Fw: [情报] 法米通电击2022 获奖感言

楼主: ChHChen (硫酸无毒)   2023-03-19 04:01:15
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1a5XXdtR ]
作者: ChHChen (硫酸无毒) 看板: C_Chat
标题: Re: [情报] 法米通电击2022 获奖感言
时间: Sun Mar 19 04:00:36 2023
※ 引述《hoshitani (ホシタニ)》之铭言:
※ 引述《KotoriCute (乙酰胺酚)》之铭言:
前面述删,总之简略翻译一下得奖感言
有些不熟的游戏可能会翻错,请见谅
: 年度游戏
: 《艾尔登法环》
: 《斯普拉遁3》
: 《宝可梦 朱/紫》
: 《宝可梦传说 阿尔宙斯》
: 《怪物猎人崛起 曙光》
https://i.imgur.com/zSBdYP7.png
《艾尔登法环》总监 宫崎英高:
能得奖非常感谢,获得GOTY对From Software和万代南梦宫都是第一次(欧美那边倒是拿到手软就是了)
法环组内的大家也都很开心,感谢各位玩家支持
DLC跟《机战佣兵6》也都已经发表,敬请期待
今后也将持续产出新作
: 最有价值创作者
: 《GAME FREAK》
: 《任天堂‘斯普拉遁3’开发团队》
: 《FromSoftware》
: 《吉田直树》
: 《Key×Wright Flyer Studios‘绯染天空’开发团队》
https://i.imgur.com/g9SbfJd.png
From Software总监/代表取缔役社长 宫崎英高:
得奖非常感谢,这个奖项不是针对特定作品,而是对FS社整体的肯定
这对我们是很大的激励
我们只是一直在作我们觉得有趣的东西,贯彻简单(Simple)的方针
今后也将持续推出有趣的作品
: 最佳剧本
: 《异度神剑3》
: 《绯染天空》
: 《宝可梦 朱/紫》
https://i.imgur.com/Dk0zbTk.png
Game Freak取缔役(董事) 开发本部开发二部长 《宝可梦 朱/紫》总监 大森兹:
感谢各位玩家投票给本作,本作是系列最初的开放世界作品,在开发时就很重视剧本
无论是选择走王道的推进道馆,或是选择挑战天星队或宝主宝可梦,都可以由玩家自行选择,这份体验就是独一无二的宝物
结论而言,在广大开放世界中自由冒险,这个过程不断增强玩家代入感
故事最终,不同于小说、电影纯粹靠描写,而是由玩家自身操作完成整个剧本,并在最终踏上回家之路,这样子的冒险
这份宝物若能在各为心中持续闪耀光辉,那就太棒了
真的非常感谢
: 最佳图像
: 《艾尔登法环》
: 《战神 诸神黄昏》
: 《地平线 西之绝境》
https://i.imgur.com/WBTb2Go.png
《艾尔登法环》背景美术总监 佐藤秀宪:
我是FS的佐藤,本次被选上非常感谢各位投票以及游玩本作的玩家
本次采用开放式原野地图,变成体量非常大的作品
然而游戏内容不单调,含有视觉以及关卡、等级设计的丰富要素,感谢各个部门通力合作、支持
今后也将根据各位的Feedback做出更棒的作品,非常感谢
: 最佳音乐
: 《异度神剑3》
: 《绯染天空》
: 《宝可梦 朱/紫》
https://i.imgur.com/CMdCwTa.png
やなぎなぎ(柳凪):
HBR除了音乐之外也得了其他奖,很开心
HBR收录的时候,感觉麻枝对技巧和演技方向的指导很厉害
希望大家能在HBR的世界里玩的开心
: 最佳演员
: GACKT(Final Fantasy 7核心危机 重聚/杰内西斯)
: 千鸟・ノブ(超级野田游戏世界)
: 凑阿库娅 (AQUARIUM)
https://i.imgur.com/x23SXW8.png
这位我不熟,总之大意
先自介是Holo二期生凑阿库娅
非常感谢,能当游戏主角是很奇妙、很开心的体验
: 最佳声优
: 楠木灯(绯染天空/ 茅森月歌 )
: 铃村健一(Final Fantasy 7核心危机 重聚/扎克斯)
: 津田美波(异度神剑3/弥央)
https://i.imgur.com/BlgS1bg.png
楠木灯(茅森月歌):
能饰演像茅森月歌这样子的角色,我也感到非常荣幸
以全语音构成的故事,由茅森与全角色缔结绵密的关系,这也是HBR的魅力
决定故事方向的麻枝真的很厉害
也感谢制作Staff们呈现出这样子的茅森月歌
今后也将更加努力
: 最佳角色
: 卡比(星之卡比 探索发现)
: 茅森月歌(绯染天空)
: 派帕(宝可梦 朱/紫)
https://i.imgur.com/3viWrp8.png
Game Freak取缔役(董事) 开发本部开发二部长 《宝可梦 朱/紫》总监 大森兹:
派帕能被选为最喜欢的角色,真的非常开心
在《宝可梦》系列中,不是宝可梦而是人类获得这个奖项说实话有点惊讶
派帕这角色算是结合个人过去的经验创造出来的角色
