Re: [问题] 歧路旅人2难度问题

楼主: wiiann (快雨时晴)   2023-03-23 10:10:43
※ 引述《e446582284 (konomi5550)》之铭言:
: 如题
: 最近在观望要不要买2代
: 我1代一开始也是觉得不错
: 一开始商人开局
: 第一章在蒐集8名角色,战斗难度够
: 第二章开始往外拓点,开始觉得难度高
: 但是到第三章,物资开始富裕
: 镇上偷一偷装备,钱都存到50万了
: 开始每场战斗都在虐菜
: 破防存BP,小怪都是学者一回合杀
: Boss就商人召唤3万佣兵,重复两次
: 游戏变得超制式化
: 请问2代在战斗难度方面有改善吗?
: 会不会玩到中盘丧失挑战性?
:
以正常玩法来说 会 而且是不可避的会 除非你都不探索
你说一代都用学者秒路上怪 好歹还要靠商人盗贼转个BP补个魔
2代有个真做坏的叫发明家
投射器打全体不耗魔 攻击力高到夸张
我盗贼开局 拿到发明家时约2x等
那时欧印我所有的钱买了一把攻击力29x的斧头
转晚上战斗用投射器选斧 全体伤害打三千多
之后发明家还有个更bug的辅助技能叫先躯 直接开场强制发明家先打一回合
所以拿完发明家后路上小怪不要跨太多等打基本都是一回杀
顶多aoe完有人没死再补个普攻还是招式
我觉得这是制作组故意让走路练等不要太拖而做的
体验好坏见人见智
那我为什么会说这个是不可避的呢
因为发明家就算不找攻略也是好找到不行 你只要有在探索把路走完
都不可能找不到发明家 而且位置相当早期就可以找到了
虽然发明家的招式机制跟升级方式算是满有趣的设计
但投射器这招式直接让一代的法师aoe路怪变得更无脑了
当初学者aoe会耗魔 威力会不够秒 还要用贼辅商人转魔转bp 休息自体回魔再转魔
这代是直接看发明家表演
我的玩法是先找齐八个角色
接着全清第二章再全清第三章这样的玩法玩上去
体验就是战斗基本上没难度 因为这代伤害都比一代高上不少
装个伤害突破上限 把王破防再加攻降防
增幅满后打个三万四万是很简单的 五六万也不难
就算是角色故事终章的王血量也大概一轮下去就差不多了
不过这就真的没办法 毕竟这游戏有选择路线的自由度
选择单一角色先完成章节再进行其他角色的玩家也大有人在
有某只终章boss血量是13万多
直接一本道玩下去要打他的13万多血其实也没多简单
再说你先完成单一角色章节 打完角色都几等了
你再转头去玩其他角色的初始章节 也是碾而已
这代最让我惊讶的是有某个角色的其中一章是从头到尾说故事完全没有战斗
那你玩到这章可能会摔手把吧
单以战斗难度来说二代比一代是更简单
但以战斗的好玩程度来说 二代优化太多了
我个人觉得如果制作组再把boss做难一点会更好 毕竟你主角群都强成那样了
大家玩到后面几乎道具都是满满也没吃几次
好歹做一些变态招让大家有机会把袋子的道具清一清
然后升等的机制可以再做硬一点 这代升级的速度真的快到我还要故意压等
作者: blargelp (bernie)   2023-03-23 10:28:00
先驱最bug的是第二回合所有人BP还是能+1,搭商人被动+1BP,所有人都能开场奥义,不用再那边BP传递客家打法: 随便一人带先驱发明家,开场BP按满投石,小怪半血残血。索洛涅配潜力Max 可以BP偷窃两次。有商人or商人副职业也可以接在后面收钱,猎人也能捕捉。 还是在一回内收掉拿一回杀奖励
作者: tonyh24613 (西北南风)   2023-03-23 10:41:00
先驱真的做坏 盗贼跟神官的夜间加护更是方便一回杀用
作者: amazesql (大水沟边的约束)   2023-03-23 10:41:00
光是逛地图抓怪,各山洞捡宝箱打小王,等级就喷到50,剧情都还没认真推…
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2023-03-23 10:53:00
所以我说比1更肤浅 原po真的嫌无脑 不要买结案
作者: ben2227486 (ben2227486)   2023-03-23 11:25:00
请问如果是4+4 推剧情体感如何? 4人推完剧情换另一组4人这样
作者: sniperex168   2023-03-23 11:30:00
真的要体验难度,就是照着建议等级打,然后装备要刻意装差一点的
作者: xxUno (Uno)   2023-03-23 11:40:00
我玩RPG就是想练等爽辗R
作者: ByNash (ByNash)   2023-03-23 11:47:00
1代的狼跟隐王 强到跟扫地僧一样离谱反正2代后期都是盗贼先驱+BP1 然后防御一次 之后大招直接破万练等
作者: KurumiNoah (胡桃のあ)   2023-03-23 11:53:00
2代狼还是很凶 感觉比主线尾王还难打
作者: joywo (醉心病毒)   2023-03-23 11:56:00
我全清第三章的时候遇到猎人boss 想说这难度可比尾王吧结果打完就结束了,还真的是尾王 XD
作者: kiedveian (极地之星光)   2023-03-23 12:01:00
相对1代来说,小怪真的轻松很多,但boss我觉得1代简单1代狼迷宫60级左右吧,2代55级,主线才45级怎么比
作者: spaghetti (意大利 面)   2023-03-23 12:05:00
投石器在对一层盾以上的怪威力会较小对不求速杀而有破盾强迫症的人来说非最佳解
作者: SymboliRudof (鲁道夫象征L)   2023-03-23 12:16:00
先驱真的做坏 可以单人3bp 太无脑了
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2023-03-23 12:16:00
这代的剧情安排比较有变化,不会每章都在打完boss后结束,有先打boss的,也有完全不用打boss只要喝酒的...
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-03-23 12:34:00
1代后期不跳舞孃经验百倍很难练等,隐王更强
作者: fju0911 (拉斯维加斯~)   2023-03-23 12:37:00
我同意某楼。玩rpg每人不同。我也只想看剧情,一路轻松打怪而已。
作者: justeat (小玉)   2023-03-23 12:45:00
让自己的队伍从弱变强,这就是RPG的核心搞半天你还是打得很辛苦,那又何必搞那些
作者: justjihyun (nine)   2023-03-23 13:54:00
照建议等级打 不看攻略绕路去拿装备我觉得难度刚好有的脚色想硬存jp不用副职到第三章还是转了
作者: kk1 ( )   2023-03-23 15:51:00
其实问题在于主线通关后隐王太少,其他RPG大概都会有个四大天王之类的可以让玩家挑战高难度,这款高等迷宫难度都太低,真心希望可以有DLC
作者: ktlin (ktlin)   2023-03-23 17:08:00
多尝试越级打怪 还是能体验乐趣
作者: post91 (123)   2023-03-23 19:57:00
我玩RPG也是喜欢练等碾压,但因为八人剧情的机制造成不只是碾压而是一回杀,这已经简单到没有意义了..
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-03-23 19:58:00
隐王不一定多啊,FF的隐王通常也只有一到两只

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