[心得] 圣火Engage超难破关好评(雷)

楼主: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-24 21:58:16
因为莫名的自缚玩法+没DLC
所以从过年玩到现在 终于才破关
先贴证明
https://i.imgur.com/Uw1yqJv.jpg
被疯狂暗夜if虐过的创伤
导致不敢乱吃永久加能力道具
不敢乱学技能
有经验的小兵都要清玩(除非判断不太可能清完)
不打遭遇战
结果转眼间就20章了想说那就干脆当作自缚吧(?
所以
道具像这样
https://i.imgur.com/EouEoEe.jpg
角色像这样
https://i.imgur.com/WGTICdK.jpg
所以之前版上有争论这代到底难不难
我只能说 跟暗夜if比 当然算简单
因为有天刻系统的作品 都不可能更难
但你要说很难吗?
能无DLC 不学技能 不吃道具破关 就证明也不会是刁难的难
(但我不是初见 虽然不看攻略但花很多时间查数值资料)
这就是我觉得这代做很好的地方
关卡相当有趣 很有暗夜if当初的感觉
透过限制资源+无耻小兵强度+不给凹点来制造难点
但每关多少都会给你一条攻略之路 让你摸索
没摸出来 你练度就要够高 但超难无DLC状况不太可能
但找出来的话 就算带几个冗员也能破关
(比如看FE版的攻略文
结果发现摸索出来的路线跟别人一模一样时感觉满爽的XD)
不过如果你要说什么这代闪避破百就无敌
或是OO技+XX技+刻印就无敌 结果算下来SP至少要六千以上
然后说这代简单到爆
这种很明显没理解这代游戏设计的评论 就大可不必
至于常见的批评点
例如设施基本上没用(只要你懂抽戒指的设计 碎片不会缺)
或是SP难取得(虽然我没在用但能理解)
或是狗太强导致其他动物根本废物(猫派震怒)
或是食材基本上没用 料理随机性太高很难操作
算是为了方便玩家导致的不便就是了
(除了SP 其他都是可完全不花时间玩小游戏的设计)
(但如果SP能返还的话 确实应该更能让玩家多尝试吧)
然后说到被"老害"诟病最重的剧情
其实打从发售前
我就觉得这部是走圣魔光石的路线
对剧情的期待自然不会太高
所以到中盘前像郊游我也觉得理所当然就是
毕竟圣魔都可以三个人+内奸就收复城池了
但我能理解如果是风花雪月入坑的热衷粉丝
会对本作剧情的简化感到无法适应就是
不过"老害"应该都经历过掌机FE的剧情
我是不觉得这代剧情有特别烂就是了
而且尾盘几个人物对照的安排
(例如赛皮雅之于四狗 神龙妈之于主角
一个是活着时一直相处却没发现 死前才醒悟
一个是活着时无法相处却成为精神支柱 但苏醒后却逝去了)
(另一个对照则是邪龙 是个为了崇拜寂寞而无法相遇的男人)
加上一些伏笔回收
(例如主角原本怕异型兵 以为懦弱
但后来才知道原来是PTSD)
我是觉得以王道剧情来说 是能给过的程度
当然过场演出部份偷得太明显 也是事实
总之
作为系列粉丝
能玩到新的FE本传已经算满足了
更别说这代的难度设计算很巧妙
我原本预期会像圣魔那样迎和新手
想不到是新手老手都能有各自乐趣
接下来大概就是等DLC新剧情了吧
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2023-02-24 22:51:00
真的好玩
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2023-02-24 22:53:00
猫派震怒!!!