我在年轻时就失去了家人,并以此经验设计出了较为暴躁的脾气
并以当时的经验,在设计演出时要求“这种时候应该要有如此的反应”
而脾气逐渐的变化、冒险中的成长、不说谎重人情的角色,这些都是着重描写的部分
今后也请跟牡丹、尼莫与派帕一起持续的冒险吧
真的非常感谢
: 最佳线上游戏
: 《斯普拉遁3》
: 《Final Fantasy 14》
: 《原神》
https://i.imgur.com/cT3fbIM.png
《FF14》制作人 兼 总监 吉田直树(Square Enix):
本次继去年《晓月的终焉》后,很荣幸能获得奖项
《FF14》是不会完结的冒险、不会完结的故事
本次《晓月的终焉》是接续《旧FF14》,第一幕的完结
一直从过去支持到现在的光战们,真的非常感谢
以及,今年是《新生FF14》运营开始10周年,期待与世界各地的玩家一同庆祝
今后也请多多指教
: 最佳动作游戏
: 《斯普拉遁3》
: 《星之卡比 探索发现》
: 《怪物猎人崛起 曙光》
https://i.imgur.com/1sdQ019.png
《斯普拉遁3》制作人 野上恒(任天堂):
能获得最佳动作游戏非常荣幸
本系列一直以来相较于动作游戏,给人的印象都更偏向线上对战、协力游戏
《斯普拉遁3》加入了新的动作“鱿鱼登顶”与“鱿鱼滚行”,希望速度感能为战斗带来新乐趣
以及,1人的“英雄模式”让本作的动作要素相较于过往更强烈
非常感谢各位支持
: 最佳动作冒险游戏
: 《战神 诸神黄昏》
: 《索尼克 未知边境》
: 《地平线 西之绝境》
https://i.imgur.com/qNUnG3Y.png
《索尼克 未知边境》总监 岸本守央(Sega):
本次能得奖非常感谢
本作受到了许多此前未曾接触索尼克游戏的玩家支持,在全世界玩家期待中所制作
在发售前就受到了来自国内各方应援,更获得了日本游戏大赏未来部门赏
本作受到许多正面评价,非常感谢
目前更新的内容也正在准备中,本次获奖也是很大的鼓励,感谢各位应援,将持续全力制作
: 最佳冒险游戏
: 《AI:梦境档案 涅槃肇始》
: 《DYSCHRONIA: Chronos Alternate》
: 《春逝百年》
https://i.imgur.com/mb3OSIu.png
《春逝百年抄》制作人 江原纯一(Square Enix):
本次能获奖非常荣幸
以“全新、有趣”为标语,真挚的神祕故事就是本作目标
全体玩家能达到隐藏的“终章”真的很幸福
未玩过的玩家,NS/PS5/Steam体验版目前也配信中
现在也在进行手机版移植喔
预计在春季发布,敬请期待吧
: 最佳RPG
: 《艾尔登法环》
: 《异度神剑3》
: 《宝可梦 朱/紫》
https://i.imgur.com/RUPZTMD.png
执行总监 高桥哲哉(Monolith soft):
本次能获奖非常感谢,从制作人听说时在想“ㄟ?得奖了吗?”
自2010年的《异度神剑》、2017年的《异度神剑2》至现今的《异度神剑3》三部曲,能持续到今天真的很荣幸
感谢长年支持的玩家、Staff们
现在手头上除了扩充票第四弹制作以外,新作也在稳步迈进中
真的非常感谢
: 最佳游戏APP
: 《赛马娘》
: 《妮姬 胜利女神》
: 《绯染天空》
https://i.imgur.com/I2V8H2V.png
Wright Flyer Studio x Key 《绯染天空》营运们:
获奖非常感谢
自Beta测试以来,与玩家们一同前进
发布后,绯染情报局也收到许多意见与感想,让我们越来越好
今后也请与茅森等人一同前进吧
我们也将持续努力,请多指教
: 最佳独立游戏
: 《Vampire Survivors/poncle》
: 《Stray/Annapurna Interactive》
: 《NEEDY GIRL OVERDOSE/WSS playground》
https://i.imgur.com/BC0ENUg.png
Murtaugh aka KUKU(Entrepreneur & Head of BlueTwelve Studio):
各位晚安,感谢各位支持,也要感谢各位投票
感谢团队中各位的努力,也感谢公司中各个团队
另外也感谢我忠实的子民们
(这整段配一只猫猫的影片,强烈建议去看原影片)
: 最佳新作
: 《艾尔登法环》
: 《迷失》
: 《绯染天空》
https://i.imgur.com/8pxgP5l.png
前川凉子(饰演和泉由希)&天海由梨奈(饰演东城司):
获奖非常感谢
本游戏是即将迈入一周年的剧情向手游,能获奖非常荣幸
我们将在隔周播出的直播节目《绯染情报局》向各位传达游戏的新情报
游戏将迈入一周年,而作为MC的我们也仍是新手,感谢各位支持
游戏是一个人也能玩的很开心的游戏喔
非常感谢
: 最佳电竞
: 《快打旋风V》
: 《APEX》
: 《VALORANT》
https://i.imgur.com/FfDQ7pZ.png
《特战英豪》品牌经理 佐藤翔太:
获奖非常开心
