Fw: [情报]闪电十一人新作为一代时间点的25年后

楼主: ShiFatOtaku (东区死肥宅)   2023-03-12 17:06:16
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作者: ShiFatOtaku (东区死肥宅) 看板: C_Chat
标题: [情报]闪电十一人新作为一代时间点的25年后
时间: Sun Mar 12 17:05:51 2023
以下内容节录自闪电十一人新作的开发部落格
https://reurl.cc/yk6gkl
《英雄们的胜利之路》故事发生在《闪电十一人》一代的时间线25年后的世界。
我做出这个选择是因为想从头开始讲述一个朴实无华的故事。
说到这种风格的世界观,可能有人会期待像天马篇那样,让年岁渐长的过去角色登场。
但我目前不想让任何过去的人物出现,只用这个时间线的人物贯穿到结局。
然后PV中登场的圆堂晴,如您所料是圆堂守的儿子。他到底是怎样的人物呢?
我想是到现在为止的闪电十一人中没有出现过的类型,敬请期待!
https://i.imgur.com/A5p8iFp.png
虽然闪电十一人的开发出现了大幅度的延迟,但既然已经到了这个地步,我就想做一件让
粉丝们兴奋不已的事情。
全员登场说起来很简单,但4500人这个数字绝不简单,这已经成为开发过程中的最大难题

当然DS时的数据不可能直接使用,程式设计师们在开发上下功夫,利用人工智能和深度学
习,从角色的插图和历史数据中创造出高品质的多边形数据,从而找到了可行性。
请务必使用过去喜欢的角色来游玩看看吧!
https://i.imgur.com/6GhM4RL.png
作者: SPDY (Alex)   2023-03-12 17:15:00
从角色的插图和历史数据!? 是说可能出现像圆堂但白发之类吗
作者: pf270801 (雾崎雄一)   2023-03-12 17:18:00
蛮期待的,能看到成人版的天马就好了
作者: u7451519 (mm)   2023-03-12 17:55:00
训练AI帮忙做人物3D建模?有可能这么猛吗
作者: SPDY (Alex)   2023-03-12 17:59:00
早已现有汇入3D人物建模/虚拟人物创建工具能汇出给游戏引擎照文字叙述看来应该是从不知多少输出里 挑了4千多个采用吧?例子https://www.reallusion.com/tw/character-creator/
作者: boss0322 (山羊先生)   2023-03-12 18:33:00
那4000个有3000个是前作有的角色吧
作者: m13211 (永远的夏天)   2023-03-12 19:59:00
前作累积有3000人?
作者: boss0322 (山羊先生)   2023-03-12 20:02:00
NDS上的3代就2000人了 后面还有GO的三作差不多又追加2000左右差不多这代差不多就再追加500个人吧 虽然只是换个头就搞定的免洗角占大多数
作者: akles111   2023-03-12 20:11:00
反正你最多也只用动画跟看得顺眼的…
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-03-12 20:16:00
所以是一堆大众脸吗
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-03-12 23:31:00
说不定AI生成的造型比主角群还好看(x
作者: god5204017 (鲔鱼)   2023-03-13 01:20:00
这次主角群人设真的不行
作者: owl9813 (草鸮)   2023-03-13 09:35:00
所以晴他妈会是谁呢?
作者: abcde36924 (独善其身)   2023-03-13 21:22:00
哈哈 是我豪炎寺啦
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-03-14 12:20:00
仔细看才发现平台有手机 那就能理解为啥要做4500只了
作者: HOUSEEYE (马眼)   2023-03-14 12:39:00
反正AI的手指问题,刚好在足球游戏没影响,除了守门员
作者: pcs80806 (da142)   2023-03-14 14:14:00
模组看一下方块感很重 和3年前demo不能比

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