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-02-24 22:56:00
外传情怀赞 坐等最佳策略
作者: te912   2023-02-24 23:01:00
sp若能返还的话真的不错 ,希望可以更新这个部分
作者: darktasi (桃园达克大叔)   2023-02-24 23:08:00
剧情就当机器人大战就没啥抱怨了
作者: pcs80806 (da142)   2023-02-24 23:16:00
训练SP还要刻意拔大戒指改小戒我是觉得训练可以改无条件给SP
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-02-24 23:54:00
需求少一个零咖实在
作者: Mochi0622 (ミ★拔树式麻糬片。)   2023-02-24 23:55:00
暗夜if是恶意(O),engage能悔棋算友善了QQ,游戏上来说很好玩
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2023-02-25 00:27:00
剧情不少小地方铺陈写的很鸟 但中后段走向还ok比较可惜的是演出真的很干 风雪好歹关键剧情有影片关卡设计就真的比风雪有巧思一些然后设施真的...很冗 奖励也不好 大概怕玩家强迫症吧
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-02-25 00:31:00
演出说干也算有砸经费下去,只能说 尬
楼主: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-25 00:49:00
说到尬 我才想起来我忘记提#FE了 我觉得FEE从#FE那学了不少 像纹章士设定几乎照抄 连击系统 #FE打BOSS要唱主题曲 FEE就重新召唤报菜名 感觉尬就是IS的兴趣了(疑
作者: mealoop (肉oop)   2023-02-25 02:47:00
猫派真的震怒 每次捡石头都想把那些畜生砍惹
作者: ailio (Ailio)   2023-02-25 07:49:00
觉得如果把城镇系统全拔掉,只留商店功能,我会多加10分给他,剧情尬倒是觉得勉强能接受,但城镇系统坏节奏又衔接鸟剧情真的是一个多重打击,风花则是剧情城镇占了70,反而战斗变成一个过场而已,觉得两者平衡再好点会更好
作者: takeru0630 (武)   2023-02-25 08:06:00
猫派震怒((重点
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-02-25 09:14:00
不要城镇打完直接继续走世界地图就好啦
作者: pcs80806 (da142)   2023-02-25 10:05:00
我是觉得逛街不会拔掉了 因为玩家需要心情缓冲新纹章每打完一场就直接开战下一场 这现代玩家受不了我是觉得未来FE可能会搞的是战场和场景同步玩家直接在3D模跑世界 遇到敌人直接无缝变成格子模式
作者: a2615916 (mather)   2023-02-25 10:24:00
你大概不知道能卡等刷sp,以及dlc送3000吧...即使dlc这些都没有,也能只用一两个角色,走回避流通关。说白了就是初见不懂系统吃的亏,要不这代因为刻印,纹章士技能没用好,太多平衡崩坏的设计。如果只单纯考虑强度,不考虑体验,连携大队成立估计就没什么难度了。其它诸如必杀及回避刻印,增加回避的技能,这代应该是近几年来,最好撑回避跟必杀的一代了...而且你说的回避满,逻辑也很奇怪,前期不需要买满,买一部分就已经太op了..如果懂机制,sp都能依照等级没浪费,流程走下来,买个回避20,剑术柔,短剑术,以及回避刻印,加上更夸张的雾,随便都能破百,甚至根本不用我说的那么多条件...这代能自行创造回避地形,真的太夸张,有的职业甚至回避地形能能两倍闪避...如果不考量回避太高,清怪效率太差,或是只派一两个角色上场就好,这代要轻松通关,走回避真的太简单(小偷回避这么高了,居然还给这么高的短剑锻造加成,真不知道是用什么脑子在做平衡的?你会觉得有点难度,那只是你还不够懂这代系统,了解过后,你就知道,因为纹章士,太多搞坏平衡的机制。我就不知道这么明显op的点,设计师都没在动脑子?s武器不如c必杀武器,纹章士刻印给的数值太过夸张(必杀回避20,30这么容易给?)拳头跟枪明显太弱,这都没法看见?连携做个最大次数限定没很难吧?创造回避地形真的不知道在想什么?历代回避走到最好都最op流派,还大大降低这代回避数值获取的难度。看你写的心得,就可以看到,你没有真的很深入去了解,这代难度根本跟风花雪月超难时没得比,只是亏了不了解系统,浪费sp,以及乱花资源的亏。我不是很喜欢这代的设计,因为要凸显纹章士,导致角色本身的特质,大家都被削弱的大同小异,这样就很本末倒置了,变成这代除了帕姐,没什么让人很印象深刻的角色。更多是纹章士的人柱力而已,如果有什么我希望这代能延续给下一代的,那就大概只有超难固定跳点。其它还是算了,我宁可角色有特色一点,也不要卖情怀的旧角盖过新角。
作者: rockheart (优しい风 )   2023-02-25 10:38:00
...
作者: pcs80806 (da142)   2023-02-25 10:43:00
严格说还有月光王子和提款机安娜吧
作者: tosdimlos (Yuu)   2023-02-25 10:45:00
推文也太长,怎不直接回文
作者: pcs80806 (da142)   2023-02-25 10:47:00
你说帕姊太强 风花还不是一堆人开局拿白毛洛廉兹招他也是为了他的传家宝不是他本身风花算是多线流程+万恶13章逼你烂角也要练了if也是双线+子代 变成亲代你多少会去摸一下其实就是规则逼你去摸角色而已 Engage是回到中早期的FE 中期会收到一堆没用的角色 看玩家的爱本身
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2023-02-25 10:53:00
帕涅我超 她两动直接收掉尾王两条血
作者: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2023-02-25 10:54:00
因为一大串藏在推文不会被嘘啊XD
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2023-02-25 10:54:00
只要帕姐肯跳起来 只有根性能扛她
作者: artage (懒得想暱称)   2023-02-25 10:59:00
某楼上次被打脸打得还不够是不是...
