我只有大便之森会卡
旷野只有克洛格森林,而且是“大师之剑旁方圆5个画面以内”的范围会lag而已,面积超小。
作者:
eomot (确定自我)
2023-03-31 12:28:00老任本家自制招牌作品的优化我不担心(朱紫非本家自制~)它可是要扛起ns尾期复苏重任的~
作者:
xoy (XerXes)
2023-03-31 12:41:00王国能在加入新要素下维持旷野的表现就没什么问题了,下一代主机就算相容王国甚至是重制王国都是之后的事,先玩再说
作者:
skypai (白叔)
2023-03-31 12:46:00斗技场人马,回避后子弹时间因为火焰卡烂(只能改盾反
老任近年已经加了FSR等技术了,就算比BOTW更吃效能的TOTR应该也能顺跑就像XB2跟XB3画面其实也是有提升,靠的也是FSR
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2023-03-31 12:57:00拿GF跟老任的技术力去比?
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2023-03-31 13:00:00
朱紫那个技术力跟萨尔达比??
作者:
mayzn (mayzn)
2023-03-31 13:12:00它们私底下应该跑很久了啦,真跑出bug就跟你讲延期了...Debug的时间搞不好还比较长..
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2023-03-31 13:17:00青沼那10分钟试玩在部分场景转镜头确实有几幕帧数不稳不过看到那盾牌烟雾特效之顺,个人是觉得还能接受啦
作者:
Anahata (阿良 善良的良)
2023-03-31 14:03:00没啥好担心的,宝可梦粪优化也不是一天两天的事,跟本家没得比
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2023-03-31 14:18:00就物件多会变慢 跟朱紫差很多
作者:
mike0608 (Mike Wu)
2023-03-31 14:38:00拿Game Freak跟老任本家比技术?
作者: cvb58129 (戳屁屁) 2023-03-31 15:31:00
那是GF自己本身烂 干任天堂本家什么屁事
作者: HappyPoyo 2023-03-31 15:48:00
GF比老任,开什么国际玩笑
作者: deolinwind (某F) 2023-03-31 16:31:00
性能太好 就要丢三倍的多发弓才能复制武器了
作者: ocis (愈活愈慢) 2023-03-31 20:04:00
旷野本来就有z轴也有天空
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2023-03-31 20:23:00云玩家才觉得原本没Z轴
作者: yg2 (100%音乐的太阳) 2023-04-01 11:33:00
过载才可以玩bug
作者: alingcht (Lang) 2023-04-01 17:52:00
大概30fps以下,硬件真的不太行
作者:
soco (soco)
2023-04-02 09:56:00之前看到阿扬介绍实际游玩影片居然有人说高度是Y轴.......
以高中微积分课本的3D图来看,xyz三轴,高度的确是y轴虽然现在通用的坐标系都是z轴了,不过有人是过去书本的印象也说不定。
作者:
tlight (用肝交朋友)
2023-04-02 19:03:00装懂...旷野本来就有Z轴了 不然飞上去跟爬山是什么意思翻车还是很多人买单的...一堆小学生跟我说朱紫超棒
作者:
morgen (哇哈哈)
2023-04-02 23:23:00杞人忧天,先担心自己荷包里的钱够不够吧
作者: ByNash (ByNash) 2023-04-03 13:02:00
拿朱紫的GF比老任本家是不是搞错什么