自2020/6/2开始的第一幕第一章,故事将在本月迈入第六幕第二章了
本Act中,新特务盖克时装,以及以日本文化发想的恶鬼系列套装即将归来
今年6月大师赛将在日本展开
今后也请持续多多指教
: 最佳Vtuber
: 《兎田ぺこら》
: 《大空スバル》
: 《壱百満天原サロメ》
没有感言
: 最佳实况主
: 《k4sen》
: 《SHAKA》
: 《2BRO.》
https://i.imgur.com/mVpLQNY.png
这位我其实也不熟
总之大意就是得奖非常感谢
感谢观众、感谢游戏制作者(让他有游戏播)
: 最佳恐怖游戏
: 《采石场惊魂》
: 《死啮》
: 《夜廻三》
https://i.imgur.com/yXaGok2.png
企划‧人设 沟上侑(日本一软件):
太棒了!?能光荣获奖非常感谢
感谢各方的热烈应援
本作制作组收到了许多感想,像是游戏通过房间时自动停电、没出声弹Sire自动启动、光盘自动从PS主机中排出
心理作用影响到现实的状况似乎非常多
本作能获奖也都要感谢各位大力支持
: 2023最受期待的新作
: 《机战佣兵6》
: 《萨尔达传说 王国之泪》
: 《Final Fantasy 16》
https://i.imgur.com/JCQsHKs.png
《萨尔达传说 王国之泪》制作人 青沼英二(任天堂):
本次能够获奖,我与开发团队成员们都感到非常开心
若说前作《旷野之息》是“无论去哪里、作什么都是自由的”这样崭新的萨尔达世界游戏体验
那么在《王国之泪》中,就是玩家们自由的发想给游戏世界带来的变化,为各位带来“还可以这样做”的全新玩法体验
在“未知”的海拉鲁中尽情享受吧
非常感谢!
以上,其实我单纯就是想翻最后这一篇而已,王泪至今为止透漏的消息实在有限,只能找找青沼文字间透漏出的蛛丝马迹
另外,高桥说新作推进中,不知道指的是小红帽还是除此之外石碑社还有其他新作?
作者: zzz54666 (XOST)   2023-03-19 04:26:00
完了 难不成是地形改造 要变成我的世界了吗
作者: srena (Srena)   2023-03-19 08:03:00
推翻译~
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2023-03-19 09:25:00
HBR神game
作者: SPDY (Alex)   2023-03-19 09:29:00
"结合个人过去经验创造出来的角色 我在年轻时就失去了家人"啊这...难怪派帕线超出预期的有感
作者: Kamiyu (同天内只计一次)   2023-03-19 09:56:00
恭喜春逝百年抄~个人玩了觉得很有创意,可惜接口太笨拙XD
作者: snownow (雪纹)   2023-03-19 10:16:00
猫咪发表得奖感言好可爱XD
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-03-19 10:42:00
有猫猫影片连结吗
楼主: ChHChen (硫酸无毒)   2023-03-19 11:39:00
https://youtu.be/879J7k4CxYk?t=858 猫猫影片(时间轴拉好了)
作者: wcc960 (keep walking...)   2023-03-19 13:43:00
高桥蓝字就他会继续在游戏制作上迈进 算很稳当的结语而已就像老任谈新主机一样 高桥也没退休 当然会有下一部作品至于是什么就目前没消息那句基本上是这样断 次なる"作品作り"へ迈进していきたい所以没特定指什么东西 要说可能还没起步都行至于青沼部分 简单来讲就TOTK自由度会更高 塞满更多会让玩家感到"连这样都行!?"的新玩法
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-03-19 16:00:00
感谢猫猫影片
作者: pals5568   2023-03-19 18:52:00
最喜欢派帕了!派帕跟朱紫已经是我历代最喜欢的角色和作品了,希望DLC能像感言说的跟三位伙伴继续冒险!
作者: hiyonikki (阳)   2023-03-19 19:25:00
地形改造(X)破坏(X)都更(O)
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-03-19 20:16:00
猫咪可爱
作者: happyday890 (阿斯)   2023-03-21 02:13:00
派帕跟天星对剧情真的写得很好…可惜技术力低下问题没解决,不然朱紫应该能在多拿几项
作者: doomlkk (帝王稚)   2023-03-21 17:15:00
楼上不如说说一个不到三年用新引擎做的开放世界游戏还能拿下什么奖项

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