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-02-25 11:01:00
就每个人想挑战不同齁 我也超难经典走无耻回避30几小过年几天就跑完 帕姐带露琪娜农什么==
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2023-02-25 11:02:00
XD因为那些抱怨剧情的“老害”其实不够老,只是没玩过以前FE的菜鸡在那边装老害而已
作者: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2023-02-25 11:03:00
躲在推文发长串的好处就是被嘘也只会算在发文的人头上,只要自己脸皮够厚换一篇文又是一尾活龙。
作者: bestadi (ADi)   2023-02-25 11:10:00
花月表示 ???
作者: gn01622545 (逐渐师去热情的人)   2023-02-25 11:14:00
这代难在初见 机制摸懂可能要11章后了而且要自缚 去除SP及 刻印系统 回避根本没的玩依靠单纯的速度 幸运无法支撑回避需求
作者: dahos (dahos)   2023-02-25 11:45:00
留长文可以适可而止吗 就是你说XX+OO+□□太强结果SP要一堆还有要说7章前从拿到米卡雅后有好几章可以卡点练级米卡雅拿到U娜卡可以直接练到40 但那有意义吗
作者: marioworld (还没想到...)   2023-02-25 11:59:00
看到某个推文超长的就知道 被打脸的又出现了
作者: gn01622545 (逐渐师去热情的人)   2023-02-25 12:16:00
要一堆组合的都在游戏终盘 或是破关后的事情了w正常游戏 超难一轮就是3000SP上下而已要说裂口帕 我反而觉得红Acrcher比较好用类似的配置 安定多了而且他叫你起床的对话 也很有趣啊比较遗憾的是没有配对 好几个人好想把他们配在一起啊极度没自信的史塔卢特 极度自信的黄金玛丽
作者: hacker725x (Akuma)   2023-02-25 12:44:00
SP改成练容量上限,开放任意填装技能比较好
作者: ailio (Ailio)   2023-02-25 12:49:00
SP设计真的很烂,又不像手游版随便打打就有,变成继承功能跟技能装备变成很鸡肋,不如取消
作者: eric80520 (freejustice)   2023-02-25 12:51:00
这游戏sp给的很抠就是知道那些技能很op阿
作者: hacker725x (Akuma)   2023-02-25 12:56:00
技能强不要紧,问题是消耗SP点别招就要额外农SP,一个角色想尝试不同配置就是破万SP。
作者: gn01622545 (逐渐师去热情的人)   2023-02-25 12:58:00
所以我直接玩了三轮尝试不同配置 跟不同角色 职业
作者: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2023-02-25 12:58:00
容量上限制是可以兼顾尝试不同配置和压制OP技能组,只要把强力技能的COST设超高就好。
作者: gn01622545 (逐渐师去热情的人)   2023-02-25 13:00:00
最强的通用继承技能 双重支援 每个人都150以上回避
作者: a502152000 (欸五)   2023-02-25 13:01:00
IS就连继承都不想给 更别说限制强势技能的手段了
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2023-02-25 13:11:00
SP技只能装2个,有限的资源下通关型玩家挑实用又太贵的(例如再移动)就够用,有心的玩家破关后再努力农更多SP去学更强大的技能,我觉得问题不大就是。上面说改成类似cost也不错,看看以后作品有没有机会。修正:实用又不会太贵的SP
作者: bestadi (ADi)   2023-02-25 13:19:00
通关就能刷连战拿sp书啊
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2023-02-25 13:20:00
通关前连战故意不给SP书,通关后随便刷,IS应该是故意限制主线过程中的SP获取的,这个SP很少就是他们想要的结果,玩家觉得好不好又是另一回事
作者: justicem (MAC)   2023-02-25 14:18:00
那个被打脸的怎么不发个文给大家讨教讨教啊
作者: pcs80806 (da142)   2023-02-25 14:41:00
低端配置其实在移动(无+) + 体格或速 通关够用了马尔斯的回避要富养才强
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-02-25 14:54:00
我是觉得改成租借制比较好啦3000SP可以退换其他技能之类的 尝试比较不会出错钢剑斧枪 攻击+6以上也是3000SP 正常通关你也只装得下这一个和一个素质+2,要说多OP我觉得也还好正常就3000~4000 很难装什么两个OP技能得3000除了主角大概都是21章后了 再OP也没几话
作者: camelliaking (Yupei)   2023-02-25 16:29:00
推中肯,经历过ㄈ3DS版的FE后,其实这代剧情算不错了 XDDDDD虽然前几代我也满喜欢的
作者: bestadi (ADi)   2023-02-25 17:58:00
远程(再移动)、近战(防阵)其实就够稳了
作者: ocarina2022 (吹拂过海原的微风)   2023-02-25 18:02:00
四狗吃便当前那个收尾我还蛮喜欢的 便当前各种告白XD
作者: QQ5566 (哭哭5566)   2023-02-27 09:32:00
猫派表示感谢帮忙省钱反推

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